Kategorie: Blog (Seite 199 von 234)

DSA-Museum im Mai

Neben dem Galgenschloss (Nuntiovolo berichtete), stellte der Grolm im Mai den originalen Farbdruckfilm des Covers für das Abenteuer Ausbau-Spiel von 1985 aus.

Quelle: DSA-Museum

Engor startet den Karneval: Abenteuertitel

Engor springt für den Juni als Gastgeber des Karnevals der Rollenspielblogs ein. Das Thema für den Juni lautet Abenteuertitel. Eine Inspiration zur Auswahl des Themas kam aus der DSA-Dokumentation von Orkenspalter TV und Ulisses, wie er im einleitenden Blogbeitrag ausführt. In diesem gibt er auch einige Anregungen für Blogs, die sich im Rahmen des Karnevals des Themas annehmen wollen.

Quelle: Engors Dereblick

Graf Hardimund: Wer von der Quanionsqueste übrig blieb

Graf Hardimund zieht Bilanz aus der Quanionsqueste. Die Gruppe blickte auf die gesamte Kampagne, ihre Errungenschaften und Fehlschläge zurück. Noch einmal betraten Meisterpersonen der Vergangenheit die Bühne und nachdem die Gefallenen gegen die Auserwählten des Praios aufgewogen worden waren, blieb am Ende nur noch einer der ursprünglich vier Lichtsucher übrig.

Quelle: Graf Hardimunds Blog

Die Braut des Bronnjaren zwischen Tisch und Telling

Die Braut des Bronnjaren ist ein 17-seitiges DSA4.1-Abenteuer aus der Anthologie „Rittererbe“. Elli hat es mit ihrer Runde gespielt und eine Rezension auf ihrem Blog Zwischen Tisch und Telling verfasst. Das bornische Flair werde gut transportiert und entspreche ihren Erwartungen. Eine der Stärken der Detektivgeschichte sei der große Handlungsspielraum, der unterschiedliche Verläufe zulasse. Insbesondere hat ihr der moralische Konflikt und die Entscheidung am Ende zugesagt.

„Das Dorf mit seinen vielen verschiedenen Bewohnern wirkt lebendig und mit seinen zig Problem gleichzeitig typisch bornisch, der Bronnjar erinnert an einen Bornbären, und über der gesamten Szenerie wacht majestätisch wie bedrohlich der Bornwald – dieses Flair ist genau das, was ich mir von einem Anthologie-Abenteuer wünsche.“

Elli, Zwischen Tisch und Telling

Quelle: Zwischen Tisch und Telling

Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel im Werkstattbericht

Das Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel wurde von Carolina Möbis geschrieben. In diesem Werkstattbericht gibt sie ausführlich Auskunft darüber, was sie bei ihrer Recherche entdeckte und welche persönlichen Reiseerlebnisse in dieses Werk eingeflossen sind. Ihr erfahrt, woher Parallelen zwischen der aventurischen Handlung und realweltlichen Gegebenheiten kommen und warum sich die Autorin letztlich doch eine horasische Protagonistin für ihre Geschichte auserwählt hat.

Quelle: Ulisses Spiele

Sternenwanderer über Klingen der Nacht

Der Sternenwanderer hat das DSA5-Abenteuer Klingen der Nacht begutachtet. Die insgesamt gute Wertung zieht sich durch Aufbau und den Text, in drei Abschnitte geteilt, gleichermaßen durch. Das Abenteuer an mehreren Orten rund um die Bernsteinbucht stellt hohe Anforderungen an die Kampffähigkeiten der Helden, das wird mehrfach betont. Es mündet in einem Endkampf mit vielen Beteiligten, was vor allem die Spielleitung fordert.

„Das Risiko, dass einzelne Helden den Angreifern erliegen, ist dabei nicht zu unterschätzen. Immerhin richtet sich das Abenteuer an kompetente bis meisterliche Helden (mit 1.200 bis 1.400 Erfahrungspunkte). Ich empfehle die höhere Marke.“

Sternenwanderer in der Rezension

Quelle:Sternenwanderer

Glumboschs Wertekästen-Aufwerter

Aus Glumboschs Schmiede kommt ein neues Werkzeug für das Spiel mit dem Computer als Hilfsmittel. Der Wertekästen-Aufwerter dient dazu, aus Wertekästen, die bei Talentangaben nicht die Proben aufführen, veränderte Kästen zu machen, in denen die Probenangaben enthalten sind. Dazu muss der Text des Wertekastens in das Tool kopiert werden, nach Ausführen des Skripts erhält man dann den Text des aufgewerteten Kastens.

Quelle: Glumboschs Schmiede

Graf Hardimund im Finale der Quanionsqueste

Graf Hardimund fasst die Geschehnisse mit Nekomo bis zum Finale der Quanionsqueste zusammen. Der letzte Reiseteil führte in die Tempelstadt Ancchir bis letztlich zum knappen Kampf gegen den Dämon Bal’Iriadh.

Quelle: Graf Hardimunds Blog

Atmosphärenklänge ertönen im Weltenraum

Der Kanzler von Moosbach hat sich zwei CDs voll Hintergrundmusik für Rollenspielrunden mit dem Titel Atmosphärenklänge von Ralf Kurtsiefer angehört. Als reine Berieselung hält er die Stücke für weniger geeignet, sondern eher für den geplanten Einsatz. Da er damit auch schon positive Erfahrung am Spieltisch gesammelt hat, fällt seine Bewertung gut aus.

„Es ist eine durchaus gelungene akustische Untermalung, wobei diese Ambiente-Tracks vor allem dann ihre Stärke zeigen, wenn man sie gezielt als Hintergrunduntermalung benutzt, während man Texte als Spielleiter vorliest, oder eben frei eine Szene beschreibt, um diese dadurch eindringlicher zu machen.“

Kanzler von Moosbach in der Rezension auf Weltenraum

Quelle:Weltenraum

Spielbericht zu Die Dunkle Halle auf Thornet

Auf Thornet schreibt Agrawan den inzwischen achten Spielbericht aus dem DSA4-Abenteuer Die Dunkle Halle. Die Gruppe mit Tronde Torbenson hatte Leskari am Golf von Riva erreicht, dort wurde die Lokalszene etwas aufgemischt. Danach ging es weiter zu den Nebelzinnen, wo sich eine dramatische Szene in einer Schlucht ereignete.

Quelle: Thornet

« Ältere Beiträge Neuere Beiträge »
Nuntiovolo.de
Datenschutzübersicht

Wir verwenden Cookies, um Ihnen die bestmögliche Erfahrung auf unserer Website zu bieten. Die Cookie-Informationen werden im Browser gespeichert und dienen u. a. dazu, dass die Seite erkennt, wenn Sie zu ihr zurückkehren, und wir Informationen bekommen, welche Teile der Seite besonders genutzt werden.