Es gibt Neues von Hinter dem Schwarzen Auge:
Heute um 20:30 startet ein Fantalk mit den Machern hinter dem Avesmaps-Projekt. Ihr könnt diesem bei Twitch und bei YouTube anschauen und Fragen stellen.
Dazu gibt es ein neues Neuigkeiten-Video auf YouTube zum kommenden Aventuria-Crowdfunding mit der Mehrspieler-Kampagne Expedition ins Orkland und dem Solo-Abenteuer Auf dem Weg ohne Gnade.
Quellen: Twitch, YouTube (Fantalk, Crowdfunding)
Sabrina Höhne berichtet bei den Teilzeithelden von der RatCon 2026. Wie in jedem Jahr wurde dort nicht nur dem Hobby gefrönt, sondern auch die künftigen Produkte angekündigt (wir berichteten). Der Beitrag listet mit Fotos untermalt alle diese auf.
Quelle: Teilzeithelden
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf Berichte aus dem Süden, eine Spielhilfe aus der ELF-Myranor-Reihe von Uhrwerk. Er findet sie gelungen, sieht allerdings eine große Spanne zwischen den enthaltenen Werken:
»Berichte aus dem Süden ist eine schöne Sammlung von Artikeln mit fast durchweg spannendem Spielmaterial für den myranischen Süden. Dabei sticht oft die Kreativität der Ideen hervor, die manchmal mehr Gestaltungsraum verdient hätten. Die Bandstruktur ist mir aber viel zu willkürlich.«
– aus dem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Es gibt zwei neue Werke im Scriptorium Aventuris:
Schlaue Sprüche, dumme Witze von Christian Gross enthält phexgefällige Sprichwörter und Witze. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis.
Von Tristan Denecke stammt der DSA-Soundtrack: Über Land und See. Auch diesen erhaltet ihr zum selbst festlegbaren Preis.
Quelle: Scirptorium Aventuris (Sprüche, Soundtrack)
Das DSA5-Soloabenteuer Beim vollen Madamal, bei dem es um Elfen geht, ist im html-Format spielbar. Autor Thore Brede bietet es im Scriptorium zum selbst festlegbaren Preis an.
Wie jeden Samstag erschien ein weiterer Teil der Serie Serenissima von Ramona von Brasch und Jelena Kurbegovic, dieses Mal Folge 46.
Quelle: Scriptorium (Soloabenteuer, Serenissima 46)
Im The Dark Eye Blog geht es weiter mit dem Adelshaus Greifenklaue. Neuer Zugang ist die Frau des Junkers Herlind Avesiane von Greifenklaue.
Quelle: The Dark Eye Blog
Es gibt ein neues Interview bei Nandurion. Im Gespräch mit den Einhörnern sind Valentin und Thomas vom Projekt Avesmaps. Sie stellen darin das Projekt und die Arbeit daran vor.
Quelle: Nandurion
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Scriptorium-Abenteuer Irrgarten aus Pergament von Philipp Kratzer. Er sieht es als sehr kreativ, aber mit Mängeln auf der formalen Ebene:
»Irrgarten aus Pergament ist ein sehr kreatives Abenteuer, welches das Escape-Prinzip sehr gut mit einem DSA-Abenteuer verbindet und abwechslungsreiche und kniffelige Rätsel beinhaltet. Schade ist die formale Umsetzung mit extrem vielen Fehlern, die die Lesbarkeit einschränken.«
– aus dem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Das Fanprojekt Avesmaps (wir berichteten) tritt nun in Social Media bei Facebook, Instagram und Mastodon auf, um über Neuigkeiten zu informieren. Auf der Webseite selbst gibt es einen entsprechend benannten Knopf, der eine Zeitlinie anzeigt, auf der Zwischenstationen des Projekts und neue Funktionen seit Beginn dokumentiert sind. Das Projekt lädt weiterhin zur Mitarbeit ein, sowohl per Meldung als Nutzer wie auch als Editor auf Discord.
Quellen: Facebook, Instagram, Mastodon, Avesmaps, Discord
Johannes und Daniel erzählten im Ottavio-Panel auf der RatCon 2026 letztes Wochenende unter anderem was die Zukunft für Aventuria bringt. Als Crowdfunding im Oktober bis November 2026 kommen die Mehrspielerbox Expedition ins Orkland und die Solospielerbox Auf dem Weg ohne Gnade:
- Beide Boxen sind jeweils für sich spielbar
- Keine Überschneidungen bei Schergen (so erinnerte sich zumindest Johannes)
- Es gibt weitere einzelne Helden(sets)
- Teamherausforderungen sind diesmal nicht im Crowdfunding
- Stattdessen Abenteuerszenarien für einzelne Gruppen (wobei unklar war, ob in Form der Heldensets oder separat)
Zur Expedition ins Orkland:
- Örtlich beschränkter als die Box Kelche der Macht
- Kartografieren des Orklands
- Kartografieren ist als neuer Wildniserkundungsmodus mit drin, in dem eine „Landkarte“ über das Aufdecken von Karten erforscht wird
- Währenddessen „stolpert“ man von Abenteuer zu Abenteuer
- Epischer Plot, angelegt an die Orkland-Trilogie (DSA1), aber Entwickler Christian Lonsing hat es sich nicht nehmen lassen, völlig zu eskalieren und das Ganze zu einem noch viel komplexeren Gebilde aufzubauschen.
- Völlig „abgefahrene“ Story
- Gegner fieser denn je, z. B. ein Riesenlindwurm.
- (Aktuell noch) Sehr tödlich – aber es gibt Werkzeuge, das zu verhindern, bspw. Wiederbelebungsperlen etc. Das Balancing ist noch in Arbeit.
- Helden: Entdecker/Entdeckerin (stark überarbeitete Version des Festumer Entdeckers aus 1.0 – mit Relikten), Skaldin/Skalde aus Thorwal (mit Gruppen-Buffs), Schwertgeselle/Schwertgesellin (haut gut drauf), Druide/Druidin (haut auch stark drauf – aber anders), Halborkische Jägerin/Jäger (nutzt Nachteilskarten zu ihrem Vorteil), Hesindegeweihter/Hesindegeweihte (mit Fähigkeiten, ihre Talente zu verbessern)
Zu Auf dem Weg ohne Gnade:
- Der Held ist Magier (Box auch nur mit magiebegabtem Helden spielbar)
- Die Aufgabe: Einem noch fieseren Magier das Handwerk zu legen.
- Das Cover zeigt eine Szene aus dem Abenteuer.
- Sehr abgefahrene Abenteuer.
Quelle: Youtube
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