Kategorie: Abenteuer (Seite 3 von 187)

Nandurion rezensiert Zusatz-PDF „Ein Blick ins Morgen“

In einer neuen Rezension schaut Nanduriat Krassling auf Ein Blick ins Morgen, das Zusatz-PDF zum zweiten Band von Brandans Pakt. Er sieht in dem Werk einen echten Mehrwert für das Abenteuer:

»Mit den verschiedenen Kapiteln werden unterschiedliche Bedürfnisse angesprochen: Hintergrundinformationen, Zusatzszenarien und Detailmaterial zu einzelnen Elementen des Abenteuers. Dabei fühlt es sich dennoch zu keiner Zeit so an, als sei hier zentrales Material des Abenteuers einfach ausgelagert worden. Das PDF bietet einen echten Mehrwert ohne das Hauptprodukt in seiner Darbietung im geringsten zu entwerten.«

– aus dem Fazit

Quelle: Nandurion

Juni-Welle des Collector’s Clubs vorbestellbar

Im Collector’s Club gibt es die Produkte der Juni-Welle vorzubestellen:

  • Die blaue KRK-Ausgabe des Heldenwerk-Archivs X enthält neben den üblichen sechs Heldenwerken (Nr. 55 bis 60: Bitterer Honig von Andreas Tessarek, Ein Turm im Gewitter von Alia Emma, Was das Herz begehrt von Dragan Milicevic, Das große Lorenrennen von Sean Kollak, Die Schilfscharade von Henning von Bassi und Auf dem Pfad der Gerechten von Jonathan Lingen) dieses Mal die zusätzlich die beiden Promo-Abenteuer Bote des Verderbens (Göttin der Chimären, von Fred Ericson und Thorsten Most) und Schwarzer Mond (Blutmond, von Sebastian Kreppel). Sie kostet 39,95 € und soll im Juli erscheinen. (physisches Produkt ohne Feedback und ohne PDF im Rahmen des Collector’s Clubs)
  • Nahemas Reiseunterlagen (Stadtpläne & Briefe) enthält die 19 Stadtpläne zu Nahemas Städteatlas (2 x A3, 13 x A4, 4 x A5) sowie 19 Postkarten zu den Städten, auf deren Rückseiten Abenteueraufhänger stehen. Das Werk kostet 19,95 € und soll im September erscheinen. (physisches Produkt ohne Feedback, aber mit PDF im Rahmen des Collector’s Clubs)
  • Nacht über dem Dschungel ist der 5. Teil der Erzählung Das Erbe des Schwertkönigs. von Carolina Möbis. Es kostet 5,99 € und soll im August erscheinen. (reines PDF-Produkt mit Feedback)
  • Am Rande der Nacht ist der erste Teil einer zweiteiligen DSA3-Soloabenteuer-Kampagne, die aber losgelöst voneinander gespielt werden kann. Das remasterte Werk von Karl-Heinz Witzko kostet 12,95 € und soll im August erscheinen. (physisches Produkt ohne Feedback und ohne PDF im Rahmen des Collector’s Clubs)
  • Die Abenteuer von Habled ohne Vater 2 ist ein weiteres Pfotenwerk für Die Schwarze Katze. Es kostet 2,99 € und soll im August erscheinen. (reines PDF-Produkt mit Feedback)

Daneben sind folgende bereits über Crowdfunding oder auf Basis der ELF erhältliche Produkte ebenfalls Teil der Welle (jeweils physische Produkte ohne Feedback und ohne PDF im Rahmen des Collector’s Clubs):

  • Hymnen der Zwölf – Musik für die Kirchen Alverans als Digipack-CD mit 28-seitigem Booklet, das auch eine Spielhilfe zum Einsatz der Stücke in der Anthologie Flüstern der Götter enthält, ist über ein eigenständiges Crowdfunding finanziert worden. Die CD kostet 23,95 € und soll noch im Juni erscheinen.
  • Die Eupherban Akten: Berichte aus dem Süden von Daniel Bluhm, Lisa Greff, Peter Horstmann, Janine Radeke, Enrico Schnick, Jan Stawarz und Jochen Willmann ist eine unter ELF-Lizenz stehende Spielhilfe für Myranor vom Uhrwerk-Verlag. Das Werk ist als PDF bereits erschienen, die gedruckte Ausgabe kostet 19,95 € und soll im Juli erscheinen.
  • Der ELF-Roman Unter dem Berg von Andreas Landmesser ist durch Crowdfunding finanziert worden. Das PDF ist bereits verfügbar, das gedruckte Werk kostet 15,90 € und soll im Augist erscheinen.

Arkanil rezensiert Blutmond I – Die Feuer von Gruuzash

Bei Arkanil gibt es eine neue Rezension. Es geht um den ersten Teil der Blutmond-Kampagne Die Feuer von Gruuzash. Er lobt die Freiheit für ein Metaplot-Abenteuer und rät nur Leuten vom Kauf ab, die beim Thema Orks und dem Metaplot-Abenteuer-Typ keine Freude empfinden:

»Wer bei dem Wort „Orkensturm“ innerlich die Augen verdreht, kann sein Geld besser anderweitig investieren. Auch wer seine Helden lieber allein im Rampenlicht sehen will, sollte nicht zugreifen. Ansonsten gilt: Wer Orks, Kampf und lebendige Geschichte mag – oder wer einfach mal einen Metaplot erleben will, der die Helden nicht als Staffage behandelt – findet in Die Feuer von Gruuzash einen gelungenen Kampagnenauftakt.«

– aus dem Fazit

Quelle: Arkanil

Engor rezensiert „Das Lied der Elfen“

In seiner neuesten Retro-Rezension geht Engor auf das DSA3-Soloabenteuer Das Lied der Elfen ein. Er ist zwiegespalten und hadert mit der konkreten Umsetzung, die er nicht zu seinen Spielerwünschen passend sieht, erkennt aber das Konzept und seine Umsetzung an:

»Ich bin vom Typ her keinesfalls für dieses Abenteuer gemacht, das Fehlen einer dramaturgischen Handlung befremdet mich schon sehr und auch der Mangel an Interaktion ist etwas, was mir an Abenteuern nicht gefällt. Generell ist mir der gewählte Ansatz zu esoterisch. Umgekehrt kann ich den Zweck des Abenteuers absolut anerkennen und sehe diese Intention eines Soloabenteuers als Charakter-Spielhilfe erfüllt an.«

– aus dem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Scriptorium: Spielhilfe zum Abenteuer „Die versunkene Sturminsel“

Es gibt ein neues Werk im Scriptorium Aventuris. Glumbosch hat ein Spielhilfenpaket für das Abenteuer Die versunkene Sturminsel aus der Anthologie Schrecken der Meere eingestellt. Das Werk enthält auch Inhalte, die mit KI-Unterstützung erarbeitet wurden. Ihr erhaltet es zum Preis von 3 €.

Quelle: Scriptorium Aventuris

Engor rezensiert das Myranor-Crowdfunding-Bonusheft

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Crowdfunding-Heft des Myranor-Crowdfundings. Ihm gefallen sowohl die spielfertigen Charaktere als auch die beiden Abenteuer, wobei er besonders Das Geheimnis der Domäne Saventia hervorhebt:

»Das Myranor-Crowdfunding-Bonusheft ist ein sehr praktisches Heft mit den 6 spielfertigen Charakteren und den beiden Abenteuern. Gerade Das Geheimnis der Domäne Saventia ist ein gelungenes Abenteuer, allerdings mit einer skizzenhaften Ausarbeitung, was ich allerdings für eine kostenfreie Beigabe für absolut verständlich halte.«

– aus dem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Erschienen: Schwarzes und Blutendes Herz, Kirchen Alverans, Kaisersuche, Karten die 4.

Die DSA-Neuerscheinungen des Monats werden aktuell  verschickt. Erschienen sind:

Außerdem gibt es auch das Paket zu den Kirchen Alverans nun regulär:

  • der regelfreie Hauptband Kirchen Alverans gedruckt für 49,95 € und als PDF für 29,99 €
  • die Mysterien der Kirchen Alverans gedruckt für 29,95 € und als PDF für 17,99 €
  • das Kompendium der Kirchen Alverans gedruckt für 44,95 € und als PDF für 26,99 €
  • die Abenteueranthologie Das Flüstern der Götter gedruckt für 49,95 € und als PDF für 29,99 €
  • die Abenteueranthologie Echo des Glaubens gedruckt für 34,95 € und als PDF für 19,99 €
  • der Ingame-Band Annalen des Götteralters gedruckt für 44,95 € und als PDF für 26,99 €
  • das Landkartenset der Kirchen Alverans gedruckt für 19,95 € und als PDF für 11,99 €
  • das Heldenbrevier der Pilgerreise gedruckt für19,95 € und als PDF für 11,99 €

 

Teilzeithelden rezensieren „Abenteuer in Koromanthia“

In einer neuen Rezension der Teilzeithelden geht es um die Abenteueranthologie Abenteuer in Koromanthia für Myranor 5e. Das Werk bekommt eine Empfehlung:

»Da die Abenteuer nicht bis ins Detail ausgearbeitet sind, hat die Spielleitung immer noch die Möglichkeit, die Begegnungen der Gruppe anzupassen, ohne den Rahmen des Abenteuers zu sprengen.

Der Abenteuerband bietet sowohl einen guten Einstieg in das myranische Held*innendasein, als auch bereits erfahreneren (aber nicht zu hochstufigen) Charakteren die Möglichkeit, den Landstrich zu erkunden.«

– aus dem Fazit

Quelle: Teilzeithelden

Aventurischer Bote 237 samt Heldenwerk „Hirsch und Ochse“ erschienen

Abonnenten der digitalen Ausgabe des Aventurischen Boten haben die aktuelle Ausgabe 237 und das zugehörige Heldenwerk Hirsch und Ochse von René Kullick erhalten. Es spielt in Nostria, im Grenzland der Waldwildnis, in der Waldgrafschaft Thuranshag ab 1039 BF. Als Genre sind Diplomatie- und Kampfabenteuer in der Wildnis angegeben, als Erfahrungsgrad erfahren bis kompetent.

Der Bote enthält folgende Artikel (ohne Spoiler):

  • Elenviner Rossmarkt ein voller Erfolg – Pferderennen durch die Weinberge begeistert die Schaulustigen (PHE 1046 BF, Nordmärker Greifenspiegel, Ser, Brf)
  • Neuer Kinderchor an der Grangorer Magierakademie! (HES 1048 BF, Magie!, Neu)
  • Frevel am Tod – Beitrag zur nekromantischen Philosophie (EFF 1048 BF, Al’Anfaner Tempelrufer, Vet, Ser)
  • Wissenschaftliche Höhepunkte des Konvents, Teil I – Lichtblicke und viele offene Fragen (PER 1048 BF, Salamander, Vet, And)
  • Wirbel um Nandusorden – Thesis sorgt für Aufregung (TSA 1048, Hesindespiegel, Vet, Eig)
  • Dunkle Sonne Al’Anfas (PER 1048 BF, Neu

Neu: für Neueinsteiger, Vet: für Veteranen, Brf: Briefspiel, Eig: Plothooks für eigene Abenteuer, And: verknüpft mit anderen Werken, Ser: Artikelserie

Der Bote enthält folgenden Artikel mit Bezug auf die Kampagne Blutmond (zum Lesen markieren):

  • Die Feuer der Finsterwacht brennen! (EFF 1047 BF, Fantholi, And)

Der Bote enthält folgende Artikel mit Bezug auf die Kampagne Göttin der Chimären (zum Lesen markieren):

  • Maraskan vor dem Bürgerkrieg? – Das Ende der Einigkeit (Leitartikel, PHE 1049 BF, And)
  • Das Schicksal der Templer (TSA 1049 BF)

Der Bote enthält folgenden Artikel mit Bezug auf die Kampagne Kaiserstern (zum Lesen markieren):

  • Blutturnier von Eslamsgrund – Todbringendes Finale der Ingerimmsturney (ING 1046 BF)
  • Blutiger Buhurt auf dem Erlgardsfeld – Die Tragödie der Grafenturney zu Luring(PRA 1047 BF, And)

Quelle: E-Mail an Abonnent:innen

Engor rezensiert Neuauflage vom Großen Donnersturmrennen

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf die für DSA5 überarbeitete Neuauflage von Das große Donnersturmrennen. Das Werk bekommt in dieser Form eine sehr gute Wertung von ihm, die er u. a. über den Ausbau vieler Detail begründet:

»Das große Donnersturmrennen ist in seiner neuen Umsetzung ein wirklich gutes Abenteuer, das viel Dramatik und Action transportiert. Die Stärke liegt vor allem im Ausbau vieler Details, die das Abenteuer für die Spielleitung viel griffiger werden lassen und mehr Mittel zu Verfügung stellen, um die Ereignisse besser ausgestalten zu können.«

– aus dem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

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