Kai Frerich berichtet in seinem aktuellen Beitrag von seinen bisherigen Versuchen, Rollenspiele am Computer zu programmieren. Er führt die Leser im ersten Teil durch einige Schritte mit der Spiel-Engine Unity, um ein Objekt zu erstellen, das einen Charakter darstellt, Lebensenergie und Eigenschaften besitzt sowie Würfel und damit Eigenschaftsproben ablegen kann.
Quelle: Vier Helden und ein Schelm