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Engor: DSK-Einsteigerbox, Blick auf die Abenteuer

In seinem abschließenden Artikel zur DSK-Einsteigerbox Die Drachen von Wolldorf geht Engor auf die enthaltenen Abenteuer ein und zieht am Ende ein Gesamtfazit, wobei er die Box auch mit dem DSA-Pendant vergleicht.

»Die Abenteuer bieten sicherlich sehr überschaubare Inhalte, viel mehr als 2-3 Spielabende kann man damit nicht füllen, hier bietet der DSA-Pendant eindeutig mehr, umgekehrt ist der aber auch teurer. Sie zeigen den Spieler*innen dafür aber viel vom Setting und führen in die wesentlichen Spielelemente ein, wie man Kämpfe auswürfelt etc. […] Aus meiner Sicht deutet die Box viele der Stärken von DSK an und wird Einsteiger*innen bestimmt viel Spaß bereiten, allerdings muss man auch mit klaren Grenzen leben und seine wahren Schätze offenbart das Setting erst, wenn man sich auch den Kernband Die Schwarze Katze besorgt und den Sprung in die große Stadt Havena wagt.«

– aus Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Erschienen: Rüstkammer II für Roll20, digitaler Bote und Heldenwerk für Nichtabonnenten

Ein weiteres DSA-Modul für Roll20 ist erschienen: die Aventurische Rüstkammer II. Die Erweiterung kostet 19,99 US-$, also aktuell ca. 20,50 €.

Ebenfalls verfügbar sind nun auch für Nichtabonnenten die PDF-Ausgaben vom Aventurischen Boten 215 (kostenlos) und vom zugehörigen Heldenwerk Heiße Ware (2,99 €).

Quellen: Roll20, Ulisses-E-Book-Shop (Bote 215, Heiße Ware)

The Dark Eye Blog: Blick auf den Kampf und weiterer NSC

Im The Dark Eye Blog gibt es zwei weitere Beiträge: Einmal gibt es eine weitere Betrachtung der Regelmechanik, dieses Mal mit Fokus auf den Kampf. Außerdem gibt es einen weiteren NSC, dieses Mal eine grummelige Honinger Stadtwache.

Quelle: The Dark Eye Blog (Kampf, NSC)

Abenteuer in Norisburg: Gefahr in der Zwergenbinge

Im aktuellen Abschnitt des interaktiven Abenteuers bei Norisburg bereiten wir uns vor, das Geheimnis von Kar Hortomosch zu ergründen. Doch vor Ort angekommen stellt sich die Frage: Wollen wir uns wirklich in die Gefahr begeben?

Quelle: Norisburg

Let’s Play zu Achaz mit Erscheinen einer passenden Spielhilfe angekündigt

Bei Facebook wurde von Ulisses unter dem Titel Unheilvolle Schlangenbrut ein weiteres Let’s Play für den Next-Quest-Twitchkanal mit Fokus auf eine nichtmenschliche Spezies angekündigt. Dieses Mal geht es um Achaz, während des Let’s Plays soll die neue Spielhilfe zu der Spezies als pay-what-you-want-PDF verfügbar gemacht werden. Los geht es am 26. Oktober um 19 Uhr, im Facebook-Beitrag findet ihr als Teaser zudem die Beschreibung einer der enthaltenen Achazkulturen.

Quelle: Facebook

Metal Motte: Stoff mit Namenlosen-Symbol verfügbar

Bei Metal Motte gibt es eine Stoffbahn mit Namenlosen-Symbol zu kaufen.

Quelle: Metal Motte

V2.9 der selbstrechnenden Charakterdokumente erschienen

Eine neue Version der selbst rechnenden Charakterdokumente ist erschienen. Die V2.9 enthält nun u. a. die Inhalte von Rohals Erben inklusive des Grimorum Cantiones, der Vorab-Version des Kodex der Magie sowie der Orkspielhilfe Hauer & Schwarzer Pelz. Die aktualisierte Funktion findet sich in:

 

SchelmSchau zum Gedenken an Karl-Heinz Witzko

In der gestrigen SchelmSchau hat Kai Frerich dem kürzlich verstorbenen Karl-Heinz Witzko gedacht. Ihr könnt euch die Sendung auf YouTube anschauen.

Quelle: YouTube

Engors Blick auf die DSK-Einsteigerbox: Regeln und Hintergrund

In seinem zweiten Artikel zu Die Drachen von Wolldorf, der neuen Einsteigerbox für Die Schwarze Katze, schaut Engor auf den Hintergrund und die Regeln. Er kommt dabei zu einem positiven Fazit:

»Im Bereich von Regeln und Hintergrund erfüllt die Box den Einsteigeranspruch absolut, beides wird in reduzierter Form vorgestellt. Gerade Regeln sind zudem in sehr konkrete Situationen eingebettet, auch wenn ich Soloabenteuer als zusätzliches Element durchaus begrüßt hätte. Wolldorf ist ein überschaubares Setting, das anschaulich ausgeführt wird, allerdings beinhaltet der Schauplatz selbst nur begrenztes Abenteuerpotential.«

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Scriptorium Aventuris: Wildes Aventurien

Daniel Hühne hat im Scriptorium Aventuris die Spielhilfe Wildes Aventurien eingestellt. Diese soll dabei helfen, eigene und offizielle DSA-Abenteuer mit den Regeln von Savage Worlds zu bespielen, und ist zum selbst festlegbaren Preis erhältlich.

Quelle: Scriptorium Aventuris

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