Kategorie: Setting (Seite 359 von 363)

dnalorsblog: Fiese, leckere kleine Gegner

Dnalors Beitrag zum aktuellen Thema „Essen“ des Karnevals der Rollenspielblogs sind laut eigener Formulierung „fiese, leckere kleine Gegner“.

Er serviert uns detailliert nach DSA5-Regeln ausgestaltete Monstergegner, welche auf schwarzmagische Weise aus Essen entstanden sind: Menü 1 ist der „Untote Wildschweinbraten“ und Menü 2 der „Golem aus Essen“. Guten Appetit!

Quelle: dnalorsblog

Updates bei Memoria Myrana

Beim Projekt Memoria Myrana wurde vor kurzem bekanntgegeben, dass nun das Projekt zu Tharun auch technisch integriert wird.

Im Zuge dessen wurden die inoffiziellen Errata zu „Wege nach Tharun“ und „Schwerter und Giganten“ sowie die ebenfalls inoffiziellen Errata zu „Myranische Götter“ veröffentlicht.

Quelle: Memoria Myrana

Im Gespräch mit Alex Spohr

Podcaster MrTurkelton hat sich in seinem aktuellen Interview anderthalb Stunden mit Alex Spohr unterhalten. Alex zählt seit zwölf Jahren zu den DSA-Autoren und seit acht Jahren zur DSA-Kernredaktion, welche inzwischen vier Redakteure umfasst.

Seine Tätigkeit als Verlagsassistent besteht zu einem größeren Teil aus Verwaltungsarbeiten, wie z. B. Verträge mit Autoren zu bearbeiten. Hin und wieder kommt es auch zu Sondereinsätzen, wenn zeitkritische Aufgaben dies erfordern.

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Heldenwerk-Abenteuer: Dornenpfad

Demnächst erscheint das Heldenwerk-Abenteuer „Dornenpfad“ aus der Feder von Jeanette Marsteller mit dem Aventurischen Boten 194. Die digitale Version ist seit ein paar Tagen bereits verfügbar.

Das Gruppenabenteuer handelt von einer Pilgerreise durch Almada und das Horasreich. Ebenso wie im Abenteuer „Fest der Feinde“ derselben Autorin ist auch hier die Stadt Neetha einer der Handlungsschauplätze.

Quelle: Facebook

Beutelschneider: Die schwarze Murmel

Nicht Pen&Paper im wörtlichen Sinn ist das Regelsystem Beutelschneider von Johann Daniel Weyer, da es statt Papier, Stift und Würfel für alles einen Beutel mit Murmeln verwendet. Aktuell liegt es in der fünften Version seit 2012 vor.

Im aktuellen Blogbeitrag auf d6ideas.com werden Eckpunkte zur Adaptation für DSA vorgeschlagen: Der Kampf mit Attacke und Parade, die 3W20 Probe für den Erfolg einer Handlung, Ressourcenregeln, Magie ohne Astralenergie und Kreaturen.

Einem Schwarzen Auge würde eine Sonderstellung als große schwarze Murmel mit besonderer Fähigkeit zugesprochen.

Quelle: D6ideas

Youtube: Let’s Plays und Hörspielreihe

Neue Hörspielreihe

Seit mehr als fünf Jahren produziert der Youtube-Kanal StefZ Hörspiele bzw. Stefanie Zade überwiegend Hörspiele zu „Das Schwarze Auge“. Inzwischen gibt es die kompletten Reihen „Kyrjaka Kampagne“, „Schauermärchen“, „Hauer und Horn“ sowie „Diamanten und Despoten“.

Vor kurzem startete die neue Reihe Malachit und Matriarchin, die in den Dunklen Zeiten spielt,  genauer im dritten Jahrhundert vor Bosparans Fall in der Regierungszeit von Jel-Horas.

Fortsetzungen von laufenden Kampagnen

Der Koali: Die Phileasson Saga – H´Rangas Kinder #7 – Attentäter
Die Alriks: „Wald ohne Wiederkehr“ Teil 3
Frosty Pen&Paper Online: Ascheregen – Goldener Schein: Dämonenbrache (1.7)
Gasthaus zum rollenden Würfel: Nostria erhebt sich 06 – „Biss aufs Blut“
Mischka_RPG: Königsmacher – Shafirs Schwur -6.2- Die verfluchten Tage
Team Teekrug: Heldenwerk – (Definitiv nicht) Hexenreigen 02
Zydie plays: Hauer und Horn – Strophe 8

Der Kalle Games: Schicksalsklinge #14 – Weiter auf dem Weg nach Felssteyn!
Psychophex: NLT: Sternenschweif [053] Der Brunnen wehrt sich
Captain: Schatten über Riva – #9 – Zwergenmine (2)
AlionLiveGaming: Drakensang – #045 – Dranor ist frei!

Der Ringbote beackert das Peraine-Vademecum

Das Peraine-Vademecum von Niklas Forreiter erschien im März vor vier Jahren. Der Ringbote hat es nun auf seine Spieltauglichkeit hin begutachtet und kommt zu einem überwiegend wohlwollenden Fazit.

In der Gliederung weicht es von anderen Vademecums dahingehend ab, als es die aventurischen Jahreszeiten als ordnende Struktur auch teilweise für den Text verwendet. Als Folge davon verteilen sich thematisch zusammengehörige Abschnitte auf den gesamten Text. Größter Kritikpunkt hierbei ist deshalb der fehlende Index.

Durch die Anlehnung an den konkreten Geweihtenalltag kann aber offenbar viel praktisches Spielgefühl vermittelt werden.

„Inhaltlich merkt man dem Band an, dass es wirklich um viele bodenständige Bereiche des Lebens geht (Fleiß, Beständigkeit, Arten der Heilung usw.). Dies wird immer wieder unaufdringlich betont und lässt einen ein immer besseres Verständnis für die Peraine-Geweihten und ihre Aufgaben entwickeln.“

Der Ringbote

Quelle: Der Ringbote

Phexarius sichtet kommende Produkte und Events

Bei Youtuber Phexarius könnt ihr im Schnelldurchlauf erfahren, welche neuen Produkte von Ulisses Spiele demnächst herausgebracht werden.

Neben den Covern fasst er die Eckdaten der kommenden Produkte zusammen, sprich: Veröffentlichungsdatum, Seitenzahl und Preis sowie Genre bzw. Format. Außerdem weist er auf künftige Events hin.

Quelle: Youtube

Late Nerd Show: Die Gefangenen von Santobal

Die erste Hälfte der aktuellen Late Nerd Show 242 von Orkenspalter TV befasst sich mit dem kürzlich erschienenen Abenteuer „Die Gefangenen von Santobal“.

Die ersten drei Minuten gibt Mháire Stritter einen inhaltlichen Überblick über das erste DSA5 Abenteuer im tiefen Süden. Sie hebt dabei positiv die Ausarbeitung der Meisterpersonen hervor und weist darauf hin, dass das vorgestellte Fluchtszenario mit weiterer Vorbereitung für Spielleiter verbunden ist.

Anschliessend erfahren wir im Interview mit Autor David Schmidt, welchen persönlichen Bezug und welche Ansichten er zu seinem Werk hat. Zudem gibt er einen Einblick in dessen Entstehung, z.B. wie sich die Riege der Meisterpersonen durch die Testspielrunden schrittweise füllte.

Quelle: Youtube

Neu im Scriptorium: Abenteuer Rekfenstains Fluch und NSC-Spielhilfe

Zwei neue Werke haben ins Scriptorium Aventuris Einzug gehalten: Einmal das Gruppenabenteuer Rekfenstains Fluch von Martin Dürr, das in Havena spielt, 25 Seiten Umfang hat und bei dem ihr selbst entscheiden könnt, was ihr dafür zahlen wollt.

Das zweite Werk nennt sich Charakterdesign von Meisterfiguren leicht gemacht – Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede und stammt von Martin Hühn. Es kostet 0,49 €, hat 20 Seiten Umfang und will bei der Ausgestaltung der Persönlichkeitsaspekte von NSCs helfen.

Quelle: Scriptorium Aventuris (Abenteuer, Spielhilfe)

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