Kategorie: RSP-Blogs (Seite 2 von 102)

Engor rezensiert „Helden der Echsensümpfe“

Als dritten der Regionalbände hat Engor sich den Spielerband Helden der Echsensümpfe angeschaut. Er sieht in dem Band eine passende Darstellung der nötigen Regelaspekte:

»Helden der Echsensümpfe stellt die für die Region passenden Regelaspekte zur Verfügung und gewährt dabei viele unterschiedliche Konzepte, natürlich mit einem Fokus auf die Achaz. Dies erscheint mir nach wie vor allerdings ein Charakterkonzept, das vornehmlich in den Echsensümpfen einsetzbar ist.«

– Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Dnalor: Das Zikkurat des Sturmes Teil V

In Dnalors Fantasy-Blog geht es weiter mit der Ausarbeitung eines Rakshazar-Dungeons. Der fünfte Teil von Das Zikkurat des Sturmes ist online.

Quelle: Dnalors Fantasy-Blog

Engor rezensiert Pfotenwerk „Die Abenteuer des Jael Panzerschild“

Als nächstes Pfotenwerk hat sich Engor Die Abenteuer des Jael Panzerschild angeschaut. Er bescheinigt dem Werk einen spannenden Ansatz, sieht es aber aufgrund des geringen Umfangs nur als Appetithappen:

»Die Abenteuer das Jael Panzerschild liefert im Ansatz eine spannende Geschichte, die aber einmal mehr aufgrund der absoluten Minimal-Anzahl an Seiten nicht mehr als ein kurzer Appetithappen bleibt.«

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Engor rezensiert „Mysterien der Echsensümpfe“

Engor hat sich als weiteren Band des Echsen-Crowdfundings die Mysterien der Echsensümpfe angeschaut. Das Werk bekommt sowohl für die Hintergründe wie auch für das Regionalabenteuer eine gute Wertung:

»Mysterien der Echsensümpfe ergänzt den Hauptband um viele relevante und vor allem konkrete Hintergründe, die einer Spielleitung tatsächlich die notwendigen Informationen zum Spiel in der Region liefert. Die Krone der Echsen ist als Regionalabenteuer eng mit dem neuen regionalen Metaplot verbunden und leitet angemessen in den aktuellen Status quo ein.«

– aus Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Nandurion: Tipps und Tricks zu „Über den Greifenpass“

Bei Nandurion gibt es einen neuen Artikel von Krassling. Darin geht es um Tipps und Tricks für das DSA3-Abenteuer Über den Greifenpass.

Quelle: Nandurion

Engor rezensiert „Die Insel der Risso“

In seiner neuesten Retro-Rezension hat sich Engor den dritten Teil der Südmeer-Tetralogie Die Insel der Risso angeschaut. Das Werk schneidet dabei nicht gut ab, wobei er die Probleme nicht dem Alter anlastet:

»Aus meiner Sicht stellt Die Insel der Risso innerhalb der Kampagne leider einen Tiefpunkt dar, was insbesondere nach dem durchaus gelungenen Auftakt in Das Grauen von Ranak sehr schade ist. Das hat auch nichts mit dem Alter des Abenteuers zu tun, gerade weil hier Elemente, die in den beiden vorherigen Bänden eigentlich eine Stärke darstellen, konkret eine gelungene Vorstellung der NSC mit vielen Konflikten, zum Teil einfach völlig ausgelassen werden.«

– aus Engors Fazit

Qoelle: Engors Dereblick

Engor rezensiert Die Echsensümpfe

Als erstem Werk aus dem Paket der Echsensümpfe-Regionalspielhilfe hat sich Engor den Hauptband Die Echsensümpfe angeschaut. Das Werk schneidet bei ihm gut ab:

»Die Echsensümpfe ist eine wirklich gute Spielhilfe, die der Region einen gehörigen Wandel verpasst und viele spannende Prozesse initiiert, die für Konflikte und somit Abenteueranlässe sorgen, u.a. durch eine gute Figurenriege mit vielen lokalen Machthabern.«

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Engors erster Blick auf die Echsensümpfe

In seiner neuesten Kolumne schaut Engor auf das angekommene Gesamtpaket aus dem Echsensümpfe-Crowdfunding und formuliert seine ersten Eindrücke.

Quelle: Engors Dereblick

Engor blickt auf den Wolfsfrost

Engor hat eine Kolumne zum Wolfsfrost verfasst. Drin schaut er auf das frisch gestartete Crowdfunding und welchen Eindruck dieses bisher bei ihm macht.

Quelle: Engors Dereblick

Engor rezensiert das Dossier der Erleuchteten

Engor hat sich in seiner neuesten Rezension den regelfreien Ingameband Dossier der Erleuchteten angesehen. Das Werk schneidet gut ab,

»Das Dossier der Erleuchteten ist ein gelungener Ingame-Band, der viele interessante Geheimorganisationen beinhaltet und dabei gleichermaßen auch viel über die Weltsicht der Skrechu-Anhänger verrät. Viele der Einblicke sind spannend, auch wenn ich mir persönlich eine Reduktion der Geheimgesellschaften zugunsten genauerer Informationen gewünscht hätte. Gerade der Dossier-Charakter wird durch den Einbau verschiedener Textsorten erreicht, ebenso ist das Sonderkapitel mit Hinweisen für Agenten lohnenswert.«

– Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

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