Kategorie: Podcast (Seite 35 von 36)

Der dicke Preuße: Wie viel Welt braucht das Spiel

Der dicke Preuße hat mit Ralf Sandfuchs und Jens Ullrich über das Verhältnis von Welt und Regeln im Rollenspiel geredet. Es geht um Fragen, wie tief man das Setting verstehen muss, um ein Szenario leiten zu können, und bei was umfassende Weltkenntnisse notwendig sind. Hierbei wird immer wieder Bezug zu DSA genommen und daran exemplarisch Gedankenexperimente, wie Crossover mit Warhammer 40k, Cthulhu-Invasionen oder mit Drachen aus D&D illustriert.

Quelle: Der dicke Preuße

Neues aus der Redaktion

Jens Ballerstädt zeigt eine der ersten gedruckten Ausgaben der Katzenfanfare für „Die Schwarze Katze“. Die inneraventurische Vorlage hierfür ist die Havena-Fanfare.

Die Redaktion in Waldems verschönert ihr Büro mit Aufklebern des Aventurischen Podcasts von MrTurkelton.

Quelle: Instagram (Fanfare, Aufkleber), Wiki Aventurica

Heldenpicknick startet mit neuer Staffel

Heldenpicknick, der PnP-Podcast von seitenwaelzer.de, startet in eine neue Staffel. Die Folgen der vierten Serie stehen unter dem Titel Zum heulenden Troll. Episode 1 mit einer Länge von etwa 70 Minuten ist bereits online.

Quelle: Seitenwaelzer

Frosty stellt Aventurien im Podcast vor

In Episode 11 des Frostcasts interviewt Frosty seine Mitspielerin Nikohieros, wobei das Thema Aventurien ist. Es gibt einen Überblick, der Interessierten helfen kann, zu entscheiden, wo auf dem Kontinent man denn spielen möchte. Die Folge ist als erste einer ganzen Reihe zum Thema Das Schwarze Auge im Frostcast angekündigt.

Quelle: Frostcast

SteamTinkerers Klönschnack: Neues Format startet mit DSA als Thema

SteamTinkerers Podcast-Format Klönschnack hat eine neue Rubrik namens Kauderwelsch, in der es nicht wie sonst um Midgard gehen soll. In der ersten Folge geht es dabei, nach einer etwas längeren Einleitung über verschiedene Dinge, um Das Schwarze Auge. David und Mirco stellen das System vor und berichten von ihren Erfahrungen.

Quelle: SteamTinkerer

Konfliktverhalten am Spieltisch – DSAIntime #73

Nach kurzer Zeit ist gestern bereits eine neue Episode des DSAIntime Podcasts erschienen.

Florentin und Philipp haben ihren Freund Ali zu sich gebeten und zu dritt diskutieren sie bereits zum 73. Male über das größte deutsche Rollenspiel. In dieser Folge geht es um Konfliktverhalten der Spieler. Dabei geht es weniger um Gruppenstreitigkeiten, sondern eher darum, was die Charaktere ingame machen können, um auf den Spielleiter zuzugehen.

Falls ihr das dazugehörige Interview von Nanduriat und Freund Nick-Nack noch nicht gesehen habt, dann könnt ihr euch auch hier dieses Video ansehen.

SteamTinkerer ist von DSA gepackt

Auf dem Blog „SteamTinkerers Kabinett des Wahnsinns“ dokumentiert Mirco Sadrinna aka SteamTinkerer, wie seine Reise mit DSA5 und zugleich zu seinen Rollenspielwurzeln weitergeht (im März begann sie). Nach „Offenbarung des Himmels“ spielt hierbei auch die Hafenstadt Havena eine Rolle und der geheime Wunsch, einen alten Gefährten ins Abenteuer ziehen zu lassen.

DSA hat ihn so gepackt, dass auch sein nächstes Podcastformat „Kauderwelsch“ damit zu tun haben wird. Auf Twitter könnt ihre seine tagesaktuellen Rollenspielaktivitäten ebenfalls verfolgen.

Quelle: SteamTinkerer, Twitter

MrTurkelton im Gasthaus zum rollenden Würfel

MrTurkelton vom Aventurischen Podcast hat ein Interview mit Florian, Nico und Heiko vom „Gasthaus zum rollenden Würfel“ geführt. Die Folge gibt es auch auf YouTube.

Quelle: Aventurischer Podcast, YouTube

Heldenpicknick-Podcast: Finale von Staffel 3

Auf der Seitenwaelzer-Seite gibt es seit August 2018 einen Hörspielpodcast namens Heldenpicknick, der in der Aventurien angesiedelt ist. Die Gruppe erlebt dabei selbst verfasste Abenteuer. Nach Staffel 1 „Der Untergang“ und der etwas kürzeren Staffel 2 „Der Rabe erwacht“, ist nun die Staffel 3 „Das Ende des Reiches“ mit Episode 8 abgeschlossen worden.

Quellen: Heldenpicknick (Staffel 1, Staffel 2, Staffel 3)

DORPCast 135: Das gefühlte Regelsystem

Thomas und Michael von DORP sprechen in Folge 135 des DORPCasts darüber, wie Regelsysteme durch Nichtlesen und falsch Verstehen – im Gegensatz zu bewussten Hausregeln – in einem gefühlten Regelsystem münden.

Als Beispiele werden neben sehr weit verbreiteten Gesellschaftsspielen auch die DSA-Regeleditionen, insbes. DSA4(.1) oder auch das DSA-Kartenspiel Aventuria genannt.

“ ‚Das klassische DSA4-Argument:‘ – ‚ DSA4 ist das beste Regelsystem, das es überhaupt gab.‘
‚Ihr benutzt den berittenen Kampf? ‚ – ‚Nein, das kommt doch nicht vor.‘
‚Ihr kämpft mit Ausdauer?‘ – ‚Ach Quatsch.‘
‚Ihr benutzt die Distanz-Klassen?‘ – ‚Ist doch viel zu kompliziert.‘
Das meine ich mit ‚Kopfkanon‘: Dass, wie das Spiel eigentlich empfunden wird; nicht, das Spiel ist, das im Buch steht, sondern das Spiel, das man sich gegenseitig erzählt hat.“

Michael Mingers

Quelle: Die DORP

« Ältere Beiträge Neuere Beiträge »
Nuntiovolo.de
Datenschutzübersicht

Wir verwenden Cookies, um Ihnen die bestmögliche Erfahrung auf unserer Website zu bieten. Die Cookie-Informationen werden im Browser gespeichert und dienen u. a. dazu, dass die Seite erkennt, wenn Sie zu ihr zurückkehren, und wir Informationen bekommen, welche Teile der Seite besonders genutzt werden.