Kategorie: DSA5 (Seite 123 von 215)

Versteigerung eines NSC-Platzes auf der RatCon in Limburg

Wie man bei Facebook lesen kann, wird es bei der wieder während der RatCon Limburg stattfindenden Versteigerung die Möglichkeit geben, zugunsten des Kinderhospizes Bärenherz für den eigenen Helden einen NSC-Platz im Regionalabenteuer der nächsten Regionalspielhilfe Das Wüstenreich zu ersteigern.

Quelle: Facebook

Mehr Informationen und Bilder zum Rahja-Crowdfunding

Im Ulisses-Blog gibt Alex Spohr weitere Einblicke in die Kampagne Die verborgene Gabe, die einen zentralen Teil des kommenden Rahja-Crowdfundings darstellt, dazu gibt es auch die farbige Version des Spielhilfen-Covers und die Entwicklung des Abenteuer-Covers zu sehen.

In dem modular aufgebauten Band gibt es bspw. Vorschläge, welche Person als Geliebte der Göttin (die oberste Rahjageweihte, deren Amtszeit jeweils ein Jahr läuft) genutzt werden kann, wobei auch eine Spielerheldin in Frage kommt. Dazu sollen die Besuche einzelner wichtiger Stätten der Kirche die Stationen des Abenteuers bilden, wobei namentlich als Schauplätze Al’Anfa, Zorgan, Festum und Belhanka erwähnt werden. Der Ablauf der Reise soll von den Helden sehr frei bestimmt werden können, zudem soll die Spielleiterin durch die Auswahl der möglichen NSC und Gegner den Schwierigkeitsgrad sehr flexibel gestalten können. Die Herausforderungen sollen auch die Breite der Kirche abbilden (erwähnt werden  Pferde, Stoffbearbeitung, Parfümerie und Verführungskunst), aber auch Kämpfe sind optional möglich, nicht aber verpflichtend.

Quelle: Ulisses-Blog

Engor rezensiert das Aventurische Elementarium

In seiner neuesten Rezension schaut Engor in das Aventurische Elementarium. Die Spielhilfe aus der blauen Kreaturenreihe schneidet dabei gut ab. Er sieht die Wesen als gut ausgearbeitet an und hebt die beschriebenen Schauplätze, insbesondere Drakonia. Als nicht so gelungen empfindet er die Bandstruktur:

»Die beschriebenen Wesen sind gut ausgearbeitet und lassen sich zudem passgenau nach Machtleveln ordnen. Als etwas nachteilig empfinde ich allerdings die Bandstruktur, weil die einzelnen Elementwesen sehr über den Band verstreut sind, statt die Elemente als Oberkategorie zu verwenden. Besonders überzeugen können die NSC und die Schauplätze, was natürlich insbesondere für Drakonia gilt.«

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Berichte vom KRK: „Hinter dem Schwarzen Auge“ und „Vier Helden und ein Schelm“

Am heutigen 1. August endet die Pressesperre für inhaltliche Berichte zum diesjährigen Kaiser-Raul-Konvent. Bereits um 0 Uhr startete das Video von Hinter dem Schwarzen Auge zum Thema, das ihr euch bei YouTube anschauen könnt, aber auch als Podcast über die Projektseite anhören könnt. Ab 21 Uhr berichtet außerdem Kai Frerich in seiner heutigen SchelmSchau ebenfalls zu diesem Thema, wie immer live bei YouTube und bei Twitch.

Quellen: YouTube (Hinter dem Schwarzen Auge, Vier Helden und ein Schelm), Hinter dem Schwarzen Auge, Twitch (Vier Helden und ein Schelm)

Engor formuliert seine Gedanken zum angekündigten Rahja-Crowdfunding

Nach Ankündigung des nächsten DSA-Crowdfundings unter dem Titel Die Gunst der Göttin (wir berichteten), das sich um einen Hintergrund- und einen Kampagnenband zur Rahjakirche drehen wird, hat Engor nun seine Gedanken dazu verschriftlicht. Dabei geht er fünf Punkte durch, die er als wichtig erachtet: Wege der Vereinigungen 2.0?, Anderer Umgang mit sensiblen Themen, Vermeidung von Redundanzen, Setzung des Abenteuerschwerpunkts und Metaplotentwicklung im Bereich des Karmakorthäons

Insgesamt sieht er gerade im Wege-der-Vereinigungen-Kontext Risiken, aber im Hintergrund auch große Chancen:

»In zu großer Nähe zu Wege der Vereinigungen kann man aus meiner Sicht einiges falsch machen und die alten Kontroversen unnötig wieder aufreißen. Umgekehrt kann man aber auch durchaus einen interessanten Hintergrund bieten und gerade eine gute gemachte Kampagne im Kontext des Karmakorthäons könnte einen erheblichen Mehrwert darstellen.«

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Neue DSA-Kampagne angeteasert

Mit einem kurzen Video bei YouTube wird eine neue DSA5-Kampagne angeteasert. Trommeln und das abschließende, wenn auch verschwommene Göttersymbol mit Stierschädel deuten dabei stark auf ein Ork-Thema, die Worte auf eine kriegerische Auseinandersetzung.

Quelle: YouTube

Inhalte des Kodex der Magie – auch Neues benannt

In der heutigen Collector’s-Club-E-Mail wurden die Inhalte des kommenden Kodex der Magie vorgestellt. Er enthält demnach:

  • jede spielbare magische Tradition, mitsamt ihren magischen Handlungen und Besonderheiten
  • Regeln zu Unterrichtssystem und Lehrplänen für Helden während ihrer Ausbildung
  • magische Sonderfertigkeiten, Prägungen und Denkschulen für Helden
  • Zauberstile, mit Zugang zu weiterführenden Sonderfertigkeiten
  • Vor- und Nachteile für Zauberer
  • eine Zusammenstellung von Alchimica für alchimistisch interessierte Helden
  • Fokusregeln zu Dämonenpakten, zur Fluchmagie der Hexen und die Zauberwerkstatt zur Veränderung von bestehenden Zaubern – und ganz neu: Artefaktmagie
  • Hintergrundinformationen zum Limbus, Sphären und zur Zeitmagie
  • Beschreibungen der einzelnen Zaubertraditionen; ganz neu hinzugekommen sind hier Bannzeichner, Borbaradianer, Goblinzauberinnen und Kristallomanten

Neben den Inhalten aus Aventurische Magie I bis III kommen demnach auf jeden Fall die Artefaktmagie und die Traditionen von Bannzeichnern, Borbaradianern, Goblinbzauberinnen  und Kristallomanten dazu. Nicht enthalten sind erwartungsgemäß Zaubersprüche, Rituale und Zaubertricks, die sich im Grimorum Cantiones finden werden. Die magischen Handlungen sind dafür in diesem Band.

Quelle: Collector’s-Club-E-Mail

Neu: Foundry-Module, Tischdecke und Bügelbilder

Drei weitere Module für Foundry VTT sind nun erhältlich und haben zudem auch schon eine Vorstellung von VTTom: Orks – Hauer & Schwarzer Pelz (6,99 €, Vorstellung) ist die Umsetzung der kürzlich erschienenen Ork-Spielhilfe, Aventurisches Herbarium (17,95€, Vorstellung) setzt die Spielhilfe um und enthält zusätzlich bspw. noch den Wildwuchsgenerator und Aventurische Tavernen (9,99 €, Vorstellung) enthält vier Gasthäuser nebst Karten, dazu verschiedene Spielinhalte und ein Garadan-Brett nebst Token.

Bei Metal Motte gibt es die Möglichkeit zur Vorbestellung einer weiteren Tischdecke mit Zwölfgötterkreis (72,50 €), in dieser Version im aufwändigeren Design von Kristin Heldrung. Außerdem gibt es sieben verschiedene Götter-Bügelbilder, jeweils in zwei Größen – 6 cm x 6 cm für 3,95 € und 11 cm x 11 cm für 6,95 €: Praios, Rondra, Travia, Hesinde, Tsa, Phex und Rahja

Quellen: Ulisses E-Book-Store (Orks, Herbarium, Tavernen), YouTube (Orks, Herbarium, Tavernen), Metal Motte (Decke, Praios, Rondra, Travia. Hesinde, Tsa, Phex, Rahja)

Der Sternenwanderer rezensiert „Höhenflug & Wetterleuchten“

Der Sternenwanderer hat sich die Fan-Spielhilfe Höhenflug & Wetterleuchten angeschaut, die man im Scriptorium Aventuris erhalten kann. Das Werk, das die Tradition des Chrysir-Kults nach DSA5 behandelt, bekommt von ihm eine gute Bewertung, in der er nur Kleinigkeiten zu bemängeln hat:

»Wer sich schon mal gefragt hat, wie angesichts des Wechsels der Zeitalter die Ausbreitung eines neuen Götterkults aussehen könnte, findet in der Spielhilfe umfangreiches und gut geschriebenes Material. […] Nur ein paar Kleinigkeiten wie einzelne Schreibfehler und die etwas weit hergeholte Quelle der Weihe trüben den Eindruck etwas.«

– aus dem Fazit

 

Quelle: Sternenwanderer

Neues DSA-Crowdfunding angekündigt: Die Gunst der Göttin

Bei Facebook gibt es die Ankündigung zum nächsten DSA-Crowdfunding mit dem Titel Die Gunst der Göttin. Kern werden zwei Bände sein, einer mit dem Titel Rahjas Gunst zu Hintergründen der Rahjakirche und ein zweiter mit dem Titel Die verborgene Gabe mit einer Abenteuerkampagne. Dazu soll es auch noch weiteres Material geben. Im Quellenband sollen u. a. Informationen über Rahjaorden wie die Säbeltänzer, Beschreibungen typischer Rahja- und Levthantempel, Übersichten über Feiertage und rahjagefällige Gebräuche unterschiedlichster Kulturen enthalten sein. In der Kampagne begleitet die Gruppe die oberste Rahjageweihte, die Geliebte der Göttin, quer durch Aventurien, wobei verschiedene Metaplotfäden zusammengeführt werden sollen und es zu einem Wendepunkt für die Kirche kommen soll. Auch der Sternenfall und die Widersacher der Kirche sollen eine Rolle spielen.

Quelle: Facebook

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