Kategorie: DSA5 (Seite 124 von 215)

Neue DSA-Kampagne angeteasert

Mit einem kurzen Video bei YouTube wird eine neue DSA5-Kampagne angeteasert. Trommeln und das abschließende, wenn auch verschwommene Göttersymbol mit Stierschädel deuten dabei stark auf ein Ork-Thema, die Worte auf eine kriegerische Auseinandersetzung.

Quelle: YouTube

Inhalte des Kodex der Magie – auch Neues benannt

In der heutigen Collector’s-Club-E-Mail wurden die Inhalte des kommenden Kodex der Magie vorgestellt. Er enthält demnach:

  • jede spielbare magische Tradition, mitsamt ihren magischen Handlungen und Besonderheiten
  • Regeln zu Unterrichtssystem und Lehrplänen für Helden während ihrer Ausbildung
  • magische Sonderfertigkeiten, Prägungen und Denkschulen für Helden
  • Zauberstile, mit Zugang zu weiterführenden Sonderfertigkeiten
  • Vor- und Nachteile für Zauberer
  • eine Zusammenstellung von Alchimica für alchimistisch interessierte Helden
  • Fokusregeln zu Dämonenpakten, zur Fluchmagie der Hexen und die Zauberwerkstatt zur Veränderung von bestehenden Zaubern – und ganz neu: Artefaktmagie
  • Hintergrundinformationen zum Limbus, Sphären und zur Zeitmagie
  • Beschreibungen der einzelnen Zaubertraditionen; ganz neu hinzugekommen sind hier Bannzeichner, Borbaradianer, Goblinzauberinnen und Kristallomanten

Neben den Inhalten aus Aventurische Magie I bis III kommen demnach auf jeden Fall die Artefaktmagie und die Traditionen von Bannzeichnern, Borbaradianern, Goblinbzauberinnen  und Kristallomanten dazu. Nicht enthalten sind erwartungsgemäß Zaubersprüche, Rituale und Zaubertricks, die sich im Grimorum Cantiones finden werden. Die magischen Handlungen sind dafür in diesem Band.

Quelle: Collector’s-Club-E-Mail

Neu: Foundry-Module, Tischdecke und Bügelbilder

Drei weitere Module für Foundry VTT sind nun erhältlich und haben zudem auch schon eine Vorstellung von VTTom: Orks – Hauer & Schwarzer Pelz (6,99 €, Vorstellung) ist die Umsetzung der kürzlich erschienenen Ork-Spielhilfe, Aventurisches Herbarium (17,95€, Vorstellung) setzt die Spielhilfe um und enthält zusätzlich bspw. noch den Wildwuchsgenerator und Aventurische Tavernen (9,99 €, Vorstellung) enthält vier Gasthäuser nebst Karten, dazu verschiedene Spielinhalte und ein Garadan-Brett nebst Token.

Bei Metal Motte gibt es die Möglichkeit zur Vorbestellung einer weiteren Tischdecke mit Zwölfgötterkreis (72,50 €), in dieser Version im aufwändigeren Design von Kristin Heldrung. Außerdem gibt es sieben verschiedene Götter-Bügelbilder, jeweils in zwei Größen – 6 cm x 6 cm für 3,95 € und 11 cm x 11 cm für 6,95 €: Praios, Rondra, Travia, Hesinde, Tsa, Phex und Rahja

Quellen: Ulisses E-Book-Store (Orks, Herbarium, Tavernen), YouTube (Orks, Herbarium, Tavernen), Metal Motte (Decke, Praios, Rondra, Travia. Hesinde, Tsa, Phex, Rahja)

Der Sternenwanderer rezensiert „Höhenflug & Wetterleuchten“

Der Sternenwanderer hat sich die Fan-Spielhilfe Höhenflug & Wetterleuchten angeschaut, die man im Scriptorium Aventuris erhalten kann. Das Werk, das die Tradition des Chrysir-Kults nach DSA5 behandelt, bekommt von ihm eine gute Bewertung, in der er nur Kleinigkeiten zu bemängeln hat:

»Wer sich schon mal gefragt hat, wie angesichts des Wechsels der Zeitalter die Ausbreitung eines neuen Götterkults aussehen könnte, findet in der Spielhilfe umfangreiches und gut geschriebenes Material. […] Nur ein paar Kleinigkeiten wie einzelne Schreibfehler und die etwas weit hergeholte Quelle der Weihe trüben den Eindruck etwas.«

– aus dem Fazit

 

Quelle: Sternenwanderer

Neues DSA-Crowdfunding angekündigt: Die Gunst der Göttin

Bei Facebook gibt es die Ankündigung zum nächsten DSA-Crowdfunding mit dem Titel Die Gunst der Göttin. Kern werden zwei Bände sein, einer mit dem Titel Rahjas Gunst zu Hintergründen der Rahjakirche und ein zweiter mit dem Titel Die verborgene Gabe mit einer Abenteuerkampagne. Dazu soll es auch noch weiteres Material geben. Im Quellenband sollen u. a. Informationen über Rahjaorden wie die Säbeltänzer, Beschreibungen typischer Rahja- und Levthantempel, Übersichten über Feiertage und rahjagefällige Gebräuche unterschiedlichster Kulturen enthalten sein. In der Kampagne begleitet die Gruppe die oberste Rahjageweihte, die Geliebte der Göttin, quer durch Aventurien, wobei verschiedene Metaplotfäden zusammengeführt werden sollen und es zu einem Wendepunkt für die Kirche kommen soll. Auch der Sternenfall und die Widersacher der Kirche sollen eine Rolle spielen.

Quelle: Facebook

Ulisses-Blog: ein Blick auf die gereimten Zauberformeln

In einem neuen Blog-Artikel geht Johannes Kaub auf die Lieblings-Reimformeln der DSA-Redax ein und zeichnet für einige von ihnen die irdisch-historische Entwicklung seit DSA1 nach. Dazu gibt er Beispiele für neue Zauberreime für Zauber, die noch keine solche Formel hatten und die ebenfalls im Grimorum Cantiones enthalten sein werden.

Quelle: Ulisses-Blog

Scriptorium Aventuris: „Alriks & Alriken 2“ und „Phantasmagoricum“

Es gibt zwei neue Werke im Scriptorium Aventuris:

Ramona von Brasch hat den zweiten Teil ihrer Sammlung mit Portraits einfacher Aventurier eingestellt. Alriks & Alriken 2 enthält jeweils 15 Alriks und 15 Alriken und kann von euch zum selbst festlegbaren Preis erworben werden.

Von Daniel Prothmann stammt das Abenteuer Phantasmagoricum. Im 31-seitigen Gruppenabenteuer geht es um einen entführten Zauberlehrling, dessen Meister ein begnadeter Illusionist ist. Ihr erhaltet es zum Preis von 1 €.

Quelle: Scriptorium Aventuris (Alriks & Alriken 2, Phantasmagoricum)

Kodex der Magie, Rakorium und Orkland-Trilogie vorbestellbar, verschiedene Werke erschienen

Einige neue Produkte sind frisch vorbestellbar:

  • Der Kodex der Magie als erster der Regel-Sammelbände kann nun vorbestellt werden. Er kostet 49,95 € Edit: 59,95 € (der Preis wurde im Shop korrigiert) und soll im Dezember erscheinen.
  • Nach der Facebook-Abstimmung ist nun als siegreicher Vorschlag die Miniatur von Rakorium Muntagonus vorbestellbar. Die Figur kostet 7,99 € und soll im September erscheinen.
  • Als weitere DSA1-Klassiker sind die remasterten Teile der Orkland-Trilogie vorbestellbar: Im Spinnenwald, Der Purpurtum und Der Orkenhort kosten jeweils 12,95 € und sollen im Oktober erscheinen.

Einige Werke sind außerdem gerade erschienen:

  • das Aventurische Elementarium (gedruckt 39,95 €, PDF 19,99 €) nebst zugehörigem Spielkartenset (gedruckt 24,95 €, PDF 4,99 €)
  • der Aventurische Bote 214 (PDF zum selbst festlegbaren Preis erhältlich) nebst Heldenwerk Die zweite Schale (PDF für 2,99 €) – beide sind digital und gedruckt bereits an die Abonnenten gegangen
  • die neue Ausgabe 4 des Ulisses-Magazins Worlds & Adventures (PDF zum selbst festlegbaren Preis)

Ulisses Worlds & Adventures nur noch digital, August-Ausgabe steht an

Das noch recht neue Ulisses-Magazin Worlds & Adventures wird es in Zukunft nur noch digital geben. In einem Blogeintrag wird der Schritt mit Kosten- und Umweltschutzgründen begründet. Durch die rein digitale Form wird es aber auch mehr Möglichkeiten für die Inhalte geben (keine Seitenzahlrestriktionen, aktuellere Inhalte, direkte Einbindung von Videos). Für die kommende August-Ausgabe wird zudem ein Artikel zur Anthologie Verhandlungskunst & Friedensschwur und zur Einsteigerbox für Die Schwarze Katze angekündigt.

Quelle: Ulisses-Blog

Engor rezensiert „Der Werwolf von Quastenbroich“

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Convention-Abenteuer 2022, Der Werwolf von Quastenbroich. Grundsätzlich sieht er das Werk als bodenständiges und gelungenes Abenteuer, sieht aber in der Bewältigung des Problems bzw. nicht vorhandenen Angaben zur Beilegung des größeren Rahmenproblems, eine Schwachstelle:

„Der Werwolf von Quastenbroich ist ein gelungenes bodenständiges Abenteuer, bei dem die Heldengruppe eine gut ausgearbeitete lokale Problematik lösen soll. Die akute Bedrohung allerdings ergibt sich nicht und gerade bei der tieferen Jagd nach dem titelgebenden Monster fehlen mir naheliegende Angaben, um eine nachhaltige Auflösung des Problems zu erreichen.“

– Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

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