Kategorie: Abenteuer (Seite 44 von 183)
Mendrags Ruf ist ein Soloabenteuer, das 1985 in Knaurs Buch der Rollenspiele erschien. Engor hat sich das Werk angeschaut und kommt zu einer ordentlichen Wertung, weist aber daraufhin, das (auch zeitbedingt) die Bindung an Aventurien eher lose ist:
»Mendrags Ruf ist ein Kuriosum aus der Zeit, in der das Rollenspiel noch in den Kinderschuhen steckte (zumindest in Deutschland). Das Soloabenteuer an sich ist durchaus unterhaltsam, allerdings in den Beschreibungstexten sehr knapp gehalten und oft auch erklärungsarm, wenn es eigentlich nötig wäre, so dass man sich kaum ein echtes Bild von einer Fantasywelt bilden kann (von Aventurien konkret ganz zu schweigen).«
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Dnalor zeigt im Rahmen der Campain-a-Week-Aktion einen DSA1-Dungeon-Crawl mit dem Titel Flucht in die Tiefe.
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog
Es gibt eine neue Rezension von Daradors prüfendem Blick. Das aktuelle Heldenwerk Bitterer Honig wurde unter die Lupe genommen und bekommt eine eher schlechte Bewertung, auch wenn der Grundgedanke gelobt wird:
»Das Heldenwerk hat einen attraktiven Grundgedanken mit sense-of-wonder Anteilen. In der konkreten Umsetzung zeigen sich leider sehr viele Baustellen wie die ungünstige Platzverteilung, die fehlenden Regeln und schwer nachvollziehbare Figuren, was Anpassungsbedarf für die Spielleitenden bedeutet. Zudem fehlt es an echten Heldenaufgaben, da Meisterpersonen wie Madara und Immigryn die Lösungen auf dem Tablett servieren.«
– aus dem Fazit
Quelle: Daradors prüfender Blick
Beim Abenteuer in Norisburg sind wir am Ziel unserer Reise angekommen, dem Turm der gesuchten Magierin. Nun wollen wir auch hinein und betätigten dazu im aktuellen Abschnitt erst einmal den Türklopfer. Das reicht allerdings noch nicht, um uns den Weg hinein zu ebnen.
Quelle: Norisburg
Bei den Kriegerpoeten startet ein neuer Abschnitt ihrer Spielberichte zur Blutigen-See-Kampagne. Es geht auf Haijagd.
Quelle: Kriegerpoeten
Gestern um 22 Uhr ist das Crowdfunding Rückkehr nach Myranor erfolgreich beendet worden. Nach aktuellem Stand, der durch spätere Korrekturen auch noch etwas ansteigen kann, haben 663 Unterstützer:innen 155.471 € beigetragen, was etwa 235 € pro Nase entspricht. Damit wurden neben der Finanzierung auch alle 27 Bonusziele erreicht:
Regelband und Monsterhandbuch erhalten Lesebändchen (1) und einen bedruckten Vor- und Nachsatz (1).
Das Regelwerk wird erweitert um etwa 16 Seiten besondere magische Gegenstände (2), myranische Fahrzeuge (1), die neue Einstiegsklasse Experte (1), die neue Klasse Magotechniker (1), 16 Seiten mit Subklassen und Optionen zu Helden aus dem Süden (1).
Das Monsterhandbuch erhält 8 Seiten mehr Monster (1).
Als weitere Regionalspielhilfe gibt es den 144- bis 160-seitigen Band Corabenius – Die Macht der Berge (1).
Als Bonus-PDF und gedrucktes Zusatzprodukt gibt es ein 32-seitiges Settingheft Daranel & Koromanthia (1), ein 32-seitiges Heft zu Geheimnissen von Koromanthia (1), 4 Kurzabenteuer mit je 10 Seiten Umfang (5) in einem Band, das 32-seitige Abenteuer Mission Hornhai (1) und das 32-seitige Abenteuer Blutige Horasiade (1).
Als Gratis-Beilage und Zusatzprodukt gibt es einen Charakterbögen-Block (1).
Als Zusatzprodukte gibt es Stoffkarten (1), einen regelfreien Spielleiterschirm (1) und eine weitere Würfelschale (1).
Als weiteren Bonus gibt es ein A2-Wendeposter des Myranor-Covers und der Myranor-Karte (1), Gutscheincodes für Battlemaps von Heroic Maps (1), mehr Budget für Artwork (1) und 5e-Referenzbögen (1).
Quelle: Game On Tabletop
Das Myranor-Crowdfunding geht ins Finale. Die Kampagne des Uhrwerk-Verlags läuft heute noch bis 22 Uhr. Bis jetzt (Stand 8:00 Uhr) tragen 580 Unterstützer:innen 126.973 € bei, was pro Nase etwa 219 € macht. Seit unserem letzten Bericht sind weitere vier Bonusziele erreicht worden: Das Regelbuch erhält 16 Seiten mehr für Subklassen und Option für Helden des myranischen Südens, das Settingheft Daranel und Koromanthia bekommt weitere 16 Seiten mit Geheimissen von Koromanthia, es gibt ein A2-Wendeposter mit Cover und Myranorkarte und es gibt ein weiteres Abenteuer mit dem Titel Mission: Hornhai.
Quelle:Game On Tabletop
Wir übernachten nach einstimmigen Beschluss im aktuellen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg in der Hütte. Nach einer überraschend erholsamen Nacht erreichen wir am nächsten Tag endlich den Turm, unser Reiseziel. Wie kündigen wir uns dort an?
Quelle: Norisburg
Mirco von Steamtinkerers Klönschnack arbeitet gerade an der Umwandlung eines Dungeons für Das Schwarze Auge. Die Urversion hat er für Midgard erstellt und es erschien 2022 bei Dausend Dode Drolle. In einer Kolumne stellt er sein Vorhaben vor.
Quelle: Steamtinkerers Klönschnack
Engor hat sich das aktuelle Heldenwerk Bitterer Honig angeschaut. Das Abenteuer bekommt dabei keine gute Wertung:
»Bitterer Honig mag zwar über eine Grundidee mit Potential verfügen, ist aber in der Umsetzung leider überhaupt nicht gelungen. Dies liegt sowohl an formalen Schwierigkeiten, aber auch an einer inhaltlich ungünstigen Raumaufteilung. Ebenso gibt es kaum echte Herausforderungen und die NSC sind zum Teil nicht durchdacht.«
– Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
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