Kategorie: Abenteuer (Seite 45 von 190)
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Edit: Heldenwerk Ein Turm im Gewitter. Das Werk bekommt von ihm eine gute Wertung, bei der er besonders die Ausarbeitung des Ortes und der NSC lobt. Den Anspruch der Gruppenzusammenführung sieht er dagegen nicht erfüllt:
»Ein Turm im Gewitter ist für mich ein gut durchdacht konstruiertes Abenteuer, das vor allem mit den Personen- und Ortsbeschreibungen überzeugen kann, die die Spielleitung mit viel Hintergrundinformationen ausstatten (allerdings weniger zur Dramaturgie), zudem ist viel Gruselatmosphäre vorhanden. Lediglich die Prämisse, dass es sich um ein ideales Abenteuer zur Gruppenzusammenführung handeln soll, sehe ich überhaupt nicht als erfüllt an.«
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Die Zitadelle der Sterne ist ein Abenteuer von Klaus Heckmann, bei dem mehrere Heldengruppen parallel von verschiedenen Spielleitern in den Dschungel geführt werden können. Ihr erhaltet das 111-seitige PDF kostenlos im Scriptorium Aventuris.
Quelle: Scriptorium Aventuris
Das diesjährige Convention-Abenteuer Der schlafende König ist nun auch in seiner gedruckten Form einzeln erhältlich. Ihr könnt es im F-Shop für 4,99 € bestellen.
Quelle: F-Shop
Indie Sieben Gezeichnete ist ein neuer Blog, der im Rückschau auf die erlebte Borbarad-Kampagne mit Indie-Elementen blickt. Der neueste Artikel beschäftigt sich mit der Vorbereitung.
Quelle: Indie Sieben Gezeichnete
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das DSK-Pfotenwerk Don Gatos Schatzkammer. Die Spielhilfe schneidet dabei positiv ab:
»Don Gatos Schatzhort liefert einige gelungene Ideen in Form einer kleinen Artefaktsammlung, wobei die Funktionsweise der Gegenstände absolut dem Charakter des Settings entspricht, sind sie doch wahlweise nützlich oder kurios. Zudem wird hier sein Rudel verfügbar gemacht, womit man ein Mittel erhält, Don Gatos Wirken mit konkreten NSC zu verbinden, ebenso hat sein Charakter über die Hintergrundgeschichte mehr Facetten.«
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Wir setzen im aktuellen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg unsere Durchsuchung des Turms fort. Am Ende kommt es zu einer überraschenden Begegnung, der wir uns stellen müssen.
Quelle: Norisburg
Bei den Kriegerpoeten geht es mit ihrer Blutigen-See-Kampagne weiter. Der neueste Spielbericht trägt den Titel Die Musik des Dschungels und es geht im Dschungel von Maraskan weiter.
Quelle: Kriegerpoeten
Bei Daradors prüfendem Blick gibt es eine neue Heldenwerk-Rezension, dieses Mal über Ein Turm im Gewitter. Das Abenteuer bekommt als beschriebener Abenteuerschauplatz eine gute Wertung, als Abenteuer selbst werden aber einige Mängel konstatiert:
»Das angenehm geschriebene Heldenwerk bietet einen detaillierten Schauplatz und erfüllt die eigene Prämisse, eine Heldengruppe zu vereinen. Leider schießt es mit der Prosa übers Ziel hinaus und wirkt mehr wie eine Ortsbeschreibung und weniger wie ein Abenteuer. Es erinnert damit an einen erweiterten „Abenteuerschauplatz“, wie man ihn aus den neueren Spielhilfen kennt, mit einem angehängten Szenario. Der Turm nimmt fast allen Platz ein und lässt für andere Aspekte kaum etwas übrig. Dem Finale bleibt nur eine halbe Seite, eine Dramaturgie ist nicht zu erkennen.«
– aus dem Fazit
Quelle: Daradors prüfender Blick
Beim Abenteuer in Norisburg durchsuchen wir im aktuellen Abschnitt zunächst die besiegten Räuber, bevor wir uns weiter mit dem Turm beschäftigen. Im nächsten Stockwerk müssen wir uns nun entscheiden, wo es weitergehen soll.
Quelle: Norisburg
Kürzlich erschien die remasterte Version des DSA1-Klassikers Die Fahrt der Korisande. Engor hat sich das Werk angeschaut und kommt zu einem positiven Fazit, wobei ihm der Reiseteil besser als der Entdeckerteil gefällt:
»Die Fahrt der Korisande ist ein grundsätzlich reizvoller Klassiker unter den Reiseabenteuern und ist im allgemeinen Aufbau gut ausgearbeitet, v.a. was die Hilfsmittel für die Spielleitung angeht. Allerdings ist auch hier der spätere Entdeckungspart schwächer als die Ausgestaltung der vorhergehenden Seereise, was u.a. an der Mannschaft als permanente Begleiter liegt, was einige Konflikte in die Handlung einfügt.«
– Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Neueste Kommentare