Kategorie: Abenteuer (Seite 20 von 190)

Engor rezensiert die Phileasson-Saga

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf die remasterte Neuauflage der DSA4-Version der Phileasson-Saga. Er hält die Kampagne nach wie vor für einen Höhepunkt bei DSA:

»Auch nach fast 30 Jahren stellt Die Phileasson-Saga für mich nach wie vor einen Höhepunkt unter den DSA-Abenteuern dar, in dem enorm viel Epik beinhaltet ist, bedingt durch eine riesige NSC-Riege und die Reise durch den gesamten Kontinent mit vielen faszinierenden Orten. Dies unterliegt oft einer starken Lenkung und ist dramaturgisch nicht immer ganz ausgewogen, dafür dicht und atmosphärisch erzählt.«

– aus dem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Weitere Produkte vorbestellbar und Vorab-PDFs verfügbar

Weitere neue Produkte mit DSA-Bezug sind aktuell vorbestellbar:

Zudem sind die letzten Vorab-PDFs der Augustwelle erschienen: das Rhodensteiner-Vademecum, Der letzte Sieg der Schwänin in der eigenständigen Neuauflage und Die Rache des Feenforsts, die neue Einsteigerbox für Die Schwarze Katze.

 

DSK erschienen, Stand CC-PDFs, Neuigkeiten vorbestellbar: Zwergenende, Orkanfang, Elfenzauber, DSA1-Duell und tierische Ferkina

Für Die Schwarze Katze ist das Pfotenwerk Die Abenteuer des Mog Suulakkralle 2 erschienen. Ihr erhaltet das PDF für 2,99 €.

Von den CC-Vorab-PDFs der Augustwelle sind Stand jetzt die folgenden bereits verschickt worden: Brandans Pakt 4 – Tiefen aus Toschkril, der Kampagnensammelband Der Rabenkrieg sowie für DSK das Pfotenwerk Die Fernen.

Neu vorbestellbar aus der September-Welle sind derweil für Das Schwarze Auge:

Für Die Schwarze Katze dabei ist das Pfotenwerk Die Ban Fenkina für 2,99 €.

Bei Ottavio, dem Brettspiel-Imprint von Ulisses Spiele, sind zwei neue Brettspiele mit DSA-Bezug vorbestellbar:

 

Uhrwerk: Neues zu Myranor 5e und Aventurien 5e

Im Uhrwerk-Blog gibt es eine Zusammenfassung der Uhrwerk-Informationen zu DSA von der RatCon:

  • Cover und Stand der Produkte aus dem Crowdfunding Rückkehr nach Myranor sowie der Einsteigerbox
  • Ankündigung  einer Überarbeitung und Erweiterung des ersten Myranor-Abenteuers Palast der Goldenen Tiger
  • Planung weiterer Produkte: Myranische Geheimnisse 2 (Texte aus der Memoria Myrana und neue Texte), Jenseitige Mächte (Hintergründe zu Göttern und Magie, Der Katalog der Leonida te Quoran (Arbeitstitel, Arkanomechanik), weitere Regionalbände und Abentuer
  • Aventurien 5e mit Schnellstarter Anfang 2026 vor dem Crowdfunding, im Crowdfunding  Regelwerk, Monsterhandbuch und Abenteuerkampagne von Jasmin Neitzel und weiteren Autor:innen

Quelle: Uhrwerk

Engor rezensiert „Flüstern aus dem Abgrund“

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Abenteuer Flüstern aus dem Abgrund. Das Werk bekommt eine gute Wertung für eine abwechslungsreiche und spannende Handlung. Moniert werden nur einige Setzungen bei den NSC:

»Flüstern aus dem Abgrund ist eine gelungenen Abenteuerfolge, die vor allem auf den Aspekt des Vordringens in eine völlig unbekannte Welt basiert. Dies ist in einer abwechslungsreichen Handlung mit interessanten NSC umgesetzt worden, auch dramaturgisch sehr spannend. Mich stören lediglich einige Setzungen im Figurenbereich, was der Handlung selbst aber nicht schadet.«

– aus dem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Kriegerpoeten: Arche befrieden AudF

Nach dem Tod von Oberin geht es darum, die Dämonenarche zu befrieden – davon wird im neuesten Spielbericht zur Blutigen-See-Kampagne der Kriegerpoeten geschrieben.

Quelle: Kriegerpoeten

Nandurion rezensiert „Der Ruf des Berges“

Bei Nandurion gibt es eine neue DSA-Rezension. Krassling schaut auf Der Ruf des Berges, das Vorabenteuer zur Kampagne um Brandans Pakt. Er sieht das Werk als den fordernden, epischen Auftakt zur Kampagne:

»Der Prolog zur Kampagene um Brandans Pakt hat die Aufgabe ein Problem auf die Welt loszulassen, das des zwergischen Heldenzeitalters würdig ist. Der klassische Dreiakter lässt dabei in Sachen Epik und zwergischem Flair keine Wünsche offen. […] Man muss allerdings festhalten, dass die Anforderungen an die Helden wirklich hoch sind.«

– aus dem Fazit

Quelle: Nandurion

Dnalor rezensiert „Die Kanäle von Grangor“

Dnalor schaut sich in seiner neuen Rezension einen weiteren DSA-Klassiker an: Die Kanäle von Grangor. Das Werk wird dabei als unbedingt auch heute noch lohnend bewertet:

»Die Idee allein ist schon wert, es zu spielen. Das Vorgeplänkel inkl.  Achtung, Spoiler! Markieren zum Lesen! der totalen Vernichtung der Stadt und der Personagen kann, mit Savety-Tools, Gruppenkonsenz und einer guten Spielleitung, zu einem der wahnsinnigsten Erlebnisse in einem Spielerleben werden. Ebenfalls ein besonderer Rollenspielmoment könnte der Moment sein, wenn die Spielenden erkennen, dass die Hohepriesterin der Rahja in Grangor eine Dienerin des Namenlosen ist.«

– aus dem Fazit

Quelle: Dnalors Fantasy-Blog

Scriptorium Aventuris: 40-Jahre-DSA-Hommageabenteuer „Im Auge des Sturms“

Ektor G. hat im Scriptorium Aventuris als Hommage an 40 Jahre DSA das DSA1-Abenteuer Im Auge des Sturms eingestellt. Ihr erhaltet das 32-seitige PDF zum selbst festlegbaren Preis.

Quelle: Scriptorium Aventuris

Engor rezensiert Retro-Solo „Der Götze der Mohas“

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das DSA2-Soloabenteuer Der Götze der Mohas. Das Abenteuer bekommt keine gute Wertung, die Handlung wird als langweilig empfunden:

»Der Götze der Mohas ist eines der schwächsten DSA-Soloabenteuer. Die Handlung ist sehr langweilig, weil es überall an den passenden Ausschmückungen fehlt, die eine Einbruchsgeschichte fordernd und spannend gestalten könnten. Stattdessen findet man ständig unnötig zotige Nebenabschnitte, die keinen Handlungswert haben.«

– aus dem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

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