Kategorie: Abenteuer (Seite 185 von 190)
Johannes Kaub gibt sein Debut als Abenteuer-Autor mit dem Band „Krallenspuren“. Das DSA5-Abenteuer, welches in den Tulamidenlanden spielt, soll Ende Juni erscheinen. In der Ankündigung auf Facebook gibt es das Cover mit Layariel, Bruder Hilbert und Alwinja in der Ruinenstadt Zhamorrah sowie eine Kurzbeschreibung des Inhalts zusammen mit den üblichen Eckdaten.
Quelle: Facebook
Das Heldenwerk-Abenteuer „Dornenpfad“ von Jeanette Marsteller hat André Frenzer beim Ringboten unter die Lupe genommen.
Dadurch, dass es sich um ein Reiseabenteuer handelt, werden die Grenzen des Heldenwerk-Formats ausgelotet. In der Rezension wird aber auch darauf verwiesen, dies als Chance auffassen zu können:
„Auch die Möglichkeit, „Dornenpfad“ mit anderen Abenteuern zu kombinieren – immerhin dauert die Reise einige Wochen und führt viele Meilen durch Aventurien – weiß mir zu gefallen. So kann ‚Dornenpfad‘ als Rahmenhandlung für andere, kurze Abenteuer herhalten.“
André Frenzer, Ringbote
Mit einigen Abstrichen aufgrund von Platzmangel, d.h. mehr Beschreibung nötig als auf 16 Seiten möglich, wird „Dornenpfad“ abschließend als „interessante Abwechslung“ aus der Heldenwerk-Reihe bewertet.
Quelle: Ringbote
Die Abstimmung zum nächsten Escape Room ist nun im Halbfinale, bereits ausgeschieden sind „Borbarads Fluch“, „Der Fluch des Mantikor“, „Der Schwarze Turm“ und das „Erbe des Magiers“. Auf Facebook könnt ihr noch eine Woche eure Stimme abgeben für folgende Optionen:
Bis zum 09.05. – „Der Vampir von Havena“ und „Gruft der Königin“
Bis zum 10.05. – „Sieben Magische Kelche“ und „Die Gunst des Fuchses“
In zwei Beiträgen (Teil 1, Teil 2) wurden die sechs Titel der Sternenträger-Kampagne inklusive der Cover veröffentlicht:
„Der Ruf der Bahalyr“
„Der Klang des Feyraasal“
„Der Abgesang des Ometheon“
„Das Sturmgeheul von Shiyadur“
„Das Tosen über Liretena“
„Die Worte der Orima“.
Quellen: Facebook (Teil 1, Teil 2)
Engor führt in seinem neusten Beitrag ein Interview mit Soloabenteuer-Experte Sebastian Thurau. Der Dereblick beleuchtet zunächst die Vergangenheit des Autors, bevor die Besonderheiten und Fallstricke im Schaffensprozess eines Soloabenteuers reflektiert werden.
Quelle: Engors Dereblick
SteamTinkerer hat sich erstmals bei DSA5 als Spielleiter versucht und kommt nach der ersten Spielsitzung Offenbarung des Himmels zu einem positiven Fazit. Wie er sich vorbereitet hat und wie das Spielleiten gelaufen ist, dazu findet ihr einen Bericht in seinem Blog.
Quelle: SteamTinkerers Kabinett des Wahnsinns
Für Eiserne Flammen, dem DSA5-Abenteuer, das zur RatCon in Limburg erscheinen und damit den Abschluss des Splitterdämmerungszyklus bilden soll, gibt es nun bei Facebook das Coverbild zu sehen. Es zeigt den Träger des Agrimothsplitters, Leonardo den Mechanikus, der in seiner Arbeitsstätte in Yol-Ghurmak ein vermutlich niederhöllisches Flammenwesen erschafft.
Quelle: Facebook
Wie auch bei den ersten beiden Kaiser Raul Konventen gab es auch bei der diesjährigen Ausgabe ein spezielles Abenteuer im Heldenwerk-Format für die Besucher. Hoffnung in der Finsternis von Anni Dürr, Julian Härtl und David Lukaßen spielt im schwarztobrischen Transysilien. Die Pressesperre zum Abenteuer wurde nun aufgehoben, so dass offen darüber gesprochen werden kann, wie Ulisses bei Facebook geschrieben hat – inklusive eines Bildes aus dem Abenteuer. Nichtbesucher des KRK haben noch mehrere Möglichkeiten, das Abenteuer zu erhalten: Besucher der beiden RatCons werden es erhalten, dazu ist es Teil des dritten Heldenwerkarchivs, das im Herbst in den Handel kommen wird, und wird zu der Zeit auch als PDF erscheinen.
Quelle: Facebook
Das DSA5-Abenteuer Fauler Frühling von Rafael Knop ist nun auch in der elektronischen Version erschienen. Ihr erhaltet es in Ulisses‘ E-Book-Shop für 7,99 €. Auf der Das Schwarze Auge-Seite bei Facebook gibt es zudem ein weiteres Bild aus dem Abenteuer zu sehen.
Quellen: Ulisses‘ E-Book-Shop, Facebook
Ansgar Imme vom Ringboten hat sich das DSA5-Abenteuer „Die Gefangenen von Santobal“ genauer angeschaut. Er legt die einzelnen Abschnitte nacheinander dar und kommentiert sie: Zum Beispiel findet er die Textstruktur hinderlich, weil er oft zum Hin- und Herspringen zwischen einer Szene und der Hintergrundbeschreibung gezwungen war. Auf der anderen Seite lobt er aber die Ausarbeitung der Gefangenen, insbesondere auch deren bildliche Form.
Er kommt nicht zuletzt zu einer Empfehlung, weil auch die gesamte Umsetzung dieses Gefängnis-Szenarios verschiedene Spielstile bedient:
„Insgesamt bietet das Abenteuer trotz der recht simplen Idee des Gefängnisausbruchs eine Menge Ideen, die für viele Spielabende reichen können, wenn die Spielrunde aktiv mitspielt. Aber auch für sehr gezielt vorgehende Spieler hat das Abenteuer noch genügend Überraschungen, auch wenn manche interessante Idee dann auf der Strecke bleibt. „
Ansgar Imme, Ringbote
Quelle: Ringbote
Neueste Kommentare