In Folge 193 ist das Thema im DORPCast Rollenspiel-Kampagnen. Neben anderem sprechen Thomas Michalski und Michael Mingers auch über die Sieben Gezeichneten, Theaterritter, Rabenkrieg und Sternenträger.
Quelle: DORPCast
In Folge 193 ist das Thema im DORPCast Rollenspiel-Kampagnen. Neben anderem sprechen Thomas Michalski und Michael Mingers auch über die Sieben Gezeichneten, Theaterritter, Rabenkrieg und Sternenträger.
Quelle: DORPCast
In der neuesten Ausgabe des DORPCast sprechen Michael Mingers und Thomas Michalski über verschiedene Vorstellungen, die ihrer Erfahrung nach über die RPG-Branche existieren, die sie aus ihrer Innensicht aber als falsch sehen, und erläutern, wie sich die Situation jeweils für sie darstellt.
Quelle: DORPCast
In der Folge 154 des DORPCasts sprechen Michael Mingers und Thomas Michalski über das herrschaftliche Verwalten eines Gebietes im Rollenspiel. Dabei werden die DSA-Settings bzw. Abenteuer Von Eigenen Gnaden, Mit Wehenden Bannern, Sturmgeboren, Die Herren von Chorhop und Porto Velvenya auf Uthuria ebenfalls erwähnt.
Quelle: DORPCast
Im aktuellen DORPCast sprechen Michael Mingers und Thomas Michalski über eins der großen Themen aller Fandoms mit Weltenhintergrund: Kanon. Dabei wird auch die Situation bei DSA, insbesondere der Rechercheaufwand für Autoren, aufgegriffen.
Quelle: DORPCast
Beim aktuellen DORPCast 143 sprechen Michael Mingers und Thomas Michalski unter anderem über das Crowdfunding Sandy Petersen’s Cthulhu Mythos und in der obligatorische Medienschau über bzgl. Körperlichkeit ebenfalls schockierende Filme. Vor allem wird aber das Thema Drama im Rollenspiel aus verschiedenen Winkeln beleuchtet, welches von einem Leser angeregt wurde.
Quelle: DORPCast
Thomas und Michael von DORP sprechen in Folge 135 des DORPCasts darüber, wie Regelsysteme durch Nichtlesen und falsch Verstehen – im Gegensatz zu bewussten Hausregeln – in einem gefühlten Regelsystem münden.
Als Beispiele werden neben sehr weit verbreiteten Gesellschaftsspielen auch die DSA-Regeleditionen, insbes. DSA4(.1) oder auch das DSA-Kartenspiel Aventuria genannt.
“ ‚Das klassische DSA4-Argument:‘ – ‚ DSA4 ist das beste Regelsystem, das es überhaupt gab.‘
Michael Mingers
‚Ihr benutzt den berittenen Kampf? ‚ – ‚Nein, das kommt doch nicht vor.‘
‚Ihr kämpft mit Ausdauer?‘ – ‚Ach Quatsch.‘
‚Ihr benutzt die Distanz-Klassen?‘ – ‚Ist doch viel zu kompliziert.‘
Das meine ich mit ‚Kopfkanon‘: Dass, wie das Spiel eigentlich empfunden wird; nicht, das Spiel ist, das im Buch steht, sondern das Spiel, das man sich gegenseitig erzählt hat.“
Quelle: Die DORP
Im DORPCast 134 plaudern Thomas Michalski und Michael Mingers neben einigen anderen Themen über die DSA-Produkte „Armalion“ (Tabletop) und „Dark Force“ (Sammelkartenspiel) aus den 90er Jahren. Michael Mingers erinnert sich an Anekdoten und was Werner Fuchs dazu zu sagen hatte. Auf der Seite findet ihr wie üblich die Themenliste der aktuellen Folge mit den jeweiligen Timecodes.
Quelle: Die DORP
In der aktuellen Folge 132 des DORPcast, geht es neben dem allgemeinen Teil am Anfang im Hauptteil vor allem um das Thema Merchandise beim Rollenspiel und alles, was damit zusammenhängt. Dabei kommen natürlich auch die DSA-Plüschis vor (Günther Gotongi is watching you!), allgemein wird aber vor allem besprochen, was an Fragen zu dem Thema aufkommen kann, z. B. um die Frage reiner Kommerz oder Bindung von Spielern ans Spiel, um die Bedürfnisse von Spielern und Sammlern und ähnliche Punkte.
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