Schlagwort: Spoken Adventures

Der Schelm im Gespräch mit Kawe Weissi-Zadeh

Aus Anlaß des Crowdfundings „The Vampire of Havena – The Audio Adventure“ (wir berichteten) hat Kai Frerich Rollenspielzubehörhersteller Kawe Weissi-Zadeh zum Interview auf seinem Blog „Vier Helden und ein Schelm“ geladen.

The Vampire of Havena Audio AdventureEs geht um den Hintergrund der Firma „Spoken Adventures“, die technologische Grundlagen, die Umsetzung von Soloabenteuern und auch um die Erfolgaussichten und weiteren Möglichkeiten dieses Projekts. Zuletzt wird noch auf das beendete und das kommende Crowdfunding von Westfalia Miniatures hingewiesen (wir berichteten).

Quelle: Vier Helden und ein Schelm

„The Vampire of Havena“ Audio Adventure – Crowdfunding bis 11. August

Wie angekündigt ist das Crowdfunding The Vampire of Havena – The Audio Adventure gestartet. Drei Belohnungsstufen sind vorgesehen: „Vampire Slayer“ für Audiospiel und Soundtrack, „The Haven Heist“ für das vorige plus Gebäudekarte des Kontors und drei passende Miniaturen und schließlich „The Inn Crowd“ (bzw. The Tavern Folk) für die erste Stufe plus dem Einbringen eines eigenen Soundschnipsels. Als erstes Finanzierungsziel ist die Vertonung des Klabautermanns durch RPG-Künstler Stefan Pokorny gesetzt. Das Crowdfunding ist bis 11. August geöffnet.

Quelle: Kickstarter

„The Vampire of Havena“ Audio Adventure – Crowdfunding ab 22. Juli

Die Firma Spoken Adventures startet am 22. Juli bei Kickstarter ein Crowdfunding für Sebastian Thuraus The Vampire of Havena als Audio-Abenteuer, das man mit der eigenen Stimme spielen kann. Bereits im März war dieses Abenteuer dafür angekündigt worden (Nuntiovolo berichtete).

Quelle: Spoken Adventures

Vampir von Havena als Spoken Adventure

Freunde von Solo-Abenteuern aufgepasst: Bald schon wird man das erste DSA5-Solo auf dem Handy erleben können. Wie Ulisses auf seiner Facebook-Seite angekündigt hat, wird die Firma Spoken Adventures Audio-Versionen der Solo-Abenteuer produzieren. Den Auftakt macht der 2015 erschienene Vampir von Havena von Sebastian Thurau. Gesteuert werden die Abenteuer dabei komplett per Spracheingabe. Es soll eine deutsche, französische und englische Version geben. Noch ist das Abenteuer nicht erhältlich, doch wer jetzt schon in ein Spoken Adventure hineinschnuppern möchte, kann sich die App für Android oder iPhone herunterladen und eines der Beispiel-Abenteuer ausprobieren. Zur Ankündigung

Die einzigartige Erfahrung des Audio-Spielbuchs kombiniert spielmechanische Elemente wie das Navigieren durch eine Stadt, das Lösen von Puzzles und das bekämpfen tödlicher Gegner, mit den neuesten Entwicklungen im Feld der Spracherkennung.

Spoken Adventures’ immersive und einzigartige Sound-Landschaften verbinden High-End Soundeffekte, originale und lizensierte Musik, sowie modernste Spracherkennungs-Technologie mit Interaktion in Echtzeit.

Nuntiovolo.de
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