Schlagwort: Regelsystem

„In die Dunkelheit“ – V1.3 des alternativen Regelsystems für DSA im Scriptorium

Im Scriptorium Aventuris ist die V1.3 von In die Dunkelheit, einem alternativen Regelsystem für DSA erschienen. Das 68seitige PDF gibt es für 4 €. Das System von Norbert G. Matausch baut auf Into the Odd auf und beabsichtigt völlige Kompatibilität zum DSA1-Regelsystem. Näheres dazu findet sich auch im Blogbericht zum Update.

Quellen: Scriptorium Aventuris, Darkworm Colt

DORPCast 135: Das gefühlte Regelsystem

Thomas und Michael von DORP sprechen in Folge 135 des DORPCasts darüber, wie Regelsysteme durch Nichtlesen und falsch Verstehen – im Gegensatz zu bewussten Hausregeln – in einem gefühlten Regelsystem münden.

Als Beispiele werden neben sehr weit verbreiteten Gesellschaftsspielen auch die DSA-Regeleditionen, insbes. DSA4(.1) oder auch das DSA-Kartenspiel Aventuria genannt.

“ ‚Das klassische DSA4-Argument:‘ – ‚ DSA4 ist das beste Regelsystem, das es überhaupt gab.‘
‚Ihr benutzt den berittenen Kampf? ‚ – ‚Nein, das kommt doch nicht vor.‘
‚Ihr kämpft mit Ausdauer?‘ – ‚Ach Quatsch.‘
‚Ihr benutzt die Distanz-Klassen?‘ – ‚Ist doch viel zu kompliziert.‘
Das meine ich mit ‚Kopfkanon‘: Dass, wie das Spiel eigentlich empfunden wird; nicht, das Spiel ist, das im Buch steht, sondern das Spiel, das man sich gegenseitig erzählt hat.“

Michael Mingers

Quelle: Die DORP

Probentutorial von Phexarius

Phexarius hat in seinem YouTube-Kanal ein weiteres Tutorial-Video eingestellt. Diesmal geht es um die verschiedenen Probenarten bei DSA5 und wie sie funktionieren, zusammen mit den Informationen, wo ihr die Regel dazu findet.

Quelle: Phexarius

Beutelschneider: Die schwarze Murmel

Nicht Pen&Paper im wörtlichen Sinn ist das Regelsystem Beutelschneider von Johann Daniel Weyer, da es statt Papier, Stift und Würfel für alles einen Beutel mit Murmeln verwendet. Aktuell liegt es in der fünften Version seit 2012 vor.

Im aktuellen Blogbeitrag auf d6ideas.com werden Eckpunkte zur Adaptation für DSA vorgeschlagen: Der Kampf mit Attacke und Parade, die 3W20 Probe für den Erfolg einer Handlung, Ressourcenregeln, Magie ohne Astralenergie und Kreaturen.

Einem Schwarzen Auge würde eine Sonderstellung als große schwarze Murmel mit besonderer Fähigkeit zugesprochen.

Quelle: D6ideas