Schlagwort: Merchandise (Seite 2 von 2)

Götter oder Dämonen-Gewinnspiel von Godicon

Bei Facebook könnt ihr an einem kleinen Gewinnspiel von Godicon teilnehmen, das bis zum 10. Januar laufen wird. Um teilzunehmen, muss man den Beitrag bei Facebook teilen, Godicon liken und beim Beitrag kommentieren, was man an Godicon mag. Wer gewinnt, kann sich aussuchen, ob er oder sie einen limitierten Agrimoth- oder Hesindeanhänger haben möchte.

Quelle: Facebook

Weitere Druckmotive bei GetShirts

Wie bei Facebook bekanntgegeben, hat Nadine Schäkel die Motive bei GetShirts um den DSA-Cthulhu-Mythos ergänzt. Der Aufdruck mit dem Tentakel-Logo trägt den Schriftzug Logenmitglied der 1. Stunde. Außerdem stehen nun die Symbole der Zwölfgötter ebenfalls zur Verfügung.

Quelle: Facebook, GetShirts

Yvis Nerd and Geek World mit neuem DSA-Merchandise

Wie bei Facebook zu lesen ist, gibt es bei Yvis Nerd an Geek World neues Merchandise Material für DSA zu erwerben. Yvi hat ihr Sortiment zum einen um Material (Würfelbretter, Würfelbecher und verschiedene Beutel) für Anhänger Borons und Rondras erweitert (für Phexjünger gab es dieses schon etwas länger). Zum anderen hat sie nun auch verschiedene DSA-Mappen im Angebot ihres Webshops.

Quellen: Facebook, Webshop

Eskapodcast und Yvis Nerd and Geek World

In der aktuellen Folge 116 des Eskapodcast geht es um die kleinen Zusatzartikel, die Rollenspieler gerne für ihr Hobby wollen, wie Würfelbecher oder Schmuck. Als Gast im Gespräch ist Yvi von Yvis Nerd and Geek World, die u. a. auch DSA-Merchandising-Artikel herstellt.

Quelle: Eskapodcast

DORPcast: Merchandise und Glücksgefühle

In der aktuellen Folge 132 des DORPcast, geht es neben dem allgemeinen Teil am Anfang im Hauptteil vor allem um das Thema Merchandise beim Rollenspiel und alles, was damit zusammenhängt. Dabei kommen natürlich auch die DSA-Plüschis vor (Günther Gotongi is watching you!), allgemein wird aber vor allem besprochen, was an Fragen zu dem Thema aufkommen kann, z. B. um die Frage reiner Kommerz oder Bindung von Spielern ans Spiel, um die Bedürfnisse von Spielern und Sammlern und ähnliche Punkte.

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