Auf der Seite DSA-Soloabenteuer gibt es nun einen DSA5-Kampfsimulator. Im Blogartikel wird dessen Funktion vorgestellt und der Link zum Tool gegeben.
Quelle: DSA-Soloabenteuer
Auf der Seite DSA-Soloabenteuer gibt es nun einen DSA5-Kampfsimulator. Im Blogartikel wird dessen Funktion vorgestellt und der Link zum Tool gegeben.
Quelle: DSA-Soloabenteuer
Bei DSA-Soloabenteuer wird die Seite DSA-Games.de vorgestellt. Wer also ein wenig Ablenkung mit Soloabenteuern über den Browser sucht, kann hier schauen, ob die Seite dafür in Frage kommt.
Quelle: DSA-Soloabenteuer
Im Blog von DSA-Soloabenteuer gibt es eine neue Rezension. Betrachtet wird Die Schwarze Eiche, der Beginn der Eichen-Solo-Reihe. Dem Werk wird die Einführung neuer Mechnaiken in das DSA-Solo-Genre zu Gute gehalten, allerdings ist dem Rezensenten die Nachhaltung in diesem Werk zu umfangreich:
»Ich fand die Dokumentation der Variablen sehr mühselig. Die stetige Abfragen “ist XY angekreuzt?” führten zu einem unsäglichen Geblättere. Und spätestens wenn ich mich fragte “Soll ich hier sein oder habe ich einen Fehler gemacht?”, habe ich das Abenteuer genervt zur Seite gelegt. […] Dennoch halte ich Die Schwarze Eiche für ein außerordentlich wichtiges Abenteuer. Es hat dem Genre Soloabenteuer bei DSA4 zwar kein neues Leben eingehaucht, war aber die Basis für die erfolgreichen DSA5-Abenteuer.«
– aus dem Fazit
Quelle: DSA-Soloabenteuer
Auf der Seite DSA-Soloabenteuer gibt es eine neue Rezension zu einem klassischen DSA-Soloabenteuer. Dieses Mal wird das Solo Yaquirwellen besprochen. Insbesondere der eigenwillige Stil wird dabei in den Fokus gerückt und das Geheimnis um die titelgebenden Yaquirwellen:
»Aber trotz oder gerade wegen des eigenartigen Humors hatte ich viel Spaß mit dem Abenteuer. Ich empfehle unbedingt, nicht nachzufragen, um was es sich bei den Yaquirwellen handelt. Das macht die ganze Untersuchung noch skurriler. Selbst wenn man seinen Stolz bezwingt, bleibt das genaue Aussehen des Objekts bis zum Schluss im Dunkeln.«
– aus der Rezension
Quelle: DSA-Soloabenteuer
Auf der Seite von DSA-Soloabenteuer gibt es eine neue Rezension zum einem weiteren Soloabenteuer-Klassiker. Der Quell des Todes schneidet dabei nicht gut ab:
»Aus heutiger Sicht, gibt es für mich aber keinen Grund, dieses Abenteuer nochmal anzufassen. Selbst für die Retrobrille gibt es nichts zu entdecken, außer zu erleben, wie kurios Abenteuer damals waren. Allenfalls als Sammelobjekt oder als Quelle für launige Let’s Plays mag es dienen.«
– aus der abschließenden Bewertung
Quelle: DSA-Soloabenteuer
Bei DSA-Soloabenteuer.de gibt es eine neue Rezension. Dieses Mal geht es um das Soloabenteuer Das Garadan-Komplott, das sehr positiv aufgenommen wird:
»Sebastian Thurau ist bei DSA-Soloabenteuern für einige Mechanismen bekannt: Dokumentation über besuchte Abschnitte, Sammeln von Gegenständen, Marker (z.B. Zeit oder Lärm), Abschnittsnummern als Rätsellösung. Das gab es schon früher, zum Beispiel in Ewig ist nur Satinav. Er hat diese Techniken aber weiterentwickelt und das Garadan-Komplott darf sowohl inhaltlich als auch handwerklich als sein Meisterwerk gelten.«
– aus dem Erfahrungsbericht
Auf der Seite gibt es zudem ein Angebot an Autoren von Soloabenteuern: Es besteht die Möglichkeit, eigene Werke auf der Seite online spielbar zu machen. Infos dazu finden sich im entsprechenden Artikel.
Quelle: DSA-Soloabenteuer (Garadan-Komplott, Angebote)
Auf der Seite von DSA-Soloabenteuer gibt es die neue Vorstellung eines Soloabenteuers. Dieses Mal geht es um das DSA3-Werk Für die Königin, für Rondra!
Quelle: DSA-Soloabenteuer
Auf der Seite DSA-Soloabenteuer gibt es einen neue Rezension. Dieses Mal geht es um das für Myranor erschienene Solo Legatin des Bösen, in dem man Pardona spielt.
Quelle: DSA-Soloabenteuer
Im Blog der Seite DSA-Soloabenteuer gibt es eine weitere Rezension. Dieses Mal wird Der rote Schlächter vorgestellt. Das Solo schneidet dabei gut ab und wird insbesondere auch für seine Erzählung gelobt:
»Obwohl das Abenteuer eigentlich Einsteigern die Kampfmechaniken von DSA 5 beibringen soll, transportiert es ausgezeichnet den Hintergrund des befreiten, aber gebeutelten Tobriens. Die Kämpfe – oft traurige Würfelorgien in DSA – sind spannend erzählt, die Kampfsonderfertigkeiten sinnvoll eingebunden.«
– aus dem Fazit
Quelle: DSA-Soloabenteuer
Auf der Seite von DSA-Soloabenteuer werden zwei weitere Solo-Klassiker vorgestellt: Das Dschungelgrab und Die Mondsilberkugel. Beide bilden eine kleine Kampagne, wobei der erste Teil hier in der Bewertung besser abschneidet als der zweite Teil.
Quelle: DSA-Soloabenteuer (Das Dschungelgrab, Die Mondsilberkugel)
© 2024 Nuntiovolo.de
Theme von Anders Norén — zum Anfang ↑
Neueste Kommentare