In der neuesten Kolumne des Blogs Indie Sieben Gezeichnete geht es ins Abenteuer Bastrabuns Bann. Der Artikel beschreibt die Umsetzung im Rahmen der Kampagne mit Indie-Regeln.
Quelle: Indie Sieben Gezeichnete
In der neuesten Kolumne des Blogs Indie Sieben Gezeichnete geht es ins Abenteuer Bastrabuns Bann. Der Artikel beschreibt die Umsetzung im Rahmen der Kampagne mit Indie-Regeln.
Quelle: Indie Sieben Gezeichnete
Die RPG Forge hat im Scriptorium Aventuris ein weiteres Kartenpaket eingestellt. Dieses enthält 4 Karten für Bastrabuns Bann, eine Bannobjektskizze und verschiedene KI-Bilder. Ihr erhaltet es für 2,50 €. Außerdem ist es Teil des Bundles der Sieben Gezeichneten 03.
Quelle: Scriptorium Aventuris (Bastrabuns Bann, Sieben Gezeichneten 03)
Im Scriptorium Aventuris gibt es zwei neue Werke: Der Ruf der Eidechse ist ein Abenteuer von J. Tuschka, das sich um ein Unglück in einer Gruppe von tsagläubigen Aussteigern dreht. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis. Tulamidenlande ist ein Paket mit zwei Karten der Region, einmal mit und einmal ohne Kraftlinien, gedacht für das Abenteuer Bastrabuns Bann. Das Werk von RPG Forge erhaltet ihr für 3 €.
Quelle: Scriptorium Aventuris (Der Ruf der Eidechse, Tulamidenlande)
Im fünften Teil seiner Zusammenfassungen der Borbarad-Kampagne widmet sich Frosty dem Abenteuer Bastrabuns Bann. Neben der inhaltlich kompakt gefassten Übersicht gibt er Tipps und Änderungsvorschläge für die Spielleitung.
Quelle: YouTube
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