Das Rakshazar-Abenteuer Tötet den Drachen gibt es vorerst zum Herunterladen auf Dnalors Fantasy-Blog in der Savage Worlds Variante. Die DSA-Version kommt voraussichtlich in der (Edit) übernächsten Memoria Myrana.
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog
Das Rakshazar-Abenteuer Tötet den Drachen gibt es vorerst zum Herunterladen auf Dnalors Fantasy-Blog in der Savage Worlds Variante. Die DSA-Version kommt voraussichtlich in der (Edit) übernächsten Memoria Myrana.
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog
Bei der Septemberumfrage bis zum 15. September auf Vier Helden und ein Schelm geht es um Musik beim Rollenspiel und aventurische Pflanzen. Im dazugehörigen Gewinnspiel stehen als Preise das Abenteuer Der Ruf der Bahalyr, der DSA-Roman Schwarze Schwingen und die DSA-Soundtrack-CD Klar zum Entern in Aussicht.
Quelle: Vier Helden und ein Schelm
Ein weiterer Monat ist vergangenen – damit ist es bei Nandurion wieder Zeit für die praktischen Monats-Übersichten. Wenn ihr schauen wollt, welche Rezensionen es im August zu DSA-Produkten gegeben hat, dann findet ihr diese im Rezensionspiegel. Für neues Material im Scriptorium Aventuris schaut in den Scriptoriumsspiegel. Dazu gibt es als Neuerung die Scriptoriums-Gesamtübersicht von Derya Eulenhexe nun nicht nur in Simias Werkbank, sondern auch im Scriptorium Aventuris zum Downloaden.
Quellen: Nandurion (Rezensionen, Scriptorium), Gesamtübersicht (Scriptorium Aventuris, Simias Werkbank)
Seit letzter Woche ist Der Ruf der Bahalyr, der erste Teil der Sternenträger-Kampagne, nun auch regulär erhältlich. Engor hat sich das Abenteuer schon einmal geschnappt und berichtet in seiner Rezension, wie er es einschätzt. Die Wertung ist dabei ordentlich, neben Lob gibt es aber auch Punkte, die er anders besser gefunden hätte:
„Vor allem gefällt das erste Eintauchen in die alten Geheimnisse der Hochelfen, wobei sich mit der Bahalyr und deren Erschaffung gleich ein erstes Etappenziel offenbart. Besonders positiv fällt die Einbindung des Metaplots und insbesondere einiger alter Abenteuer auf. Generell würde ich mir für eine Kampagne allerdings – gerade für einen ersten Band – noch mehr Überblick über die Gesamthandlung wünschen, zudem ist die Einbindung der eigentlich sehr interessanten NSCs noch deutlich ausbaufähig.“
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Bei PnPnews gibt es eine Rezension der überarbeiteten Version von Harteschales Hausregeln für DSA4.1, die bald als PDF verfügbar sein werden und auch zum Selbstkostenpreis gedruckt erscheinen, wie man im DSAforum nachlesen kann.
Das Thema des Karnevals der Rollenspielblogs im August war „Gladiatoren, Wrestler & Fallobst“. Ein Nachzügler-Beitrag dazu kommt noch von Dnalor. Er stellt den Charakter Azzar aiben Brokthar aus dem Riesland vor, der dort eine Gladiatoren-Arena leitet. Neben dem Hintergrund gibt es auch die Ausarbeitung von DSA5-Werten für den Charakter.
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog
Graf Hardimund führt seinen Charakter Nekomo aktuell unter Nutzung der DSA5-Regeln durch die Quanionsqueste. Nachdem er eine Zeit lang mit den Berichten dazu pausiert hatte, gibt es aktuell unter dem Titel „Nekomo hat schon lange nicht mehr geschrieben“ gleich drei neue Teile in seinem Blog Schwerter und Schranzen.
Im Tanelorn-Forum ist ein eigenes Board für Einsteiger eingerichtet worden, wie man bspw. bei Facebook nachlesen kann. Als Hilfestellung gibt es dort bspw. einen Überblick über Schnellstartregeln und Einsteigerboxen (wie auch die von DSA), aber auch einen eigenen Einsteiger-Smalltalk-Thread.
Im Jahr 2015 fragte Forenmitglied Adunaphel im DSAforum nach Spielrunden, die bereit wären, ihr bei einer wissenschaftlichen Arbeit zu helfen. Wie sie nun im gleichen Thread geschrieben hat, ist ihre Dissertation mit dem Titel „Das Wirkmodell von Fantasy-Rollenspielen basierend auf dem Cognitive-Affective-Processing-System“ inzwischen abgeschlossen, die Schrift ist elektronisch frei bei der Uni Salzburg einsehbar.
Quellen: DSA-Forum, Universität Salzburg
André Frenzer hat sich dem Spiel mit erwachten Katzen angenommen: Seine neueste Rezension beim Ringboten dreht sich um Die Schwarze Katze. Als eine Besonderheit des Werkes empfindet er dabei, dass DSK nicht versucht, Katzen als Katzen spielbar zu machen, sondern stattdessen eine Parallelwelt mit vermenschlichten Katzen erschaffen wird:
„Dieses System versucht gar nicht erst, „Katzen“ rollenspielerisch darzustellen, sondern öffnet eine interessante und reichhaltige Parallelwelt, in der Katzen deutlich vermenschlichter werden, als in vielen anderen Katzenrollenspielen. Wer sich damit anfreunden kann und mag, erhält ein umfangreiches und qualitativ hochwertiges Grundregelwerk in optisch opulenter Aufmachung.“
– André Frenzer in seinem Fazit
Quelle: Ringbote
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