Indie Sieben Gezeichnete ist ein neuer Blog, der im Rückschau auf die erlebte Borbarad-Kampagne mit Indie-Elementen blickt. Der neueste Artikel beschäftigt sich mit der Vorbereitung.
Quelle: Indie Sieben Gezeichnete
Indie Sieben Gezeichnete ist ein neuer Blog, der im Rückschau auf die erlebte Borbarad-Kampagne mit Indie-Elementen blickt. Der neueste Artikel beschäftigt sich mit der Vorbereitung.
Quelle: Indie Sieben Gezeichnete
Im Machtgefüge Robin Hood / Sherif von Nottingham verfügt letzterer über den loyalen Guy von Gisbourne. Als bornische Entsprechung zur Unterstützung einer eher robusten Bronnjarin gibt es im The Dark Eye Blog nun als neuen NSC die Kämpferin Grimje von Elkenford-Timpenbroich.
Quelle: The Dark Eye Blog
Auf der SPIEL 2024 erschien in einer Vorabversion die Finsterwacht-Ausgabe von Ulisses‘ neuem Spielkonzept Adventure in a Box. Ein Kontingent der Vorabversion kann nun über den F-Shop für 34,95 € erworben werden – solange der Vorrat reicht. Mehr zu weiteren Conventions, auf denen ihr sie ebenfalls erhalten könnt und wo ihr sie euch von Alea signieren lassen könnt, findet ihr bei Facebook. Auch für Die Schwarze Katze wird es eine Box geben, deren Cover ebenfalls schon bekannt ist. Ihr Titel lautet Die Zauberflöte von Havena.
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das DSK-Pfotenwerk Don Gatos Schatzkammer. Die Spielhilfe schneidet dabei positiv ab:
»Don Gatos Schatzhort liefert einige gelungene Ideen in Form einer kleinen Artefaktsammlung, wobei die Funktionsweise der Gegenstände absolut dem Charakter des Settings entspricht, sind sie doch wahlweise nützlich oder kurios. Zudem wird hier sein Rudel verfügbar gemacht, womit man ein Mittel erhält, Don Gatos Wirken mit konkreten NSC zu verbinden, ebenso hat sein Charakter über die Hintergrundgeschichte mehr Facetten.«
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Wir setzen im aktuellen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg unsere Durchsuchung des Turms fort. Am Ende kommt es zu einer überraschenden Begegnung, der wir uns stellen müssen.
Quelle: Norisburg
Es gibt eine neue SchelmSchau. Thema sind die gerade vergangene SPIEL und die DSA-Party zum 40. Geburtstag mit vielen Bildern und Berichten.
Quelle: YouTube
Von Das schwarze Auge ! Family Larp gibt es neben verschiedenen Kurzvideos neu noch Schlüssel der sieben Dämonen Staffel 2 Teil 5.
Bei Hinter dem Schwarzen Auge gibt es wieder einige Neuigkeiten, u. a. von der RatCon: Vollständig: Alle DSA-News von der RatCon 2024 (DSA-Nachrichten Spezial) #077, Neuerscheinungen, Finsterwacht-Vorschau & ELF-Produkte (DSA-Nachrichten KW31-39/24 – Teil 1) #078 und Crowdfunding, Neues im Collectors Club & Massen an Vorab-PDFs (DSA-Nachrichten KW31-39/24 – 2) #079.
Isurandil präsentiert die Myranor-Ergänzung seines DSA4.1-Bogens für Roll20: Myranor: Sprachen, Schriften, Beschwörungsmagie, Währung.
Im Kanal von Ulisses gibt es das Aventuria 2.0 Panel | RatCon 2024 und das Adventure in a Box Finsterwacht – Unboxing der SPIEL 2024.
Von Vier Helden und ein Schelm gibt es eine weitere SchelmSchau 189: Auf nach Uthuria.
Auf den Seiten der Tagesschau gibt es einen Artikel zur SPIEL in Essen des WDR. In einem Abschnitt geht es dabei auch um das gesamte Finsterwacht-Projekt mit seiner Verbindung verschiedener Medien.
Quelle: Tagesschau
Bei den Kriegerpoeten geht es mit ihrer Blutigen-See-Kampagne weiter. Der neueste Spielbericht trägt den Titel Die Musik des Dschungels und es geht im Dschungel von Maraskan weiter.
Quelle: Kriegerpoeten
Bei Daradors prüfendem Blick gibt es eine neue Heldenwerk-Rezension, dieses Mal über Ein Turm im Gewitter. Das Abenteuer bekommt als beschriebener Abenteuerschauplatz eine gute Wertung, als Abenteuer selbst werden aber einige Mängel konstatiert:
»Das angenehm geschriebene Heldenwerk bietet einen detaillierten Schauplatz und erfüllt die eigene Prämisse, eine Heldengruppe zu vereinen. Leider schießt es mit der Prosa übers Ziel hinaus und wirkt mehr wie eine Ortsbeschreibung und weniger wie ein Abenteuer. Es erinnert damit an einen erweiterten „Abenteuerschauplatz“, wie man ihn aus den neueren Spielhilfen kennt, mit einem angehängten Szenario. Der Turm nimmt fast allen Platz ein und lässt für andere Aspekte kaum etwas übrig. Dem Finale bleibt nur eine halbe Seite, eine Dramaturgie ist nicht zu erkennen.«
– aus dem Fazit
Quelle: Daradors prüfender Blick
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