Kategorie: Rakshazar (Seite 9 von 15)
Im DSA-Forum findet sich hinter dem Nikolaustürchen eine Geschichte über eine spezielle Gabenverteilung und die Ausarbeitung eines speziellen Schwertes.
Das DSA-Sammlerarchiv widmet sein sechstes Türchen dem Rakshazar-Projekt und zeigt bei Instagram verschiedene Druckwerke, die vom Riesland-Team erschaffen wurden.
In Mias Zeichenblog finden sich die Darstellungen zweier Charaktere, die Mia Steingräber für die Schwafelhelden geschaffen hat. Neben den Bildern gibt es auch eine kurze Vorstellung der beiden Charaktere.
Im YouTube-Kanal von Vier Helden und ein Schelm zeigt Kai Frerich, wie man mit AI Heldenportraits oder mittels der Heroforge eigene Miniaturen erstellen kann.
Quellen: DSA-Forum, DSA-Sammlerarchiv (Instagram), Mias Zeichenblog, Vier Helden und ein Schelm (YouTube)
Die 63. Ausgabe des Fanzines Memoria Myrana ist erschienen. Sie enthält Material für Myranor, Ras Tabor, Vesayama und Rakshazar.
Quelle: Memoria Myrana
Im Rahmen des aktuellen Themas „Zufallstabellen“ des Karnevals der Rollenspielblogs hat Dnalor sich einen Kult für Rakshazar ausgewürfelt. Die Beschreibung des Kults „Die Kinder des Steins“ findet ihr im aktuellen Beitrag in Dnalors Fantasy-Blog.
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog
Für den Karneval der Rollenspielblogs wirft Dnalor einen Blick auf entsprechende Einträge zu zwei Abenteuern, von denen eines vermutlich nächstes Jahr in der Memoria Myrana erscheinen wird.
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog
Dnalor setzt die Idee eines Rakshazar-Dungeon-Crawl im Stile von DSA1 fort. Nach einer kurzen Zusammenfassung der bisherigen Beiträge zu dem Thema, stellt er die neuen Ideen zu einer Alchimistin und deren Unkrautvernichtungsmittel im Kampf gegen pervertierte Pflanzen vor.
Quelle: Dnalors Fantasyblog
Die 62. Ausgabe des Fanzines Memoria Myrana für die außeraventurischen Kontinente ist erschienen. Auf 73 Seiten gibt es Beiträge für Myranor, Rakshazar, Ras Tabor und Vesayama.
Quelle: Memoria Myrana
Ende März erschien die 61. Ausgabe des Fanzines Memoria Myrana. Engor hat sich das Werk angeschaut und in seiner neuesten Rezension seinen Eindruck zu den Beiträgen zusammengetragen. Insgesamt fehlen ihm für seinen persönlichen Geschmack zwar ein wenig die Höhepunkte, er lobt aber die große Breite, die das Fanzine immer wieder abdeckt:
„Auch die Memoria Myrana 61 bietet wieder sehr viele unterschiedliche neue Facetten für die außeraventurischen Kontinente, auch wenn ich zugeben muss, dass mir diesmal ein wenig die absoluten Highlights fehlen, was sich aber auch mit persönlichem Geschmack zu tun hat. Nach wie vor finde ich es sehr bemerkenswert, wie konstant hier in einer großen thematischen Breite gearbeitet wird.“
– Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Inhalte des Rakshazar-Projekts, dessen Webseite nicht mehr existiert, finden sich nun im Downloadbereich des Orkenspalter-Forums. Die drei aktuellen Neuzugänge sind die Rakshazar-Karte des Projekts sowie zwei Spielhilfen zu den Luftkreaturen des Kontinents, einmal den Gargym und einmal den geflügelten Katzen.
Die Druckversion des alternativen Regelsystems Ilaris ist aktuell im F-Shop ausverkauft. Es kann aber weiter vorbestellt werden, für den Juli ist Nachschub angekündigt.
Quellen: Orkenspalter (Karte, Gargym, Geflügelte Katzen). F-Shop (Ilaris)
Die gestern erschienene Ausgabe 61 des Fanzines Memoria Myrana enthält Beiträge zu göttlichem Wirken und Reisen sowie einem Fernhändler-Archetypen. Für Vesayama wird die humanoide Wolfsspezies Okamui eingeführt und für Rakshazar gibt es ein Kurzabenteuer sowie ein regionales Bestiarium.
Quelle: Memoria Myrana
Im Rahmen seiner Fanprodukt-Rezensionen schaut Engor auch regelmäßig in die Ausgaben der Memoria Myrana. In seinem neuesten Artikel geht es dabei um die Ausgabe 60. Er stellt die einzelnen Artikel kurz vor und tut seine Einschätzung zu ihnen kund. Insgesamt kommt er zu einer positiven Einschätzung:
„Alle außeraventurischen Kontinente werden mit reizvollem Spielmaterial versorgt, was sowohl neue Spezies, Orte, Regelergänzungen oder Abenteuer angeht. Diesmal gefällt mir besonders die Bandbreite der Abenteuerschauplätze, von einer archaischen Tundra mit vielen Volksstämmen über eine Spielhölle bis zu einer Gefängnisinsel.“
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
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