Nanduriat Krassling arbeitet sich weiter durch die Geschichte der DSA-Miniaturen. In seiner aktuellen Kolumne präsentiert er Zinn- und Kunststoff-Ausgabe der DSA-Druiden-Miniaturen und zeigt auch, wie er sie bemalt.
Quelle: Nandurion
Nanduriat Krassling arbeitet sich weiter durch die Geschichte der DSA-Miniaturen. In seiner aktuellen Kolumne präsentiert er Zinn- und Kunststoff-Ausgabe der DSA-Druiden-Miniaturen und zeigt auch, wie er sie bemalt.
Quelle: Nandurion
In seiner neuesten Rezension hat sich Engor den im Rahmen von Rohals Erben wieder veröffentlichten Roman Die Legende von Assarbad angeschaut. Thematisch findet er ihn sehr interessant, die Erzählweise gefällt ihm aber nicht restlos:
»Die Legende von Assarbad ist ein interessanter Roman, in dem man vor allem erste Einblicke in die Personenkonstellation des aranischen Königshauses erhält und auch in das Verhältnis der antagonistischen Kräfte Rohal und Borbarad. Die Erzählweise ist allerdings nur mäßig spannend und sorgt zudem manchmal für Verwirrung durch die Vermischung von zwei Zeitebenen.«
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Engor hat sich einmal angeschaut, wie weit eine KI wie ChatGPT in der Lage ist, beim Erstellen eines Abenteuers zu helfen. Als Thema hat er dabei „Gruselabenteuer“ genommen. Seine Erfahrung und sein Fazit findet ihr im neuesten Beitrag des Dereblicks.
Quelle: Engors Dereblick
Der Sternenwanderer hat sich die Abenteueranthologie zu Rohals Erben, Dämonnmacht & Sternenkraft, angeschaut. Insgesamt kommt er zu einem positiven Fazit. Er schränkt nur ein, dass teilweise für Spielleiter:innen, die nur sehr ungern den Fortschritt nachhalten, zwei der Abenteuer weniger geeignet sind:
»Die Abenteueranthologie schafft es, nicht nur örtlich, sondern auch thematisch unterschiedliche Töne anzuschlagen. Allerdings können besonders Abenteuer Nummer zwei und drei wegen dem Buchhaltung für den Zeitaufwand von Handlungen bzw. dem ungewöhnlichen Schauplatz mitsamt sehr freigeistiger Magier manchen Spielgruppen den Spielspaß etwas vermiesen.«
– aus dem Fazit
Quelle: Sternenwanderer
In seiner neuesten Rezension hat sich Engor das Die-Schwarze-Katze-Pfotenwerk Ein Fest in Fasar angeschaut. Das Abenteuer sieht er als passende Erweiterung des Fasarer Settings, bemängelt aber, dass eigentlich direkt im Anschluss ein weiteres Setting startet, das aber woanders beschrieben werden wird.
»Ein Fest in Fasar ist eine durchaus gelungene Erweiterung von Fasar- Brüchiger Frieden, indem das Setting gut erweitert wird, mit viel Sinn für die Atmosphäre des Schmelztiegels Fasar. Im Ganzen ist das Szenario allerdings bislang noch etwas unfertig, da der eigentlich ursächliche Wettkampf in einem eigenen Pfotenwerk beschrieben werden soll, während hier nur der Rahmen der Festlichkeiten beinhaltet ist.«
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Engor hat sich den Kodex der Magie, das DSA5-Magiesammelwerk, angeschaut und eine Rezension dazu geschrieben. Insgesamt attestiert er dem Werk, das zu tun, wofür er angekündigt wurde: die Bündelung der Informationen. Negativ sieht er die von ihm als unnötig oder unelegant wahrgenommenen Doppelungen im Band selbst und im Vergleich zu noch in näherer Vergangenheit erschienenen Werken.
»Der Kodex der Magie erfüllt eindeutig seinen Zweck als Nachschlagewerk. […] Wer eine magiewirkende Figur spielen will, wird hier absolut fündig. Ärgerlich empfinde ich allerdings die vielen Doppelungen, gerade auch solche zu Publikationen, die quasi parallel entstanden sind, dafür gibt es sicher elegantere Lösungen. Gleiches gilt für Doppelungen innerhalb des Bandes, da fehlt mir etwas die konzeptionelle Überarbeitung des bereits Bestehenden.«
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Engor hat sich die abschließende Folge 18 der 3. DSA-Hörspiel-Staffel von WinterZeit angehört und eine Rezension dazu verfasst. Er sieht die Episode als passenden Abschluss mit genügend Dramatik, vermisst aber den Abschluss mancher Plotfäden:
»Der Showdown ist angemessen dramatisch inszeniert und fordert der Gruppe vieles ab, ebenso gibt es einen atmosphärischen Hintergrund und eine passende letzte Konfrontation mit dem Antagonisten. Allerdings sind für mich nicht alle Handlungselemente befriedigend abgeschlossen, indem einige Plotteile zuletzt nicht mehr erwähnt werden.«
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das neue Heldenwerk In Stein gemeißelt. Das Abenteuer hinterlässt bei ihm einen sehr guten Eintrag:
»Das Abenteuer ist gut durchdacht und kann mit einigen sehr unverbrauchten Ideen aufwarten. Der Reiseteil bietet gerade wildnisaffinen Heldengruppen viele Herausforderungen und die karge Gebirgsatmosphäre leistet ebenfalls ihren Beitrag, was dann in ein sehr spannendes und variables Finale überleitet.«
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
In seiner neuesten Retro-Rezension schaut Engor in das vor kurzem als remasterte Variante erschienene DSA1-Abeenteuer Die Kanäle von Grangor. Positiv sieht er den epischen Rahmen des Abenteuers, ihm fehlen aber Hilfestellungen für die Ausgestaltung. Dazu kommt das Fehlen der physischen Pläne des Schicksals, die aufgrund eines Fehlers nicht im Band sind, sondern nur als PDF zur Verfügung stehen.
»Die Kanäle von Grangor hat eine sehr reizvolle Grundidee und beinhaltet ein sehr episches Element durch den Kontakt mit der Götterebene Aventuriens. In der Umsetzung bietet das textlich sehr kurze Abenteuer aber oft zu wenig Hilfestellungen und dazu kommt, dass die Antagonisten letztlich eine eher geringe Herausforderung darstellen. Das Fehlen der Karten in der Neuauflage halte ich zudem für einen klaren Mangel.«
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Dnalor hat einen weiteren Dungeonraum ersonnen, wobei erneut das Thema einer späteren Woche der #dungeon23-Aktion aufgenommen wurde: Blut. Die Küche des Grauens bildet eine Nebenqueste des Rakshazar Dungeon-Crawls.
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog
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