Kategorie: DSA5 (Seite 104 von 215)

Thornet: Weitere Spielberichte zu „Ein Goblin mehr oder weniger“

Beim Thornet gibt es zwei weitere Teile des Spielberichts zum Heldenwerk Ein Goblin mehr oder weniger. Es sind die Kapitel 6 und 7.

Quelle: Thornet (Kapitel 6, 7)

Norisburg: Kampf gegen Leirdalag, Teil 1

Mit großer Mehrheit haben die Abstimmenden entschieden, gegen Leirdalag zu kämpfen. Im aktuellen Abschnitt sehen wir die Folgen des ersten Austauschs von zauberischen Angriffen. Wie sieht unsere nächste Aktion aus?

Quelle: Norisburg

The Dark Eye Blog: 3 weitere Kultisten

Für ihre Ausarbeitung einer Kabale des Namenlosen in Honingen gibt es beim The Dark Eye Blog nun drei weitere Kultisten. Sie tragen die Namen Hagen, Sigrun und Hadwiga.

Quelle: The Dark Eye Blog

Engor rezensiert DORP-Fanwerk „Die Rache des Spinnengötzen“

Die DORP hat vor nicht allzu langer Zeit das DSA-Abenteuer Die Rache des Spinnengötzen veröffentlicht (wir berichteten). Engor hat sich dieses nun angeschaut und im Dereblick rezensiert. Es schneidet dabei gut ab, insbesondere hebt er die konfliktträchtige umfangreiche Personenkonstellation hervor, lichte Abstriche macht er dafür bei der Ordnungsstruktur:

»Die Rache des Spinnengötzen ist ein gelungenes Fanabenteuer, in dem es viel zu ermitteln gibt und das vor allem durch eine umfangreiche Personenkonstellation mit viel Konfliktpotential überzeugt. In der Machart ist Abenteuer sehr professionell und wertig gestaltet, allerdings ist mir die Ordnungsstruktur nicht immer günstig gewählt.«

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Werkstattbericht zu „Kind zweier Welten“

Autor Kilian Lieb hat einen Werkstattbericht zum Abenteuer Kind zweier Welten verfasst. Dieses ist Teil der kommenden Abenteueranthologie Zukunft im Sand.

Quelle: Ulisses-Blog

Abenteuer in Norisburg: Attacke – aber gegen wen?

Der vermutlich finale Kampf in der Binge steht bevor. Frisch gestärkt müssen wir uns im aktuellen Abschnitt aber entscheiden: Wen greifen wir an?

Quelle: Norisburg

The Dark Eye Blog: NPCWednesday mit Pirat

In der Reihe der gibt es diese Woche im The Dark Eye Blog Raluf Askirsson, einen Thorwaler Piraten, der dann Bandit und schließlich Kultist wurde.

Quelle: The Dark Eye Blog

Norisburg: Bericht zu „Das Mädchen und der Menschenfresser“

In einer neuen Kolumne im Norisburg-Blog geht es um das Heldenwerk-Abenteuer Das Mädchen und der Menschenfresser. Stefan Will stellt das Abenteuer vor und berichtet, wie der Ablauf inklusive einer Anpassung in der eigenen Runde war.

Quelle: Norisburg

Drei Vorab-Produkte erschienen, nächste Miniatur entschieden

Für drei Produkte aus der Februar-Welle wurden heute die PDFs breits verschickt: Auf ins Abenteuer – Dryadenholz samt Archetypen, Das Tal des Todes und für die Schwarze Katze die Regelerweiterung Reiten und Kutschen. Laut Aussage im Discord soll auch der Kodex des Schwertes heute noch folgen.

Ebenfalls im Discord verkündet wurde außerdem das Ergebnis über die Abstimmung zur nächsten Miniatur: Asleif Phileasson ist der Gewinner und wird in der Reihe der DSA-Miniaturen folgen.

Quellen: E-Mail des Collctor’s Club, Discord (Kodex, Miniatur)

Sternenwanderer rezensiert „Das Geheimnis der Zauberschüler“

Der Sternenwanderer hat sich Das Geheimnis der Zauberschüler aus dem Rohals-Erben-Paket angeschaut. Die Kampagne um das Ausspielen der Akademiezeit von Jungmagier:innen erhält Lob für den Ansatz und die Möglichkeit, die Jugend von Held:innen so mit Leben zu füllen. Er führt aber auch auf, dass für eine voll Kampagne noch einige Arbeit auf die Spielleitung zukommt und bei einer reinen Magier:innengruppe die Charaktere naturgemäß eine gewisse Redundanz aufweisen.

»Die Kampagne für Schüler verfolgt einen interessanten Ansatz, der so zumindest bei DSA nach meiner Kenntnis noch nicht vorkam. Viele Infos zur Akademie und deren Bewohnern bieten die Chance, Helden hier schon lange vor Beginn ihrer Abenteuerreisen Leben einzuhauchen und sie zu prägen. […]

Außerdem ist die Beschränkung rein auf angehende Magier einer Akademie etwas, was dafür sorgt, dass die Charaktere sich relativ stark ähneln. Zudem sind für eine volle Kampagne sowohl zu wenig Szenarios ausgearbeitet, als auch eines der beiden Abenteuer um eine etwas seltsame Wendung herum konstruiert. […]«

– aus dem Fazit

Quelle: Sternenwanderer

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