Kategorie: DSA5 (Seite 1 von 216)
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf Die Zeit der zwei Zepter, das Zusatz-PDF zum zweiten Teil der Kaiserstern-Kampagne Die Krone der Königin. Das Werk erhält von ihm die Bestnote, er sieht es als optimale Erweiterung:
»Die Zeit der zwei Zepter ist ein hervorragender Zusatzband, der neben einigen Strukturhilfen vor allem mit zwei Mini-Kampagnen glänzen kann, mit denen man den Kampf um das Kaiserreich in noch größeren Dimensionen erleben kann. Auch wenn man als Spielleitung hier noch viel Zusatzarbeit in Details investieren müsste, ist das aus meiner Sicht eine optimale Erweiterung.«
– aus dem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Wie im neuesten Update bei GameFound zu lesen ist, wird momentan bei Ulisses der Versand des Maraskan-Crowdfundings vorbereitet. Die Pakete sollen in den nächsten ein bis zwei Wochen verschickt werden. Ausnahmen sind das Rur-&-Gror-Vademecum und der Doppelband mit den gesammelten Witzko-DSA-Romanen. Bei beiden gab es Produktionsverzögerungen. sodass sie in einer zweiten Welle voraussichtlich im Dezember verschickt werden.
Quelle: GameFound
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Abenteuer Die Krone der Königin, den zweiten Teil der Kaiserstern-Kampagne. Das Werk bekommt eine gute Wertung, insbesondere der Einfluss der Entscheidungen der Spielercharaktere auf die Handlung sieht er gut und elegant gelöst, ganz leichte Abstriche macht er bei der Präsentation der wichtigen NSC:
»Die Krone der Kaiserin (sic!) ist ein wirklich guter Band, der der Kampagne einen noch deutlich düsteren Ton gibt als der Vorgänger. Gerade auf der Ereignisebene erhält man eine abwechslungsreiche und epische Handlung, die die Spielercharaktere so einbindet, dass sie im Großkonflikt Einfluss nehmen können. Weiterhin agiert man im Rahmen einer großen Figurenriege, die mir stellenweise etwas zu sehr in bestimmte Positionen gerückt werden soll.«
– aus dem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Thallion hat wie angekündigt ein Monatsupdate ausgegeben auf rollenspiel-bewertungen.de. Die Highlights sind DSA5-Kampagnen im Vergleich, die besten Abenteuer in Weiden und die besten Wildnis-Abenteuer. 88 Stimmen sind seit letztem Mal hinzugekommen.
Quelle: rollenspiel-bewertungen.de
Die Spielhilfe Aventurische Sprachen ist heute erschienen. Gedruckt kostet das Werk 44,95 €, als PDF 26,99 €. Die Sprachen-Referenzkarte gibt es als PDF außerdem auch separat zum selbst festlegbaren Preis.
Die Krone der Königin, der zweite Teil der Kaiserstern-Kampagne, kostet gedruckt 39,95 € und als PDF 23,99 €.
Stoerrebrandts Städteatlas ist nun auch als DSA-Modul für Foundry VTT erhältlich. Es kostet 29,95 €.
Die reguläre Ausgabe des Heldenwerk-Archivs X kostet gedruckt 39,95 €, als PDF 23,99 €.
Das remasterte DSA3-Abenteuer Unsterbliche Gier kostet gedruckt 12,95 € und als PDF 4,99 €.
Der Aventurische Bote 239 samt Heldenwerk Basaltgeflüster kostet gedruckt 5,95 €. Der Bote als PDF ist zum selbst festlegbaren Preis erhältlich, das Heldenwerk als PDF für 3,49 € .
Quelle: F-Shop
Diesen Mittwoch brachte uns Karsten den horasischen Diplomaten Horadan dy Marcia. Den NSC-Bogen in englischer Sprache könnte ihr auf der Seite von The Dark Eye Blog sehen.
Quelle: The Dark Eye Blog
Martin Maly hat auf Facebook ein Werkzeug für DSA5 – Trefferzonen und das Notieren der Lebenspunkte gepostet. Ebenfalls auf seiner Webseite ist das digitale Würfelsystem DSA Quick Dice, mit dem ihr Charakterdaten importieren und damit Proben würfeln könnt.
Quelle: Facebook
„Hasenfüße und Helden“ heißt das Abenteuer von Alexander Mehnert, das neu im Ulisses Scriptorium ist. Das Pay-what-you-want-Werk spielt im Umfeld der Blutmond-Kampagne und umfasst 26 Seiten.
Quelle: Ulisses Scriptorium
Gestern sind in der ersten Welle des Monats Oktober außerhalb des sonstigen Turnus DSA-Produkte erschienen, die teilweise noch ausstanden:
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Heldenwerk Basaltgeflüster von Stefan Hüsges. Er findet den Settingansatz interessant, die Umsetzung gefällt ihm dafür weniger:
»Basaltgeflüster hat eine gute Grundidee und einen interessanten atmosphärischen Ansatz, gerade weil man den Kosch nicht mit Horror verbindet. In der Umsetzung finde ich das Abenteuer aber leider nicht überzeugend, gerade weil man viele Stationen einfach ablaufen muss.«
– aus dem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
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