Kategorie: Blog (Seite 209 von 234)
Vor kurzem wurde das Regelwerk Die Schwarze Katze von Orkenspalter TV rezensiert (wir berichteten). Jens Ullrich hat zu ein paar hierbei gestellten Fragen auf seinem Blog Eisparadies Stellung genommen. Erläutert wird, wie ernsthaft das Setting gemeint ist, wie angemessen sich die Komplexität bezogen auf das Setting verhält und was der Hintergrund zum Nachteil „kastriert“ ist.
Quelle: Eisparadies
In diesem Dezember hat Kai Frerich ein Soloabenteuer mit Rätseln namens Die Maschine des Mechanikus zu seinem Gewinnspiel auf Vier Helden und ein Schelm gepackt. Wer es lösen konnte, hatte doppelte Gewinnchancen auf einen der zwölf Preise. Nun gab er die Gewinner bekannt und löste die neun Rätsel auf, die meisten davon mit einem Erklärvideo auf seinem YouTube-Kanal versehen.
Quelle: Vier Helden und ein Schelm
Das Aventurische Götterwirken 2 wurde vom Kanzler von Moosbach im Weltenraum ausgewertet. Dabei bemängelt er trotz der grossen Menge an Themen deren Auswahl, die ihm etwas willkürlich vorkommt, z.B. überrascht ihn, dass hier Regeln zum Vampirismus untergebracht wurden. Positiv hebt er die vier Strömungen in Kirchen bzw. im Schamanismus hervor. Insgesamt fällt sein Fazit überdurchschnittlich gut aus.
„Es ist wieder ein Füllhorn an verschiedenen Optionen und Möglichkeiten, was die Götterwelt von Aventurien betrifft. Da es durchaus viele Optionen auch für Zwölfgöttergläubige gibt, ist der Band eigentlich unverzichtbar für alle, welche das Wirken von Geweihten, Schamanen oder Ordensritter nicht auf die grundlegenden Regeln beschränken möchten.“
Kanzler von Moosbach, Weltenraum
Die Reise ins Bernsteinschloss ist für Nekomo und die Gefährten zugleich eine Reise in eine ferne Vergangenheit. Sie trotzen namenlosem Wirken, helfen einem Gryphonen und werden vom Heiligen Quanion belehrt. Hierbei enthüllt er die Vierte Säule des Praiosglaubens und deutet ihnen den Weg zum Orakel von Balträa.
Quelle: Graf Hardimunds Blog
Engor hat sich das aktuelle Heldenwerk Nr. 27 Blutiger Pelz vorgenommen. In dem Detektiv- und Wildnisabenteuer geht es um Handelsinteressen im Svelltland und um einen Konflikt zwischen Menschen und Orks. Engor begrüßt vor allem, dass die Geschehnisse um Tiefhusen aufgegriffen werden und er hält das „Western“-Flair sowie die Darstellung der Akteure für gelungen.
„Ohnehin stellen gerade die NSC eine Stärke des Abenteuers dar, sind doch trotz des begrenzten Platzes viele Kurzbeschreibungen vorhanden, die dafür sorgen, dass der kleine Ort über viele Figuren mit einer individuellen Ausprägung verfügt.“
Engor, Engors Dereblick
Für den Showdown hätte er sich hingegen mehr Freiheiten gewünscht, insofern reicht es nicht ganz zur Höchstwertung.
Quelle: Engors Dereblick
Dnalor widmet sich im aktuellen Beitrag auf seinem Fantasy-Blog der 56sten Ausgabe des Fanzines Memoria Myrana: Er hat dabei mitgewirkt und liefert nun noch Karten zu einem Abenteuer für Rakshazar nach. Außerdem rezensiert er die weiteren Beiträge zu Myranor und Vesayama (wir berichteten).
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog
Der Kanzler von Moosbach hat sich im Weltenraum dem Kartenset Aventurische Meisterpersonen 2 – Mentoren & Lehrmeister gewidmet. Dabei schließt sich seine Rezension bruchlos an die zum ersten Set an. Somit hält er die Auswahl der Personen nach wie vor für sehr breit gestreut und würde sich die Platzierung des Namens an anderer Stelle wünschen. Insgesamt fällt sein Fazit ähnlich gut wie beim ersten Set aus.
Quelle: Weltenraum
Michael Mingers (zu erkennen im Bild) gibt auf der Ulisses Spiele Webseite bekannt, dass von nun an auf DRM und damit auch Wasserzeichen in den PDFs aus dem Ulisses E-Bookshop verzichtet werden wird.
Quelle: Ulisses Spiele
Die Adventszeit ist fast halb rum, die elften Törchen sind offen:
Bei Nandurion singt schreibt Einhorn Cifer ein Loblied auf das Metagaming, also dem Treffen von Spielentscheidungen mit Spieler*innen- statt Charakterwissen.
Im DSAforum gibt es eine Geschichte mit dem Titel Die Tochter des Fremdiji von Fred Ericson, die sich aus dem Spielen des Abenteuers Die Räuber vom Dunkeltann aus der DSA-Einsteigerbox ergeben hat. Vor entsprechenden Spoilern in der Geschichte für dieses Abenteuer (und auch das Heldenwerk Hexenreigen) wird dort deswegen auch gewarnt.
Im DSA-Archiv findet ihr ein Relikt vergangener Zeiten: Eine DSA-Plastiktüte, die auf die Jahrtausendwende datiert wird.
Im F-Shop gibt es hinter dem heutigen Türchen den Spiele-Rucksack aus dem DSK-Crowdfunding mit entsprechendem Motiv für 29,95 €.
Ähre, wem Ähre gebührt: Auch Peraine hat nun ihr Symbol im GetShirts-Shop von Ulisses. Hilbert freut es.
Quellen: Nandurion, DSAforum, DSA-Archiv, F-Shop, GetShirts
Bei Graf Hardimund führte die Quanionsqueste mit Nekomo dieses Mal jenseits von Yetiland bis hin zu Hinterlassenschaften aus dem sechsten und siebten Zeitalter. Die Gruppe begegnete riesigen Insekten und einem Auge des Namenlosen. Die Frage, was es mit der vierten Säule des Praios auf sich hat, begleitet die Helden in eine abgestürzte Bernsteinfestung.
Quelle: Graf Hardimunds Blog
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