Kategorie: Blog (Seite 190 von 234)
Der September ist da, die vermutlich letzte Hitzewelle des Jahres steht bevor, Zeit, sich nochmal an den gerade vergangenen August zurück zu erinnern. Bei Nandurion gibt es dazu die nächste Ausgabe der Monatsspiegel, bei denen ihr schauen könnte, was an Rezensionen und an neuen Scriptoriums-Sachen im August zu verzeichnen war.
Quelle: Nandurion (Rezensionen, Scriptorium)
Benjamin Hirth erläutert die Drei-Ebenen-Systematik anhand der Khômkrieg-Kampagne. Anhand konkreter Beispiele zeigt er, wie er Schauplätze, Plothooks und Personen auf kurz-, mittel- und langfristig zugeordnet hat.
Quelle: Benjamin Hirth
Seit kurzem ist die neue Regionalspielhilfe Die Dampfenden Dschungel erschienen. Engor hat sich das Werk bereits angeschaut und kommt in seiner Rezension zu einer positiven Bewertung. Insbesondere die Anpassungen und Veränderungen werden von ihm sehr positiv bewertet, er vermisst allerdings etwas stärkere Infos zu Settingelementen wie den Achaz:
„Die dampfenden Dschungel ist eine gelungene Regionalspielhilfe, die vor allem neue Perspektiven auf die Stämme der Waldmenschen und Utulus schafft und deren Kulturen vieles an alten Klischees und Einschränkungen nimmt. Eine zentrale Settingänderung sorgt zudem für einen echten Mehrwert im Vergleich zu den vorherigen Regionalbeschreibungen und für völlig neue Spielmöglichkeiten. Etwas schade ist, dass dafür andere Settingelemente völlig in den Hintergrund rücken, z.B. der Einfluss der Achaz in der Region.“
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Im Blog von Graf Hardimund gibt es den nächsten Spielbericht zur Donnerwacht-Kampagne, die er mit seinem Helden Grim spielt.
Quelle: Graf Hardimunds Blog
Im Blog Zwischen Tisch und Telling gibt es eine neue Rezension zum Theaterritter-Kampagnen-Abenteuer Der rote Chor. Das Abenteuer schneidet dabei schlecht ab, am wertvollsten wird die Stadtbeschreibung Festums bewertet:
„Eine im Kern vielleicht gute Idee wurde zu einer wirren, an den falschen Stellen und zu stark gekürzten Ideensammlung verwurstet, die schon beim Durchlesen Kopfzerbrechen bereitet und nur mit extremem Eigenaufwand sinnhaft bespielt werden kann. Der wertvollste Teil des Abenteuers war für mich die Stadtbeschreibung.“
– aus dem Fazit
Quelle: Zwischen Tisch und Telling
Mr. Turkelton hat sich in der aktuellen Folge des Aventurischen Podcasts mit den DSA-Redakteuren Zoe Adamietz und Johannes Kaub unterhalten. Anlass für das Gespräch ist das Erscheinen der Regionalspielhilfe Die Dampfenden Dschungel.
Quelle: Aventurischer Podcast
In seiner neuesten Rezension bespricht Engor die 59. Ausgabe des Fanzines Memoria Myrana. Er bescheinigt der Ausgabe sehr viel reizvolles Material zu enthalten, wobei ihm insbesondere ein Beitrag zu Rakshazar gefallen hat:
„Mein Highlight ist diesmal die Stadtbeschreibung von Rimtheym, die für mich Ton des Rieslands als Setting für schmutzig-epische Abenteuer ziemlich exakt trifft und dabei mit allen vorhandenen Stärken des Kontinents arbeitet.“
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Diesen Monat gibt es bei Vier Helden und ein Schelm folgende Preise im Gewinnspiel: das Regionalabenteuer Jadegrün und Kobaltblau, das Solo-Abenteuer Des Elfenkönigs Zaubermacht und das Spielkartenset Aventurisches Pandämonium 2.
Für die Umfrage hat Kai Frerich alle möglichen hypothetischen Situationen ersonnen, die unter anderem mit der DSA-Historie und den Lesern bzw. Teilnehmern eigenen Wünschen und Vorstellungen zusammenhängen.
Quelle: Vier Helden und ein Schelm
Dnalor liefert Errata zum Abenteuer „Bis zum Hals“ aus der Memoria Myrana. Unter einem Gespräch zur Verdeutlichung des Fehlers hat er das PDF mit den Krakonier-Zeitlinien von Tobias Reimann verlinkt.
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog
André Frenzer hat sich das Convention-Abenteuer Hoffnung in der Finsternis angeschaut und im Ringboten rezensiert. Neben einer Zusammenfassung des Plots und ein paar Anmerkungen zu Heldenwerken, hebt er die Besonderheiten heraus. Vor allem das transysilische Setting, die Meisterpersonen und das Kartenmaterial gefallen ihm hierbei. Somit gelangt er auch zu einer Empfehlung im Fazit.
„Dafür ist der Mittelteil rund um die Befreiung Ramon Armadillos sehr gut gelungen. Zahlreiche Optionen auf Spielerseiten werden berücksichtigt, es gibt eine hübsch gestaltete Karte, eine Liste mit unterschiedlichen Nichtspielercharakteren und einige wirklich morbide Gestalten.“
André Frenzer beim Ringboten
Quelle: Ringbote
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