Kategorie: Soloabenteuer (Seite 16 von 16)

Die Abenteuer in der Einsteigerbox

Ein 48- und ein 96-seitiges Gruppenabenteuer (letzteres ergänzt um einige Szenarien) sind neben den Soloabenteuern für die vier Einsteigerhelden in der bald erscheinenden Einsteigerbox enthalten. Die Cover von „Die Räuber vom Dunkeltann“ und „Der Turm im Nebelmoor“ sind hier abgebildet.

Bei der Umfrage von Ulisses Spiele vor ein paar Tagen (wir berichteten) haben die Fans entschieden, dass zusammen das Soloabenteuer mit dem Gildenmagier auf der Facebook-Seite durchgespielt wird. Der erste Beitrag hierzu, das Vorwort, wurde bereits veröffentlicht.

Quelle: Facebook

Soloabenteuer aus der Einsteigerbox auf Facebook

In der kommenden DSA5-Einsteigerbox wird eine Kurzanleitung enthalten sein, um das 400 Seiten umfassende Material bedarfsgerecht zu nutzen. Neben dem Regelwerk sind darunter auch die (Solo)Abenteuer.

Bis zum morgigen Montag, 18. März, lässt Ulisses Spiele auf Facebook noch darüber abstimmen, ob die Community mit dem Zwerg oder dem Magier das jeweilige Soloabenteuer auf der Facebook-Seite zusammen bestreiten wird. Hierbei scheint es gerade noch ein Kopf-an-Kopf-Rennen zu geben.

Quelle: Facebook

Einsteigerbox: Solo-Spielen auf Facebook

Auch wenn sich das Erscheinen der DSA-Einsteigerbox Das Geheimnis des Drachenritters auf Ende April verschoben hat, wird es auf Facebook möglich sein, eines der enthaltenen Solos in Aktion zu sehen. Zu jedem der vier enthaltenen Charaktere (der Elfe Valariel, der Kriegerin Leomara, dem Magier Hesindian und dem Zwerg Romoxosch) gibt es in der Box einen ausführlichen Charakterbogen sowie ein Soloabenteuer, in dem der Charakter und seine Möglichkeiten vorgestellt werden. Ulisses plant nun, zusammen mit allen die es interessiert, eines der Solos bei Facebook durchzuspielen. Die jeweilige Entscheidung, welcher Abschnitt als nächstes angesteuert werden soll, wird dabei durch die Abstimmung der Teilnehmer getroffen.

Auch die Frage, welches Solo gespielt werden soll, wird per Abstimmung beantwortet. Dabei treten erst einmal jeweils zwei der vier Helden im Halbfinale gegeneinander an. Die jeweiligen Gewinner treffen dann im Finale aufeinander. Los geht es mit der Abstimmung Kriegerin gegen Magier.

Edit: Inzwischen auch live: Das zweite Halbfinale – Zwerg gegen Elfe.

Quelle: Facebook – Infos, Halbfinal-Abstimmung 1, Halbfinal-Abstimmung 2

Aventurische Tiergefährten und PDFs erschienen

Nachdem es auf dem kürzlich zu Ende gegangenen Kaiser-Raul-Konvent bereits erworben werden konnte, ist inzwischen die Spielhilfe Aventurische Tiergefährten auch regulär erschienen. Der Preis beträgt 27,95 €. Auch die elektronische Variante ist veröffentlicht, als PDF kostet das Werk aktuell 10,39 €.

Neben den Tiergefährten sind nun auch weitere elektronische Produkte verfügbar, wie in den Ulisses-Neuigkeiten zu lesen ist: Wege der Vereinigungen in der überarbeiteten 2. Auflage, das Hörbuch zum Heldenbrevier der Siebenwindküste, das 22. Heldenwerk Angbarer Bock und der Aventurische Bote 193.

Vampir von Havena als Spoken Adventure

Freunde von Solo-Abenteuern aufgepasst: Bald schon wird man das erste DSA5-Solo auf dem Handy erleben können. Wie Ulisses auf seiner Facebook-Seite angekündigt hat, wird die Firma Spoken Adventures Audio-Versionen der Solo-Abenteuer produzieren. Den Auftakt macht der 2015 erschienene Vampir von Havena von Sebastian Thurau. Gesteuert werden die Abenteuer dabei komplett per Spracheingabe. Es soll eine deutsche, französische und englische Version geben. Noch ist das Abenteuer nicht erhältlich, doch wer jetzt schon in ein Spoken Adventure hineinschnuppern möchte, kann sich die App für Android oder iPhone herunterladen und eines der Beispiel-Abenteuer ausprobieren. Zur Ankündigung

Die einzigartige Erfahrung des Audio-Spielbuchs kombiniert spielmechanische Elemente wie das Navigieren durch eine Stadt, das Lösen von Puzzles und das bekämpfen tödlicher Gegner, mit den neuesten Entwicklungen im Feld der Spracherkennung.

Spoken Adventures’ immersive und einzigartige Sound-Landschaften verbinden High-End Soundeffekte, originale und lizensierte Musik, sowie modernste Spracherkennungs-Technologie mit Interaktion in Echtzeit.

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