Kategorie: Abenteuer (Seite 39 von 183)

Engor rezensiert „Das Grauen von Ranak“

In seiner neuesten Retrorezension hat sich Engor das Abenteuer Das Grauen von Ranak vorgenommen, dem ersten Teil der Südmeertetralogie. Der erste Teil des Werks gefällt ihm dabei aufgrund seiner Ausarbeitung deutlich besser, als der finale Teil, der ihm zu wenig variabel ist:

»Das Grauen von Ranak hinterlässt als Abenteuer im wahrsten Sinne des Wortes einen zweigeteilten Eindruck. Der erste Part im Dort Ranak ist gut aufgearbeitet und liefert eine spannende Personenkonstellation mit vielen Konflikten und Interaktionsmöglichkeiten. Das folgende Finale verpasst aber die Chance, sich auch derart variabel zu präsentieren, sondern stellt einen eher einfachen Dungeoncrawl dar.«

– Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Kriegerpoeten: Unschuldiges Blut

Die Kriegerpoeten haben den nächsten Teil ihrer Spielberichte zur Blutigen See veröffentlicht. Unter dem Titel Unschuldiges Blut geht es um die Flucht aus Boran.

Quelle: Kriegerpoeten

Abenteuer in Norisburg: Schlafende Herausforderung

Beim Abenteuer in Norisbug nehmen wir den nächsten Raum in Augenschein. Dort finden wir eine schlafende Herausforderung und müssen uns entscheiden, wie wir mit ihr umgehen.

Quelle: Norisburg

Nandurion: Rezension von Basaltschmelze

In Nandurions Rezensionssparte Xeledons Spottgesang gibt es einen neuen Beitrag. Krassling schaut auf das Abenteuer Basaltschmelze und sucht nun nach Ausreden, dass er das Abenteuer spielen muss:

»Eigentlich sind die hier beschriebenen Ereignisse zu phantastisch um sie nicht am Spieltisch erleben zu wollen. Das besondere Format erlaubt es auch die Basaltschmelze als One-Shot an einem gemütlichen Wochenende mit alten Freunden zu spielen. Man hört es, ich suche bereits nach Ausreden, warum ich diesen bemerkenswerten Ausbruch epischer Dramatik unbedingt spielen muss.«

– aus der Rezension

Quelle: Nandurion

Engor rezensiert Mausritter-Abenteuer „Mäuse im Schwarzen Keiler“

Als erstes Produkt unter der ELF-Lizenz ist als Hommage zum 40-jähigen DSA-Bestehen das Mausritter-Abenteuer Mäuse im Schwarzen Keiler erschienen. Engor hat sich das Werk angeschaut und im Dereblick eine Rezension dazu verfasst. Er sieht das Abenteuer als ein gutes Beispiel dafür, wie die ELF-Lizenz in Zukunft eine schöne Bereicherung sein kann:

»Mäuse im Schwarzen Keiler ist eine in besten Sinne nette Adaption von Aventurien für ein anderes System und somit ein gutes Beispiel, wie die kommende ELF-Lizenz eine Bereicherung darstellen kann. Das Abenteuer ist systembedingt sehr basal und ohne textliche Ausschmückungen ausgefallen, bietet dafür einen actionreichen Dungeoncrawl, u.a. mit dem notwendigen Kartenmaterial.«

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Aventurischer Bote 227 samt Heldenwerk „Ein Turm im Gewitter“ erschienen

Abonnenten der digitalen Ausgabe des Aventurischen Boten haben bereits letzte Woche die aktuelle Ausgabe 227 und das zugehörige Heldenwerk Ein Turm im Gewitter erhalten.

Der Bote enthält folgende Artikel:

  • Das Land ohne Tod (PRA 1047 BF, Leitartikel, Eig)
  • Wo ist der Schöne Baron? (PER 1045 BF, Yaquirblick, And, Brf)
  • Nandus und Phex halten Mahl in Havena (RON 1045 BF, Havena Fanfare, Ser, Neu)
  • Eilmeldung: Herzog und König in Wäldern verschwunden! (TRA 1047 BF, Nordmärker Greifenspiegel, Brf)
  • Drachenhatz (HES 1046 BF, Eig)
  • Wackere Beschützer für die prinzlichen Hoheiten am Großen Fluss (RAH 1045 BF, Nordmärker Greifenspiegel, Brf)
  • Altes Drom, neuer Glanz? (RON 1047 BF, Eig, Ser)
  • Land unter auf der Reichsstraße I (ING 1046 BF, Fantholi, Eig, Brf)
  • Feldforschungen der Puniner Boronkirche? (RON 1047 BF, Yaquirblick, Eig)
  • Die Hexenzwiebel (RON 1047 BF, Nordmärker Greifenspiegel, Eig)
  • Feenforschung – Nein danke! (PRA 1047 BF, Salamander, And)
  • Rondras Kriegsbanner weht über Festum! (RON 1046 BF, Festumer Flagge, Eig)
  • Der drohende Sturm (ING 1046 BF, Tempelrufer, Ser)

Neu: für Neueinsteiger, Vet: für Veteranen, Brf: Briefspiel, Eig: Plothooks für eigene Abenteuer, And: verknüpft mit anderen Werken, Ser: Artikelserie

Das Heldenwerk Ein Turm im Gewitter von Alia Emma spielt in einem Turm, der sowohl zeitlich wie auch örtlich flexibel gesetzt werden kann. Als Genre sind Kammerspiel, Gruselabenteuer und Gruppenzusammenführung angegeben, als Erfahrungsgrad durchschnittlich bis kompetent.

Quelle: E-Mail an Abonnent:innen

Scriptorium Aventuris: Palast im Walde

Von Mirco Sadrinna stammt das Abenteuer Palast im Walde. Das 9-seitige PDF erhaltet ihr zum selbst festlegbaren Preis.

Quelle: Scriptorium Aventuris

Abenteuer in Norisburg: Ein neuer Gefolgsmann

Im aktuellen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg gewinnen wir einen neuen Gefolgsmann und müssen uns entscheiden, wie wir weiter vorgehen wollen.

Quelle: Norisburg

Weitere Echsensümpfe-Vorabversionen erschienen

In den letzten Tagen sind die Hauptwerke aus dem Echsensümpfe-Crowdfunding als Vorabversionen an die Unterstützer:innen gegangen. Darunter sind die Spielhilfe Die Echsensümpfe – Selem und das Reich der Achaz selbst, die ergänzenden Bände Helden der Echsensümpfe und Mysterien der Echsensümpfe sowie das H’Ranga-Vademecum. Aktuell läuft die Feedbackphase, bevor die Bände final in den Druck gehen.

Quelle: E-Mail an Unterstützer:innen

Scriptorium Aventuris: Gruppenabenteuer „Gefährliche Reise“

Im Scriptorium Aventuris gibt es ein neues Gruppenabenteuer von Anni Dürr. Gefährliche Reise für DSA5 spielt in der Rabenmark, in der die Helden auf eine überfallene Kutsche stoßen. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis.

Quelle: Scriptorium Aventuris

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