Kategorie: Abenteuer (Seite 153 von 190)

Scriptorium Aventuris: Kartenpaket für Niobaras Vermächtnis

Ingo Taag hat ein neues Kartenpaket im Scriptorium Aventuris eingestellt. Dieses ist für das Abenteuer Niobaras Vermächtnis. Das Paket enthält sechs Karten und ihr könnt den Preis selbst festlegen.

Quelle: Scriptorium Aventuris

„Noch eine Runde“ mit Memoria Myrana

Noch eine Runde heißt ein Abenteuer in Myranor, das von Stephan Jung verfasst wurde. Auf der Webseite von Memoria Myrana wurde es jüngst veröffentlicht und handelt von der Suche nach einem Täter in der Stadt Sidor Harpax.

Quelle: Memoria Myrana

Engor rezensiert „Im Namen der Schlange“

Engor hat in das aktuelle Heldenwerk Im Namen der Schlange hineingeschaut und im Dereblick seine Rezension dazu verfasst. Grundsätzlich kommt er zu einem positiven Ergebnis, bemängelt aber den Reiseteil des Abenteuers und lobt dafür die Ausgestaltung des Finales:

„Im Namen der Schlange kann vor allem mit einem kampflastigen und gut ausgeführten Finale überzeugen, in dem die Heldengruppe mit taktischem Handeln viel Einfluss auf den Verlauf nehmen kann. Als problematisch empfinde ich die Reiseanteile, die so gut wie gar nicht ausformuliert sind und schlichtweg nicht in das Format eines Heldenwerks passen, hier wären deutliche Reduktionen auf ein handhabbares Maß sinnvoll gewesen.“

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Der Ringbote schaut in „Unheilvolles Grauen“

Unheilvolles Grauen ist eine Anthologie mit drei Abenteuern aus dem DSA-Cthulhu-Paket zu Sandy Petersens Cthulhu Mythos. André Frenzer vom Ringboten hat das Werk rezensiert, empfindet die Abenteuer als durchaus gut, stellt sich aber die Frage, wofür man diese in Aventurien brauchen sollte:

„Ja, es sind gute, teils auch recht gruselige Abenteuer in dieser Anthologie. Und ja, für Solo-Spieler ist er eine angenehme Abwechslung. Aber auch „Unheilvolles Grauen“ beantwortet nicht die Frage, wofür man den Mythos in Aventurien wirklich braucht, außer für einen außergewöhnlichen One-Shot.“

– André Frenzer in seinem Fazit

Quelle: Ringbote

Scriptorium Aventuris: Collegium Magicae – Borbarads Schatten für den Spieltisch

Nico Mendrek und Mháire Stritter von Orkenspalter TV haben im Scriptorium Aventuris das nächste Werk eingestellt, mit dem es am Spieltisch möglich ist, die Plots der DSA-LARP-Reihe Collegium Magicae zu spielen. Collegium Magicae: Borbarads Schatten baut dabei auf dem Band Collegium Magicae: Die Anfänge auf und ist wie dieser zum selbst festgelegten Preis erhältlich.

Quelle: Scriptorium Aventuris (Borbarads Schatten, Die Anfänge)

Scriptorium Aventuris: Kartenpaket „Der schwarze Turm“

Das Einstiegsabenteuer zu DSA3 trägt den Titel Der schwarze Turm und findet sich in der Basis-Box der Edition, die es heute auch noch als PDF zu kaufen gibt. Für dieses Abenteuer hat Ingo Taag nun ein Kartenpaket erstellt. Die vier enthaltenen Karten erhaltet ihr zum selbst festgelegten Preis. Als Ausblick gibt es aber viere weitere Karten, die dem Paket in Zukunft noch hinzugefügt werden können. Ob sie kommen oder nicht, ist abhängig davon, wie viel Geld die Nutzer bereit sind, dafür auszugeben. Für jeweils 15 €, die Ingo damit verdient (was 30 € an Bezahlungen entspricht, da die Hälfte beim Erschaffer landet), will er eine der Karten dem Paket hinzufügen.

Quelle: Scriptorium Aventuris

Heldenwerk und Bote 203 vorbestellbar, Informationen zu Rabenkrieg 2

Das Heldenwerk Im Namen der Schlange und der Aventurische Bote 203 sollen bald auch in gedruckter Form bei den Abonnenten ankommen. Alle Anderen können das Doppel inzwischen im F-Shop für 4,99 € vorbestellen.   Endgültig verfügbar sein werden sie dann vorraussichtlich im Laufe des Oktobers.

Ebenfalls in diesem Monat erscheinen soll Der Biss der Spinne, der zweite Teil der Rabenkrieg-Kampagne. Weitere Informationen zum Abenteuer finden sich im Ulisses-Blog.

Quelle: F-Shop, Ulisses-Blog

Nandurion: Der Ruf der Bahalyr, der Rezension zweiter Teil

Bei Nandurion gibt es den zweiten Teil der Rezension zu Der Ruf der Bahalyr. Am Ende sammelt Einhorn Krassling seine Eindrücke im Fazit, in dem er dem Abenteuer bescheinigt, einen guten Einstieg und eine schöne Atmosphäre zu bieten, die Ausführung der Ideen empfindet er aber als Schwachpunkt:

„Atmosphärisch bietet das Abenteuer also alles, was man erwarten durfte. Die Spielleitung wird jedoch einiges an Arbeit hineinstecken müssen. Das ist bedauerlich, da ich die Kampagne potentiell als Bestseller gerade unter den jüngeren Spielrunden sehe. Alles in allem kann Der Ruf der Bahalyr ein großartiges Abenteuer werden, wenn man bereit ist in die Vorbereitung zu investieren.“

– Krassling in seinem Fazit

Quelle: Nandurion

DSA-Museum im September 2020: Von Orks und Menschen, Drakensang Game Design Document, Arivor

Diesen September zeigte das DSA-Museum das Originalbild von Von Orks und Menschen. Das Motiv gemalt von Mia Steingräber kleidet das Cover der gleichnamigen DSA4-Abenteueranthologie.

Die Game Design Documents für Drakensang wurden um „Fabian’s[sic] Exemplar“ erweitert.

Zwei Versionen von DSA5-Aventurienkarten unterscheiden sich in Bezug auf die Stadt Arivor.

Quelle: DSA-Museum (Von Orks und Menschen, Drakensang Game Design Document, Arivor)

Nandurion rezensiert „Der Ruf der Bahalyr“, Teil 1

Nanduriat Krassling blickt auf Der Ruf der Bahalyr, den ersten Teil der Sternenträger-Kampagne. Seine Rezension ist dabei in zwei Teile geteilt, der erste ist aktuell  bereits bei Nandurion zu lesen.

Quelle: Nandurion

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