Kategorie: Abenteuer (Seite 1 von 191)
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Abenteuer Die Krone der Königin, den zweiten Teil der Kaiserstern-Kampagne. Das Werk bekommt eine gute Wertung, insbesondere der Einfluss der Entscheidungen der Spielercharaktere auf die Handlung sieht er gut und elegant gelöst, ganz leichte Abstriche macht er bei der Präsentation der wichtigen NSC:
»Die Krone der Kaiserin (sic!) ist ein wirklich guter Band, der der Kampagne einen noch deutlich düsteren Ton gibt als der Vorgänger. Gerade auf der Ereignisebene erhält man eine abwechslungsreiche und epische Handlung, die die Spielercharaktere so einbindet, dass sie im Großkonflikt Einfluss nehmen können. Weiterhin agiert man im Rahmen einer großen Figurenriege, die mir stellenweise etwas zu sehr in bestimmte Positionen gerückt werden soll.«
– aus dem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
In seiner neuesten Rezension für Die Schwarze Katze schaut Engor auf das Pfotenwerk Pfoten des Grauens. Das Werk bekommt eine gute Wertung, einzig das Fehlen einer Übersichtskarte sorgt für Kritik:
»Pfoten des Grauens ist ein gutes und sehr originelles DSK-Abenteuer, das mit einem sehr atmosphärischen Schauplatz aufwarten kann und seine Stärken insbesondere in der Interaktion mit den NSC hat, die die Schwerpunkthematiken von DSK sehr passend verkörpern. Ein Mangel ist das Fehlen einer Übersichtskarte für die Spielleitung.«
– aus dem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Im Orkenspalter-Forum gibt es folgende neue Fanwerke:
Quelle: Orkenspalter-Forum
Die Spielhilfe Aventurische Sprachen ist heute erschienen. Gedruckt kostet das Werk 44,95 €, als PDF 26,99 €. Die Sprachen-Referenzkarte gibt es als PDF außerdem auch separat zum selbst festlegbaren Preis.
Die Krone der Königin, der zweite Teil der Kaiserstern-Kampagne, kostet gedruckt 39,95 € und als PDF 23,99 €.
Stoerrebrandts Städteatlas ist nun auch als DSA-Modul für Foundry VTT erhältlich. Es kostet 29,95 €.
Die reguläre Ausgabe des Heldenwerk-Archivs X kostet gedruckt 39,95 €, als PDF 23,99 €.
Das remasterte DSA3-Abenteuer Unsterbliche Gier kostet gedruckt 12,95 € und als PDF 4,99 €.
Der Aventurische Bote 239 samt Heldenwerk Basaltgeflüster kostet gedruckt 5,95 €. Der Bote als PDF ist zum selbst festlegbaren Preis erhältlich, das Heldenwerk als PDF für 3,49 € .
Quelle: F-Shop
In seiner neuesten Rezension beschäftigt sich Engor mit der achten Ausgabe des Rollenspielmagazins Weltenwanderer, wobei er sich auf die fünf Seiten mit DSA- und DSK-Inhalten beschränkt. Neben einer unterhaltsamen Kurzgeschichte von Kai Menningmann enthält das Magazin eine Systemvorstellung von Die Schwarze Katze und ein kurzes Einsteigerabenteuer von Ragnar Kaesche. Letzteres ist für Engor das Highlight der Ausgabe, auch wenn es für die Ausgestaltung noch zusätzliches Material benötigt. Kritischer sieht er die Systemvorstellung, die einige wesentliche Zusammenhänge mit DSA vermissen lässt.
„Auch wenn es wirklich nur ein Dreiseiter ist, wird ein schönes Szenario skizziert.“
Engor in seiner Kritik
Quelle: Engors Dereblick
„Spuren im Staub“ ist ein neues Abenteuer für DSA4.1, welches bei der Weidener Wüstenei angesiedelt ist. Ihr könnt das Werk von Sebastian Büchner für 0 € aus dem Scriptorium als PDF herunterladen.
Quelle: Ulisses Scriptorium
Rafael Knop hat ein zweites Abenteuer in der Reihe „Charypto Rex“ mit dem Untertitel „Gefangen im Palast von Mirham“ veröffentlicht. Das Werk gibt es im Scriptorium für 4,00 €.
Quelle: Ulisses Scriptorium
„Hasenfüße und Helden“ heißt das Abenteuer von Alexander Mehnert, das neu im Ulisses Scriptorium ist. Das Pay-what-you-want-Werk spielt im Umfeld der Blutmond-Kampagne und umfasst 26 Seiten.
Quelle: Ulisses Scriptorium
Im Podcast Neulich in Aventurien gibt es nun den zweiten Teil des Podcasts zur Kampagne um die Göttin der Chimären. Dieser Teil beinhaltet im Gegensatz zum ersten (wir berichteten) Spoiler zum Inhalt.
Quelle: Neulich in Aventurien
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Heldenwerk Basaltgeflüster von Stefan Hüsges. Er findet den Settingansatz interessant, die Umsetzung gefällt ihm dafür weniger:
»Basaltgeflüster hat eine gute Grundidee und einen interessanten atmosphärischen Ansatz, gerade weil man den Kosch nicht mit Horror verbindet. In der Umsetzung finde ich das Abenteuer aber leider nicht überzeugend, gerade weil man viele Stationen einfach ablaufen muss.«
– aus dem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
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