Autor: Nottel (Seite 2 von 122)

Das Nandus-Vademecum im Dereblick

Engor hat das Nandus-Vademecum seinem prüfenden Dereblick unterzogen. Insgesamt befindet er, dass die Rolle als Ingame-Ratgeber für Geweihte gut aufgeht, trotz einiger länglicher aber notwendiger Passagen. Als spannend bewertet er zudem die vielen Rätsel und vergibt dem Werk eine sehr gute Note.

„Sehr relevant ist in diesem Zusammenhang auch das Sonderkapitel, das versucht, die Setzungen der Historia Aventurica so zu handhaben, dass man trotzdem Geweihte dieser Glaubensrichtung spielen kann. Dabei werden mehrere mögliche Erklärungsansätze geliefert, wie man mit der im wahrsten Sinne des Wortes zerrissenen Natur von Nandus umgehen kann, was ich als ausgesprochen wertvoll und hilfreich empfinde.“

Engor in seiner Kritik

Quelle: Engors Dereblick

„Das Land an Born und Walsach“ bei einfachmalgedacht

Das Land an Born und Walsach“ ist der nächste DSA3-Regionalband, den Daira bei einfachmalgedacht vorstellt.

Quelle: einfachmalgedacht

Bilder: Garafan, Schlacht um Shiyadur, Hexe vom Schattenwasser, maraskanische Magierin, Baum von Schoggyn, Hexenei und Hexennacht, Kriegerin, Borongeweihte, Feste Waisenmacher und Karte von Sylla

Praios-Alveraniar Garafan breitet seine Flügel vor dem Orakel von Balträa aus, illustriert von Ulisses Art Director Nadine Schäkel.

Christiane Ebrecht zeigt auf Artstation ein paar Illustrationen aus ihrem Portfolio für DSA: die Schlacht um Shiyadur, die Hexe vom Schattenwasser, die maraskanische Magierin Zendajida von Sinoda und den Baum von Schoggyn; letztere beiden aus dem Heldenwerk „Im Namen der Schlange“.

Wie Hexen ein Hexenei hüten hat Ramona von Brasch abgebildet, ebenso wie eine Hexennacht.

Bernhard Eisner präsentiert einen avesgefälligen Charakter, der auf einer Laute spielt.

Bei icezimy bringt sich die rondragefällige Kriegerin Ookamiya Leona in Positur.

Conny alias pirateninjaunicorn zeigt ihre Borongeweihte und eben diese in einer Szene womöglich in Al’Anfa.

Beim Ort Zweimühlen verortet Dominik Thoma die Feste Waisenmacher für seine Wildermark-Runde.

Auf DeviantArt stellt arcCaptainAlpha eine Farbkarte von Sylla zur Verfügung.

Quellen: Instagram (Garafan, avesgefälliger Charakter, Borongeweihte und Szene), ArtStation (Schlacht um Shiyadur, Hexe vom Schattenwasser, maraskanische Magierin, Baum von Schoggyn), Orkenspalter (Hexenei und Hexennacht), DeviantArt (Kriegerin, Feste Waisenmacher, Karte von Sylla)

Spielhilfe, DSA auf Italienisch und Niederländisch sowie Foundry VTT Paket

Drei private Lehrmeister“ von Philipp Koch ist eine Spielhilfe auf 8 Seiten. Das PDF erhaltet ihr für 1 € im Scriptorium Aventuris.

Zum selbstgewählten Preis könnt ihr den Spielbericht von Luca Andena auf Italienisch herunterladen, der ein paar der bereits übersetzten Szenarien thematisiert.

Tobias Waizinger stellt das „FoundryVTT Festum Stadtkartenpaket“ für 3 € zur Verfügung.

LT Publications stellt ausserdem weitere Werke auf Niederländisch in der Beta-Version und zum selbst gewählten Preis bereit:
Das DSA1-Regelwerk „De wetten van Aventurië„, die Abenteuer „De tocht door het Nevelmoer“ (Der Zug durchs Nebelmoor) und „Dodelijke Wijn“ (Tödlicher Wein) als auch aus DSA2 „Het Land van het Zwarte Oog“  (Das Land des schwarzen Auges).

Quellen: E-Books (Drei private Lehrmeister, Le avventure di Alrik e compagni, FoundryVTT Festum Stadtkartenpaket, De wetten van Aventurië, De tocht door het Nevelmoer, Dodelijke Wijn, Het Land van het Zwarte Oog)

Memoria Myrana: Ehemalige Autoren gesucht

Um ehemalige Magazinbeiträge als Sammelausgaben zu veröffentlichen, sucht die Memoria Myrana ehemalige Autoren. Die im Aufruf aufgeführten Personen werden gebeten, sich bis Ende Februar per E-Mail zu melden.

Quelle: Memoria Myrana

„Das Bornland“ bei Einfach mal selbst gedacht

Daira hat sich die DSA2-Spielhilfe „Das Bornland“ angeschaut und gibt einen kurzen Überblick dazu.

Quelle: einfachmalgedacht

Engor rezensiert „Jenseits der Türme“

Jenseits der Türme“ ist die Spielhilfe aus „Die Schwarze Katze – Fasar – Brüchiger Frieden“ zum Umland von Fasar. Engor hat sich diese angeschaut und bewertet. Als bereichernd empfindet er dabei die vier Schauplätze und vor allem die zugehörigen Karten. Seine Gesamtwertung fällt sehr gut aus.

„Auch im Umland zeigt sich, dass Fasar als zentraler Schauplatz für die erste DSK-Erweiterung eine gute Wahl darstellt, da sich neben dem zentralen Ort auch dort einige faszinierende Schauplätze befinden.“

Engor in seiner Kritik

Quelle: Engors Dereblick

„Memoria“ im Weltenraum

Der Kanzler von Moosbach hat im Weltenraum anlässlich der baldigen Veröffentlichung auf verschiedenen Konsolen eine Bewertung zum Point&Click-Adventure „Memoria“ abgegeben. Mit wenigen Abstrichen wie dem Gameplay und den Animationen bescheinigt er dem Titel u.a. eine aventurische Atmosphäre und gute Geschichte.

Quelle: Weltenraum

„Purpurschein und Heldensagen“ im Dereblick

Das Meisterschirmheft „Purpurschein und Heldensagen“ zur Sonnenküste wurde dem prüfenden Dereblick unterzogen. Rezensent Engor findet die Mischung aus Szenarien, Kurzgeschichten und Spielhilfe nicht inkonsistent, allerdings muss viel Eigenarbeit durch die SL geleistet werden und dass Karten fehlen, hilft dabei nicht. Seine Bewertung fällt mittelgut aus.

„Gerade die Szenerien können gut mit der Spielhilfe kombiniert werden, allerdings ist die Anlehnung nicht immer gut, sondern bedingt wieder viel Eigenarbeit. Schade ist, dass keine einzige Karte enthalten ist, obwohl mehrere Abenteuer solches Material benötigen würden.“

Engor im Fazit

Quelle: Engors Dereblick

„Das große Fest“ bei Norisburg

Auf dem Blog Norisburg gibt es eine neue Lagerfeuergeschichte mit dem Titel „Das große Fest„. Golgolgol setzt damit die Kurzgeschichte „Das Attentat“ fort.

Quelle: Norisburg

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