Schlagwort: Vampir von Havena

Crowdfunding: Uno Sguardo nel Buio und ein Havener Vampir

Zwei Crowdfundings laufen aktuell bei Kickstarter, die eine Verbindung zu DSA haben:

Da ist einmal die neue italienische Version Uno Sguardo nel Buio (was auf Deutsch übersetzt, sagt unser Gugelfu-Übersetzungsdämon, ein Blick in die Dunkelheit heißt), die u. a. mit dem Regelwerk (in drei Ausführungen, darunter der Mittelater-Version in einem auf 5 Unterstützer begrenzten Paket) und den Abenteuern Offenbarung des Himmels und Der Vampir von Havena (natürlich mit dem jeweiligen italienischen Titel) startet.

Wo wir beim Vampir sind: Von Westfalia Miniatures gibt es ein aktuelles Crowdfunding, das zwar nicht unter dem DSA-Titel steht, in dem aber zwei Figuren aus dem abgebrochenen Crowdfunding zur Spoken Adventures-Ausgabe vom Vampir-Solo stecken: der Vampir selbst und der Klabauter. Auch einige der anderen enthaltenen Figuren, wenn auch nicht alle, passen durchaus nach Aventurien.

Quellen: Kickstarter (Uno Sguardo nel Buio, Westfalia)

Vampir von Havena als Spoken Adventure

Freunde von Solo-Abenteuern aufgepasst: Bald schon wird man das erste DSA5-Solo auf dem Handy erleben können. Wie Ulisses auf seiner Facebook-Seite angekündigt hat, wird die Firma Spoken Adventures Audio-Versionen der Solo-Abenteuer produzieren. Den Auftakt macht der 2015 erschienene Vampir von Havena von Sebastian Thurau. Gesteuert werden die Abenteuer dabei komplett per Spracheingabe. Es soll eine deutsche, französische und englische Version geben. Noch ist das Abenteuer nicht erhältlich, doch wer jetzt schon in ein Spoken Adventure hineinschnuppern möchte, kann sich die App für Android oder iPhone herunterladen und eines der Beispiel-Abenteuer ausprobieren. Zur Ankündigung

Die einzigartige Erfahrung des Audio-Spielbuchs kombiniert spielmechanische Elemente wie das Navigieren durch eine Stadt, das Lösen von Puzzles und das bekämpfen tödlicher Gegner, mit den neuesten Entwicklungen im Feld der Spracherkennung.

Spoken Adventures’ immersive und einzigartige Sound-Landschaften verbinden High-End Soundeffekte, originale und lizensierte Musik, sowie modernste Spracherkennungs-Technologie mit Interaktion in Echtzeit.