Schlagwort: Programmierung

Der Schelm programmiert ein DSA-Spiel #2

Im zweiten Programmierbeitrag auf dem Blog Vier Helden und ein Schelm fügt Kai Frerich dem Abenteurer Talente und zugehörige Fertigkeitsproben mit Qualitätsstufenangabe hinzu. Zudem kann nun auch die Bewegung der zugehörigen Pixelfigur gesteuert werden.

Quelle: Vier Helden und ein Schelm

Der Schelm programmiert ein DSA-Spiel #1

Kai Frerich berichtet in seinem aktuellen Beitrag von seinen bisherigen Versuchen, Rollenspiele am Computer zu programmieren. Er führt die Leser im ersten Teil durch einige Schritte mit der Spiel-Engine Unity, um ein Objekt zu erstellen, das einen Charakter darstellt, Lebensenergie und Eigenschaften besitzt sowie Würfel und damit Eigenschaftsproben ablegen kann.

Quelle: Vier Helden und ein Schelm

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