Im neuesten Beitrag von Indie Sieben Gezeichnete geht es um den zweiten Teil der Hauptlinie der Borbarad-Kampagne: Unsterbliche Gier.
Quelle: Indie Sieben Gezeichnete
Im neuesten Beitrag von Indie Sieben Gezeichnete geht es um den zweiten Teil der Hauptlinie der Borbarad-Kampagne: Unsterbliche Gier.
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Im Blog Indie Sieben Gezeichneten gibt es einen Bericht zur Ausgestaltung des Kampagnenstarters Alptraum ohne Ende. Indie-Aspekte spielten dabei ausnahmsweise keine Rolle, da es auch um das Erleben der zum Spielzeitpunkt noch neuen DSA5-Regeln ging.
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Es gibt eine neue Kolumne im Blog Indie Sieben Gezeichnete: Railroading, Transparenz und Leitfragen beschäftigt sich damit, wie man die vorgegebenen Punkte gewinnbringend in der Borbarad-Kampagne ins Spiel einbauen kann.
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Im Blog Indie Sieben Gezeichnete gibt es eine neue Kolumne. In dieser geht es um die Umsetzung von kollaborativem Erzählen in der G7.
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Indie Sieben Gezeichnete ist ein neuer Blog, der im Rückschau auf die erlebte Borbarad-Kampagne mit Indie-Elementen blickt. Der neueste Artikel beschäftigt sich mit der Vorbereitung.
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