GameStar wurde von den Entwicklern des kommenden DSA-Computerspiels (Random Potion) Book of Heroes besucht, die dem Spiele-Magazin eine frühe Version des Spiels vorführten. Redakteur Fabiano Uslenhi lobt die Vision des Studios, kommt dabei aber zu einem gemischten Fazit, insbesondere der Multiplayer-Zwang und fehlende Mechanismen zur Spielermotivation stehen als Kritikpunkte im Raum. Uslenhi merkt dabei an, dass die Vorlage hinsichtlich interessanter Geschichten eigentlich viel Potenzial biete.

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Quellen: GameStar, Golem.de, Gameswelt, Gamerz.one, Bild