Schlagwort: Engors Dereblick (Seite 13 von 62)

Engor rezensiert die Bibliographie 1984 – 1993

Engor hat sich den ersten Band der DSA Bibliographie angeschaut, der die Jahre 1984 bis 1993 abdeckt. Er findet das Werk grundsätzlich gut und interessant, findet die Inhalte aber teilweise unkoordiniert und dadurch teilweise redundant:

»Grundsätzlich gefällt mir das Bandanliegen einer Aufarbeitung der Werksgeschichte von DSA gut und wer sich dafür interessiert, findet auch viele interessante, manchmal auch kuriose Informationen. Allerdings wirken diese Informationen zum Teil etwas unkoordiniert erstellt und deshalb nicht selten redundant. Die Produktbeschreibungen weisen stellenweise für mich im Gegensatz zu den Infoartikeln zu wenig Mehrwerte auf.«

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Engor rezensiert DSK-Abenteueranthologie „Der Tiefe versprochen“

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf die Abenteueranthologie Der Tiefe versprochen für Die Schwarze Katze, die Teil des Xorlosch-Crowdfundigs-Pakets ist. Der Band erhält eine gute Bewertung, bei der ihm u. a. die Einbindung der Themen aus dem Settingband überzeugt:

»Der Tiefe versprochen ist eine gute Abenteueranthologie, die verschiedene Kernaspekte von Xorlosch rund um das Abtauchen thematisiert, womit man mit mehreren der Grundlagen direkt im Spiel vertraut werden kann, sei es die Tiefentaufe oder die Bedeutung der Pilze. Außerdem findet sich ein sehr anschauliches Beispiel für die Anwendung des Gewölbegenerators, was eine sinnvolle Vernetzung mit dem Hauptband darstellt.«

– aus Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Engor rezensiert Adventure in a Box – Finsterwacht

Engor hat sich die neue DSA-Einstiegsmöglichkeit mit Adventure in a Box – Finsterwacht angeschaut. Er sieht das Vorhaben als eine erfolgreiche Umsetzung an:

»Adventure in a Box – Finsterwacht ist eine gelungene Umsetzung des Musikvideos in eine spannende und abwechslungsreiche Abenteuerhandlung. Aus meiner Sicht wird das Ziel, ein einfaches und schnell erlernbares Einstiegsspiel zu konzipieren, voll erfüllt, gerade durch die gut und verständlich erstellten Hefte mit vielen kleinschrittigen Erläuterungen und die sehr simplen und reduzierten Regeln und Probemechanismen. […]«

– aus Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Engor rezensiert Con-Abenteuer „Der schlafende König“

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das diesjährige Con-Abenteuer Der schlafende König. Er sieht eine gute Hintergrundanlage, aber auch Mängel, die er auf die geringe Seitenzahl zurückführt:

»Der schlafende König ist in der Hintergrundanlage ein gutes Abenteuer, das insbesondere mit einer interessanten Figurenriege und einer passenden Schauplatzbeschreibung aufwartet. Die konkrete Handlungsumsetzung hat für meinen Geschmack aber zu viele deutliche Mängel, die u.a. auf fehlenden Seitenraum zurückzuführen sind.«

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Engor rezensiert DSA-Wizard-Ausgabe

Amigo hat zum 40-jährigen DSA-Jubiläum eine Sonderausgabe des Kartenspiels Wizard herausgebracht. Engor hat sich das Spiel angeschaut:

»Somit handelt es sich für mich letztlich um nichts anderes als eine nette Marketing-Idee und folglich um ein reines Merchandise-Produkt. Das ist allerdings gut und wertig gemacht und gerade wer Wizard noch nicht besitzt und Stichspiele mag, kann bedenkenlos zugreifen, kurzweilig ist es auf jeden Fall immer noch, wenngleich es mittlerweile modernere bzw. innovativere Genre-Vertreter gibt.«

– aus Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Engor rezensiert DSK-Abenteuer „Tanz am Vulkan“

Engor hat sich das Abenteuer Tanz am Vulkan angeschaut, den dritten Teil der Ahnenfall-Kampagne für Die Schwarze Katze. Ihm gefallen die epischen und interaktiven Elemente, wünschte sich aber eine detailliertere Ausarbeitung und mehr Kartenmaterial:

»Tanz am Vulkan kann mit epischen Inhalten und einem hohen Anteil an interaktiven Elementen überzeugen, in denen es weniger um Würfelglück, sondern und den richtigen Umgang mit den NSC geht. Allerdings ist an vielen Passagen die Ausarbeitung für mich zu grob, was unter anderem auch fehlendes Kartenmaterial beinhaltet, welches ich für ein Reiseabenteuer für absolut elementar halte.«

– aus dem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Engor rezensiert „Ein Turm im Gewitter“

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Edit: Heldenwerk Ein Turm im Gewitter. Das Werk bekommt von ihm eine gute Wertung, bei der er besonders die Ausarbeitung des Ortes und der NSC lobt. Den Anspruch der Gruppenzusammenführung sieht er dagegen nicht erfüllt:

»Ein Turm im Gewitter ist für mich ein gut durchdacht konstruiertes Abenteuer, das vor allem mit den Personen- und Ortsbeschreibungen überzeugen kann, die die Spielleitung mit viel Hintergrundinformationen ausstatten (allerdings weniger zur Dramaturgie), zudem ist viel Gruselatmosphäre vorhanden. Lediglich die Prämisse, dass es sich um ein ideales Abenteuer zur Gruppenzusammenführung handeln soll, sehe ich überhaupt nicht als erfüllt an.«

– aus Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Engor rezensiert Pfotenwerk „Don Gatos Schatzhort“

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das DSK-Pfotenwerk Don Gatos Schatzkammer. Die Spielhilfe schneidet dabei positiv ab:

»Don Gatos Schatzhort liefert einige gelungene Ideen in Form einer kleinen Artefaktsammlung, wobei die Funktionsweise der Gegenstände absolut dem Charakter des Settings entspricht, sind sie doch wahlweise nützlich oder kurios. Zudem wird hier sein Rudel verfügbar gemacht, womit man ein Mittel erhält, Don Gatos Wirken mit konkreten NSC zu verbinden, ebenso hat sein Charakter über die Hintergrundgeschichte mehr Facetten.«

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Engor rezensiert „Die Fahrt der Korisande“

Kürzlich erschien die remasterte Version des DSA1-Klassikers Die Fahrt der Korisande. Engor hat sich das Werk angeschaut und kommt zu einem positiven Fazit, wobei ihm der Reiseteil besser als der Entdeckerteil gefällt:

»Die Fahrt der Korisande ist ein grundsätzlich reizvoller Klassiker unter den Reiseabenteuern und ist im allgemeinen Aufbau gut ausgearbeitet, v.a. was die Hilfsmittel für die Spielleitung angeht. Allerdings ist auch hier der spätere Entdeckungspart schwächer als die Ausgestaltung der vorhergehenden Seereise, was u.a. an der Mannschaft als permanente Begleiter liegt, was einige Konflikte in die Handlung einfügt.«

– Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

Engor rezensiert Pfotenwerk „Was ein Zirkus“

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das DSK-Pfotenwerk Was ein Zirkus. Er hält die Grundidee für reizvoll, macht aber Abstriche bei der Darstellung der Antagonisten und vermisst eine Karte:

»Das Anknüpfen an das vorherige Pfotenwerk und die Verbindung zum Havena der Menschen erzeugt eine spannende Grundidee für Was ein Zirkus, in der Umsetzung halte ich aber insbesondere die Darstellung der Antagonisten für sehr unrealistisch angelegt, wenn deren normale Möglichkeiten als Maßstab ansetzen würde und Erwägung zieht, was gerade für diese Bewegung auf dem Spiel steht. Für ein Heist -Abenteuer fehlt mir zudem Kartenmaterial als Hilfestellung für die Spielleitung. Als sehr reizvoll empfinde ich die Interaktion mit den Zirkuserwachten.«

– Engor in seinem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

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