Schlagwort: Das Schwarze Auge (Seite 59 von 101)
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf die Helden des Wolfsfrosts. Bei den angebotenen Konzepten sieht er teilweise eine sehr enge Bindung der Einsetzbarkeit ans Setting und hat teilweise Schwierigkeiten, sie sich als klassische Helden vorzustellen:
»Helden des Wolfsfrosts bietet eine sehr breite Palette an regionalen Charakteren, die unterschiedliche Ausprägungen aufweisen. Allerdings sehe ich doch viele Konzepte, die sehr eng im Wolfsfrost angesiedelt sind, weil sie sehr auf die extremen Bedingungen dort angepasst sind. Bei einigen fällt es mir zudem schwer, sie als klassische Heldenprofessionen anzusehen.«
– aus dem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Das Crowdfunding zu Aventurien – Das Lexikon des Schwarzen Auges bei Gamefound geht in die letzte Woche. Aktuell (Stand 19:30) steht es bei 234.866 €, beigetragen von 810 Personen, was pro Nase etwa 290 € macht. Damit wurden nun sechs weitere Bonusziele erreicht, womit es aktuell zwanzig sind, die freigeschaltet wurden:
- Neu: Aller guten Dinge sind drei: Drittes Lesebändchen für alle Lexikon-Bände
- Neu: Kriegerische Zeiten: Anhang mit Übersichtstabellen zu den zeitlichen Abläufen der wichtigsten Kriege.
- Neu: Dere im Detail: detaillierte Feature-Kästen zu den Nachbarkontinenten Aventuriens (Uthuria, Riesland, Güldenland, Tiefenreich, Tharun und Lahmaria)
- Neu: Historische Karten: historisches Kartenmaterial mit verschiedenen (Groß-)Reichen und wichtigen Ereignisse der Geschichte.
- Neu: Arkane Artefakte: Übersicht der mächtigsten magischen und karmalen Gegenstände Aventuriens u. a. Siebenstreich, Schwarze Augen, die Kessel der Urkräfte.
- Neu: Kräuterkunde leicht gemacht: Illustrationen für die bekanntesten Pflanzen.
- Kartenmaterial: nützliche Karten wie eine Übersicht aller Magierakadamien, wichtiger Lehrmeister, Hexen- und Druidenzirkel
- VIP-Portraits: Illustration der prägendsten Persönlichkeiten von Das Schwarze Auge
- In den Sternen geschrieben: Anhang rund um die Aventurische Astrologie und Sternenkarten
- Themen, Tafeln, Temperamente 2: zusätzliche Themen-Kästen u.a. zu Botendiensten, Helden, Armeen und Flotten
- Anekdotische Evidenz: humorvolle Anekdoten der DSA-Redaktion zu diversen Themen
- Das Auge liest mit: Ganzseitige Illustrationen, die einen Eindruck verschiedener Regionen Aventuriens vermitteln
- Kommentierte Karten: Ingame-Karten mit Anmerkungen prominenter Aventurier
- Themen, Tafeln, Temperamente: zusätzliche Themen-Kästen u.a. zu Adelshierarchie, Herrscher-Familien, Währungen sowie magischen Büchern
- Ungeheuerliches: Abbildungen zu den bekanntesten Ungeheuern
- Anhang – Lettern, Zeichen, Zauberschrift: Anhänge zu den bekanntesten und wichtigsten Schriften Aventuries
- Anhang – Im Laufe der Zeit: Kalender mit aventurischen Feiertagen
- Mehr als ein Leitfaden: Ein zweites Lesebändchen für jeden Lexikonband
- Chroniken Aventuriens: Zeittafeln für die verschiedenen Regionen Aventuriens
- Banner und Wappen – Farbtafel mit heraldischen Symbolen und Wappen

Quelle: Gamefound
Im Ulisses-Blog gibt es einen neuen Werkstattbericht. Alex Spohr berichtet darin von den Arbeiten am Kampagnen-Band Flüstern aus dem Abgrund. Es gibt darin auch die Information, dass der Band Informationen zum Spielen eines Adoru-Helden enthält.
Quelle: Ulisses
Bei den Kriegerpoeten gibt es den wöchentlichen neuen Spielbericht zur Blutigen See. Dieses Mal geht es durch die Blutige See bis nach Vallusa.
Quelle: Kriegerpoeten
Im neuesten Abschnitt des Abenteuers in Norisburg entscheiden wir uns für das Wegrennen. Es stellt sich dann aber die Frage, wie es weitergehen soll.
Quelle: Norisburg
Es gibt eine neue Kolumne bei Nandurion. Krassling gibt darin Tipps für die Gestaltung dramaturgischer Kämpfe.
Quelle: Nandurion
Ektor Gremob hat im Scriptorium Aventuris eine Kurzspielhilfe zu Travingen und der Grünen Ebene eingestellt. Ihr erhaltet das 8-seitige PDF zum selbst festlegbaren Preis.
Quelle: Scriptorium Aventuris
In seiner zweiten Wolfsfrost-Rezension schaut Engor auf den Mysterien-Band samt Regionalabenteuer. Insbesondere der Mysterienteil gefällt ihm, u. a. auch durch die Verknüpfung der verschiedenen Mächte und Horrorelemente der Region. Das Regionalabenteuer Ewige Nacht ist ihm dafür zu episodenhaft.
»Bei den Mysterien des Wolfsfrost kann mich vor allem der Mysterienteil des Bandes überzeugen, indem hier viele relevante Geheimnisse aufgeworfen werden, die auch noch konsistent verbunden werden. Diese Konsistenz fehlt mir dann etwas beim Abenteuer Ewige Nacht, indem dort für meinen Geschmack zu episodenhaft vorgegangen wird.«
– aus dem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Auch für die Spielhilfe Verborgen in der Tiefe gibt es inzwischen ein Modul für Foundry VTT. Dazu läuft noch bis einschließlich morgen eine Rabattaktion im F-Shop, bei der alle VTT-Produkte um 20% reduziert sind. So gibt es dieses Modul aktuell für 21,55 € statt regulär 26,95 €.
Quelle: F-Shop
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