Auch die Regionalspielhilfe Die Dampfenden Dschungel ist nun als Modul für Foundry VTT erschienen. Ihr erhaltet das Werk für 49,95 € im F-Shop oder bei DriveThru RPG.
Quellen: F-Shop, DriveThru RPG
Auch die Regionalspielhilfe Die Dampfenden Dschungel ist nun als Modul für Foundry VTT erschienen. Ihr erhaltet das Werk für 49,95 € im F-Shop oder bei DriveThru RPG.
Quellen: F-Shop, DriveThru RPG
Unterstützer:innen des Winterwacht-Crowdfundings haben heute ein weiteres Vorab-PDF erhalten. Helden der Winterwacht ist der Regelband, der Professionen, Fertigkeiten, Ausrüstung und Tierbegleiter für Helden aus dem Bornland enthält. Bis zum 4. Oktober können noch Kommentare zum Band abgegeben werden.
Quelle: E-Mail an Unterstützer:innen
Zwei neue Foundry-VTT-Module sind erschienen. Sie enthalten jeweils die Inhalte zu einer der Regionalspielhilfen:
Streitende Königreiche (VTT) enthält laut Beschreibung die Spielhilfe, die Rüstkammer, das Landkartenset, das Glaube, Macht & Heldenmut und den Sphärenklang-Soundtrack. Das Modul kostet im F-Shop 49,95 € und im E-Book-Shop 49,99 €.
Wüstenreich (VTT) enthält laut Beschreibung die Spielhilfe, die Rüstkammer, das Landkartenset und den Sphärenklang-Soundtrack – ein Glaube, Macht und Heldenmut Erweiterung ist zum Wüstenreich nicht erschienen. Das Modul kostet im F-Shop 54,95 € und im E-Book-Shop 54,99 €. im F-Shop ist der reguläre Preis zudem mit 69,95 € angegeben und der aktuelle Preis als rabattiert, es kann also sein, dass der Preis in Zukunft ansteigen wird.
Quelle: F-Shop (Streitende Königreiche, Wüstenreich), E-Book-Shop (Streitende Königreiche, Wüstenreich)
Philipp Baas stellt im Ulisses-Blog in einer Kolumne den kommenden Band Im Reich der Königinnen für Die Schwarze Katze vor. Der Band wird eine Regionalbeschreibung Niriansburg und der Burg Niriansee sowie ein Bestiarium, eine neue Profession, neue Waffen und ein Abenteuer enthalten. Das Werk wird gedruckt voraussichtlich im November erscheinen, kostet 19,95 € und kann aktuell vorbestellt werden. Es ist zudem Teil der aktuellen Collector’s Club Welle.
Quelle: Ulisses-Blog
Im Blog des Sternenwanderers gibt es eine neue Rezension zur Regionalspielhilfe Die Sonnenküste. Generell werden die Teile der Spielhilfe gut bewertet, sieht vor allem auch eine Betonung des Charakters der Region durch eine eigene Spielhilfe. Mehr gewünscht hätte der Rezensent sich für die Achaz, außerdem eine Aussprachhilfe für das Zyklopäische.
»Die Sonnenküste in eine eigene Spielhilfe vom Rest des Horasreichs auszulagern hilft, ihren eigenen Charakter zu betonen und nicht zu viele Infos in ein Buch zu quetschen. Auch dieser Landstrich enthält zudem genug Abwechslung vom Gebirge übers Hinterland und die Küsten bis zu den Inseln für interessante Erkundungen und Begegnungen. In den Städten wiederum kann das übliche Spiel um Macht und Einfluss zelebriert werden.
Hier und da wäre für meinen Geschmack aber mehr drin gewesen. Das gilt unter anderem für die Achaz, die fast ausschließlich in den Dschungeln vorkommen. Eine Aussprachehilfe fürs Zyklopäische vermisse ich ebenfalls.«
– aus dem Fazit
Quelle: Der Sternenwanderer
Von Hinter dem Schwarzen Auge gibt es ein Video zum Vergleich der neuen mit der alten Ausgabe der Regionalspielhilfe Die Flusslande. Wer also wissen möchte, wie das neue Design aussieht und wie sich die Inhalte neu verteilt haben, wird hier fündig.
Quelle: YouTube
Bei Hinter dem Schwarzen Auge gibt es die nächsten DSA-Nachrichten in 2W20-Minuten, dieses Mal mit den anstehenden Werken. Schwerpunkte sind dabei ein Blick in das neue Design der Regionalspielhilfen und der kommende Geisterband. Wie üblich könnt ihr euch die Folge bei YouTube ansehen oder über die Projektseite als Podcast anhören.
Quellen: Hinter dem Schwarzen Auge, YouTube
Am gestrigen Tag sind für Vorbesteller des Collector’s Clubs die Vorabversionen der Flusslande-Neuauflage erschienen: Die Flusslande – Der Kosch und die Nordmarken, Helden der Flusslande und Mysterien der Flusslande. Neben der Neuaufteilung der Inhalte hat der Hauptband auch das angekündigte neue Design im Layout. Ursprünglich als Nicht-Feedback-Produkte geplant, gibt es nun dennoch eine Möglichkeit dieses einzureichen, wobei die Frist nur bis zum 9. August geht.
Quelle: E-Mail an Vorbesteller:innen
Nachdem er die Einzelprodukte jeweils für sich bewertet hat, schaut Engor nun noch einmal auf das Gesamtpaket des Wüstenreichs. Insgesamt kommt er zu einem positiven Fazit und betont, dass er die stärkeren Anpassungen am Setting über den Metaplot für ein wichtiges Element hält:
»Was die Einzelprodukte angeht, komme ich unterm Strich zu einem mehrheitlich positiven Urteil. Was die Regionalspielhilfe betrifft, gehöre ich – wie erwähnt – zu der Fraktion, die sowohl die Zweite Offenbarung als auch das Zeitalter der Rache als gute Impulse wahrnimmt, dementsprechend bin ich auch mit dem Band zufrieden. […] Was ich in jedem Fall für einen richtigen Ansatz halte, ist, dass nach meinem Dafürhalten im Vergleich zu den anderen DSA5-Regionalspielhilfen die tiefgreifendsten Änderungen im Metaplot vorgenommen wurden. Mut zur Veränderung und nicht bloßes Verwalten von tradierten Elementen halte ich für absolut wichtig, nicht zuletzt, um neuen Bänden auch einen Mehrwert gegenüber ihren Editionsvorgängern zu geben.«
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
In der neuen Late Nerd Show gibt es von Eevie für Orkenspalter TV eine Rezension der Regionalspielhilfe Das Wüstenreich und des zugehörigen Regionalabenteuers Königin der Tränen. Zur Regionalspielhilfe gibt es durchaus Kritik, insbesondere was die Präsentation bzw. Aufteilung von Informationen angeht, es wird aber gelobt, dass bspw. der Rastullahglauben durch die Anpassungen nun zugänglicher ist. Insgesamt wird das Werk als ordentliche Regionalspielhilfe beschrieben, die vieles richtig macht. Beim Regionalabenteuer wird besonders hervorgehoben, dass die Helden als solche recht austauschbar seien und im Endeffekt vor allem den NSC bei ihren Taten zusähen. Dafür wird hier der konkrete Metaplot der Region bespielt. Bei der Bewertung wird deshalb unterschieden: Wen es nicht stört, dass die Helden hier eher zuschauen, finde hier ein sehr gutes Abenteuer, für andere sei es aber schwer.
Quelle: YouTube
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