Kategorie: Setting (Seite 52 von 339)

Scriptorium Aventuris: Die Schwarze Katze – Nachtgeheul Zusatzillustrationen

Es gibt ein neues Werk im Scriptorium Aventuris: Janik Stein und Maso haben Die Schwarze Katze – Nachtgeheul Zusatzillustrationen eingestellt. Im Paket findet ihr, wie der Name schon sagt, Zusatzillustrationen zum DSK-Abenteuer Nachtgeheul. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis.

Quelle: Scriptorium Aventuris

Ringbote: Rezension von Pfotenwerk „Kläffende Schrecken“

Im Ringboten gibt es eine neue Rezension zu Die Schwarze Katze: André Frenzer hat sich das Pfotenwerk Kläffende Schrecken angeschaut und bekommt eine Kaufempfehlung:

»„Kläffende Schrecken“ bietet eine interessante Grundidee, einen flexiblen Aufbau und einen absolut katzengerechten Plot. Damit eignet es sich für Einsteiger wie Fortgeschrittene – auf beiden Seiten des Spielleiterschirms – und erhält von mir eine Empfehlung.«

– aus dem Fazit

Quelle: Ringbote

Vorabversionen des Kompendiums und der Mysterien des Wolfsfrosts erschienen (Update)

Unterstützer:innen des Wolfsfrost-Crowdfundings haben heute die noch fehlenden zwei Bände als Vorabversion erhalten: Die Mysterien des Wolfsfrost enthalten das Regionalabenteuer und Materialien sowie Hintergründe für die Spielleitung. Das Kompendium des Wolfsfrosts enthält die in den Bonuszielen ermöglichten Zusatzinhalte von Schauplätzen über Abenteuer und Waffen bis zu Kurzgeschichten.

Quelle: E-Mail an Unterstützer:innen

Abenteuer in Norisburg: Gespräche und Eskalation

Auf mehrheitlichen Beschluss bieten wir im aktuellen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg der Magierin unsere Hilfe an. Im Hintergrund eskaliert jedoch die Situation und wir müssen uns unseren nächsten Schritt überlegen.

Quelle: Norisburg

Kriegerpoeten: Khunchom, die Goldene

Bei den Kriegerpoeten gibt es eine neue Ausgabe ihrer Spielberichte zur Blutigen-See-Kampagne. In der neuesten Ausgabe geht es nach Khunchom.

Quelle: Kriegerpoeten

Indie Sieben Gezeichnete: Bastrabuns Bann

In der neuesten Kolumne des Blogs Indie Sieben Gezeichnete geht es ins Abenteuer Bastrabuns Bann. Der Artikel beschreibt die Umsetzung im Rahmen der Kampagne mit Indie-Regeln.

Quelle: Indie Sieben Gezeichnete

 

DSA-spielen.de: Vorstellung der Noioniten

Auf den Seiten von DSA-spielen.de gibt es eine Vorstellung des Boronordens der Noioniten. Neben den Hintergründen gibt es auch eine Auflistung von Abenteuern mit Bezug zu ihnen.

Quelle: DSA-spielen.de

Update zur Rückkehr nach Myranor: Neue Schnellstarterversion, Ankündigung einer Starterbox und mehr

Es gibt Neuigkeiten zum Fortgang der Arbeiten am Crowdfunding der Rückkehr nach Myranor von Uhrwerk. Die Schnellstartregeln liegen nun in einer nach dem ersten Feedback erratierten Version vor, die wie die erste kostenlos bei Uhrwerk heruntergeladen werden kann. Des weiteren gibt es einige Produktneuigkeiten:

  • Unterstützende des Crowdfundings mit Grundregelwerk im Paket erhalten den Schnellstarter mit einem zusätzlichen Szenario anstatt des Regel- und Hintergrundteils, der sich ja im Regelwerk findet.
  • Das Cover des Deluxe-Regelbuchs bekommt eine Goldprägung des ursprünglichen „Von Shindrabar nach Xarxaron“-Covers von Caryad.
  • Nach Auslieferung des Crowdfundings wird es eine Starterbox geben, die die Charaktere aus dem Schnellstarter in einer Einstiegskampagne von Mháire Stritter weiterführen lässt.

Quellen: Game On Tabletop, Uhrwerk

Werkstattbericht zum Pyrdacor-Vademecum

Im Ulisses-Blog gibt es einen neuen Werkstattbericht. Alex Spohr berichtet darin über das Pyrdacor-Vademecum.

Quelle: Ulisses-Blog

Engor rezensiert Myranor-Schnellstarter

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf den 5e-Schnellstarter für die neuen Myranorregeln von Uhrwerk.

»Der Myranor-Schnellstarter beendet die jahrelange Publikationspause des Uhrwerk Verlags in Sachen Dere, was allein schon sehr erfreulich ist. Als Schnellstarter erfüllt er aus meiner Sicht alle Grundbedingungen, indem viele Basiskonzepte vorgestellt werden, ohne allzu sehr in die Tiefe zu gehen. Im Regelteil fehlen aus Platzgründen Beispiele, die das Verständnis teilweise erleichtern würden.«

– aus dem Fazit

Quelle: Engors Dereblick

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