Kategorie: Setting (Seite 241 von 362)
Im Ulisses-Blog gibt es einen Werkstattbericht von Nina Wendelken, die mit am Begleitband zum kommenden Computerspiel Wolves on the Westwind gearbeitet hat. Ihr Thema war dabei das Schiff mit Namen Keenwolf, auf dem die Otta im Spiel unterwegs ist und bei dem es sich überraschenderweise nicht um ein Drachenboot handelt.
Quelle: Ulisses-Blog
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Spielkartenset Räuber & Gardisten. Für ihn liefert das Kartendeck das, was es will, allerdings wünscht er sich eine genauere Beschreibung der Inhalte im Voraus:
„Das Spielkartenset Räuber und Gardisten enthält die versprochenen Figuren für Kampfbegegnungen, auch in einer durchdachten Zusammensetzung von Charakteren unterschiedlicher Erfahrungsgrade […]. Allerdings sollten bestimmte Aspekte im Vorfeld besser kommuniziert werden, z.B. dass […] keine Individualisierung mit Hintergrundinformationen vorgenommen wurde und dass die Figuren deutlich auf nordaventurische Verhältnisse angepasst wurden.“
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Zum im Mai erscheinenden neuen DSA-Spiel Forgotten Fables: Wolves on the Westwind gibt es ein neues Video bei YouTube. In diesem werden Ausschnitte aus dem Spiel gezeigt, darunter vor allem Dialoge, aber auch Kampf und Zauberei.
Quelle: YouTube
Im Abenteuer in Norisburg sind wir mit Goblins unterwegs, einen Drachenschatz zu finden. Nach einer Schweine-Lektion ergibt sich nun die Gelegenheit, dem Ziel einen guten Schritt näher zu kommen. Aber dafür stellt sich die Frage: Wie mit den Orks umgehen, die dabei leider im Weg sind?
Quelle: Norisburg
In einem neuen Blogbeitrag diskutiert Arkanil den Metaplot als Alleinstellungsmerkmal von DSA und in wie weit die Rabenkrieg-Kampagne diesen unter DSA5 bedient. Dazu kündigt er an, sich die Kampagne daraufhin genauer anzuschauen und präsentiert die Rezension des ersten Teils, Die Zähne des Kaimans. Das Abenteuer schneidet dabei gut ab, wobei er den Einstieg zu zäh findet:
„Der Einstieg ist zäh. […] Dann wird es gut, nicht besonders innovativ, aber gut. Auf die Spielerinnen und Spieler wartet ein detailliert ausgearbeiteter Schauplatz, ein klares Ziel und viele Freiheiten. Für diejenigen, die das Spiel leiten, hält das Abenteuer zugleich Hinweise parat, wie auf mögliche Handlungen der Helden reagiert werden kann. […] So bleibt ein – zumindest im Hauptteil – tolles Abenteuer, das das lebendige Aventurien erlebbar macht, ohne die Spielerinnen und Spieler in die Zuschauerrolle zu drängen.“
– Arkanil in seinem Fazit
Quelle: Arkanil (Lebendige Geschichte, Die Zähne des Kaimans)
Bei Nandurion gibt es eine neue Rezension zu Der Klang des Feyraasal, dem zweiten Teil der Sternenträger-Kampagne. Rezensent Krassling zeigt sich enttäuscht vom Werk:
„Der zweite Teil der Sternenträger-Kampagne lässt mich leider etwas enttäuscht zurück. Zu vieles fühlt sich an wie die Erfüllung von Pflichtaufgaben in der Kampagne. […] Insgesamt kann Der Klang des Feyraasal so trotz der hochwertigen Produktion meine Erwartungen nicht erfüllen.“
– Krassling in seinem Fazit
Quelle: Nandurion
Jan Wagner legt im Interview bei der GameStar dar, wie der aktuelle Plan aussieht, mit dem kommenden Wolves on the Westwind als Start langfristig auch wieder ein RPG-Computerspiel zu DSA entwickeln zu können. Das Interview findet ihr als Podcast bei der GameStar [GameStar-Plus nötig], die wesentlichen Infos finden sich auch in einem eigenen Artikel.
Quelle: GameStar (Interview-Podcast [GameStar-Plus nötig], Artikel)
Als nächstes Element aus dem Crowdfunding-Paket zu Aventuria – Mythen & Legenden hat sich Engor die Erweiterung Pfad der Legenden angeschaut. Der neue Legendenmodus mit seiner Entwicklungsmöglichkeit der Charaktere kommt dabei gut bei ihm an, er warnt allerdings vor einer Tendenz, das Spiel sehr komplex werden zu lassen:
„Pfad der Legenden erschafft mit dem Legendenmodus eine gute Möglichkeit, das eigene Deck individueller zu gestalten und die Spielfigur fähiger werden zu lassen. Umgekehrt wurde auch an die Spielbalance gedacht, so dass auch die Abenteuer daran angepasst werden können. […] Allerdings sollte man darauf achten, das Spiel nicht zu komplex und umständlich werden zu lassen, erste Tendenzen dazu sind hier schon vorhanden.“
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Es gibt eine neue Folge der Aventurischen Geschichtsstunde, in der es über die Halbgötter und Dämonen geht. Mit der Ausgabe ist auch eine Serie von vier Folgen fertig, die einen Einstieg in die Welt vom Schwarzen Auge bieten.
Quelle: Aventurische Geschichtsstunde
Im Blog Einfach mal selbst gedacht gibt es eine neue Rezension. Dieses Mal geht es um das DSA3-Werk Mysteria Arkana.
Quelle: Einfach mal selbst gedacht
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