Kategorie: Aventurien (Seite 63 von 302)

Scriptorium Aventuris: Wildnis-Vademecum für Almada und den Yaquirbruch

Dirk Spaeth hat im Scriptorium Aventuris das Wildnis-Vademecum für Almada und den Yaquirbruch eingestellt. Ihr erhaltet die 30-seitige Spielhilfe für 4,49 €.

Quelle: Scriptorium Aventuris

Indie Sieben Gezeichnete: Winter des Wolfes

Im Blog Indie Sieben Gezeichnete geht es mit der Borbarad-Kampagne weiter. Im neuesten Beitrag wird die Umsetzung des Szenarios Winter des Wolfes vorgestellt.

Quelle: Indie Sieben Gezeichnete

Engor rezensiert „Im Netz der Finsternis“ von Der letzte Held

In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf ein frisch erschienenes Abenteuer von Andreas Michaelis als Jubiläumsnummer zum 40-jährigen Bestehen von Der letzte Held. Das Werk ist dabei schon 1985 entstanden, wurde aber bis jetzt noch nicht veröffentlicht. Engor kommt zu einem positiven Fazit, weist aber auch auf die durch den frühen Entstehungszeitraum bedingten Besonderheiten hin:

»Im Nest der Finsternis ist ein kurzweiliges Soloabenteuer, mit dem man ein kleines Dungeon im Hohen Norden erkunden kann. Durch das Entstehungsdatum 1985 ist begründet, dass man nicht allzu viel Spieltiefe erwarten kann und auch Aventurien noch nicht in seiner heutigen Form erkennbar ist.«

– aus Engors Fazit

Quelle: Engors Dereblick

DSA-spielen.de: Was ist Aventurien?

Inspiriert durch ein neues Aventurien-Vorstellungsvideo von Ulisses gibt es im Blog DSA-spielen.de eine Vorstellung Aventuriens.

Quellen: Blog, Video

Werkstattbericht zu „Hallen aus Gold“

Im Ulisses-Blog gibt es einen weiteren Werkstattbericht. Sebastian Kreppel berichtet darin von seiner Arbeit am dritten Teil der Kampagne um Brandans Pakt mit dem Titel Hallen aus Gold.

Quelle: Ulisses-Blog

Heute erschienen:

Am heutigen letzten Donnerstag im April ist der monatliche DSA-Erscheinungstermin. Folgende Werke sind heute veröffentlicht worden:

  • Bande aus Silber – Brandans Pakt 2 aus der aktuellen Zwergenkampagne kostet gedruckt 29,95 € und als PDF 17,99 €
  • das Bande aus Silber ergänzende PDF Ein Blick ins Morgen für 6,99 €
  • Jagd nach dem Primoptolithen kostet gedruckt 39,95 € und als PDF 23,99 €
  • das remasterte DSA3-Abenteuer Die Tage des Namenlosen gedruckt für 12,95 € und als PDF für 7,99 €
  • die reine PDF-Ergänzung zum Spiel mit Markern Auf ins Gefecht kostet 6,99 €, die Spielplanset Werkzeuge des Meisters als PDF 8,99 €
  • das Freundebuch Buch der Weggefährten kostet als Druckwerk 19,95 €

Auch für Myranor sind schon seit einigen Tagen eine Druckwerke verfügbar:

Sternenwanderer rezensiert Aventurisches Elementarium

Der Sternenwanderer hat sich das Aventurische Elementarium angeschaut. Er sieht es als guten Überblick zum Thema:

»Das Elementarium bietet einen guten Überblick über die Bedeutung der Elemente und ihrer Kreaturen für DSA. Neben den üblichen Verdächtigen sind mit Unelementaren und Elementaren Drachen neue Vertreter enthalten, die weitere Möglichkeiten für das Spiel mit diesen Mächten bieten.
Allerdings kann ich verstehen, wenn andere Leser das anders sehen und sich mit den üblichen Geistern und Dschinnen begnügen. Letztendlich sind auch Unelementare schließlich laufende Flammen, Büsche etc.«

– aus dem Fazit

Quelle: Sternenwanderer

Ringbote rezensiert „Mysterien der Goldenen Kaiserzeit“

Im Ringboten gibt es eine neue DSA-Rezension. Ansgar Imme schaut auf die Mysterien der Goldenen Kaiserzeit. Das Werk bekommt dabei eine gemischte Wirkung:

»Einerseits ist die Bandstruktur von „Kompendium“ und „Mysterien“ durchaus diskutabel und geht ineinander über. Andererseits sind die Mysterien teilweise etwas fade und bieten zu wenig Abenteueraufhänger. Ganz anders dagegen die Szenario-Vorschläge und vor allem das Hauptabenteuer, welche genau das liefern, was man sich als Leser und Spieler wünscht: weiße Flecken der Vergangenheit, die mit Leben gefüllt werden und spannende Abenteueransätze liefern.«

– aus dem Fazit

Quelle: Ringbote

Kriegerpoeten: Der Ruf der Heimat

Bei den Kriegerpoeten geht es weiter mit den Spielberichten aus der Blutigen-See-Kampagne. Der neueste Abschnitt mit dem Titel Der Ruf der Heimat spielt in Khunchom, wo die Helden den Erzwissensbewahrer treffen.

Quelle: Kriegerpoeten

Nandurion rezensiert „Labyrinth der Intrigen“

In der neuesten Rezension schaut Krassling bei Nandurion auf das Regionalabenteuer zur Sonnenküste, Labyrinth der Intrigen. Das Werk bekommt dabei eine gute Bewertung:

»Das Labyrinth der Intrigen liefert trotz seines klischeehaften Titels eine gelungene Mischung aus Verschwörung, Recherche, Erkundung und Action. Wichtige Orte und Persönlichkeiten der Sonnenküste werden in Szene gesetzt, wie es sich für ein RSH-Begleitabenteuer gehört. Für mich ist jedoch entscheidend, dass es einen spannenden Plot mit Wendungen und vielfältigen Möglichkeiten liefert.«

– aus dem Fazit

Quelle: Nandurion

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