Kategorie: Aventurien (Seite 221 von 300)
Im DSA-Forum findet sich hinter dem Nikolaustürchen eine Geschichte über eine spezielle Gabenverteilung und die Ausarbeitung eines speziellen Schwertes.
Das DSA-Sammlerarchiv widmet sein sechstes Türchen dem Rakshazar-Projekt und zeigt bei Instagram verschiedene Druckwerke, die vom Riesland-Team erschaffen wurden.
In Mias Zeichenblog finden sich die Darstellungen zweier Charaktere, die Mia Steingräber für die Schwafelhelden geschaffen hat. Neben den Bildern gibt es auch eine kurze Vorstellung der beiden Charaktere.
Im YouTube-Kanal von Vier Helden und ein Schelm zeigt Kai Frerich, wie man mit AI Heldenportraits oder mittels der Heroforge eigene Miniaturen erstellen kann.
Quellen: DSA-Forum, DSA-Sammlerarchiv (Instagram), Mias Zeichenblog, Vier Helden und ein Schelm (YouTube)
Nanduriat Krassling zeigt bei Nandurion, wie er die Miniatur der nostrischen Ritterin von Westfalia bemalt. Er zeigt dabei in verschiedenen Stadien den Weg vom unbemalten Zustand bis zur fertigen Figur.
Quelle: Nandurion
In der aktuellen Folge 187 mit dem Titel „Ab in die Helden-WG? Explodierende Eigenheimpreise in Aventurien!“ geht der Eskapodcast der Frage nach, wie sich Heldentum und Immobilienbesitz im Rollenspiel zueinander verhalten. Insbesondere anhand von Aventurien und den Erfahrungen von Martin, Carsten, Holger, Tanja und Christoph geht es um das Spiel mit und in den eigenen vier Wänden.
Quelle: Eskapodcast
Am Vorabend des Bischofshutträgerfestes gibt es im DSA-Forum hinter dem 5. Türchen die Legende vom heiligen Travislaus nebst Liturgieausarbeitung nach DSA 4.1.
Bei Instagram zeigt das DSA-Sammlerarchiv die übergroße Darstellung von DSA3-Abenteuer-Covern auf Werbeplakaten, die auf der SPIEL 1996 zu sehen waren.
Im YouTube-Kanal von Vier Helden und ein Schelm präsentiert Kai Frerich eine Motiv-Tasse nebst magischem Effekt und zeigt zudem, wo man eine solche mit individuellem Motiv selbst ordern kann.
Quellen: DSA-Forum, DSA-Sammlerarchiv (Instagram), Vier Helden und ein Schelm (YouTube)
Im Weltenraum rezensiert der Kanzler von Moosbach das Aventurische Transmutarium. Das Fazit fällt dabei positiv aus:
„Äußerst gelungen sind neben dem Kapitel zur Erschaffung von Transmutationen die ausführlichen Beschreibungen vieler Chimären und Daimoniden, nach dem, aus den Bestiariumsbänden bekannten Schema, wenngleich es da zu ein paar Dopplungen wie der Wolfsechse kommt. Vor allem die Möglichkeit eigene Transmutationen mit Regeln zu erschaffen ist sehr gelungen.“
– aus der Rezension
Quelle: Weltenraum
Zyklopenauge ist das Abenteuer, mit dem Spieler:innen im Rahmen von Auf ins Abenteuer – Die Sonnenküste einen schnellen Start in das Setting bekommen sollen. Engor hat sich das Werk angeschaut und kommt zu einem grundsätzlich positiven Fazit, sieht aber Mängel an der Gestaltung des Endes:
„Zyklopenauge ist ein grundsätzlich gelungenes Einsteigerabenteuer, das den Spieler*innen einige nützliche Hilfestellung bietet, um sich schnell mit vorgefertigten Charakteren am Setting versuchen zu können. […] allerdings […] fehlt nach meinem Verständnis zumindest ein finaler Handlungspart, der das Abenteuer etwas unvollständig wirken lässt.“
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Golgolgol vom Blog Norisburg wirft einen Blick auf die Theaterritter-Kampagne. In einem aktuellen Artikel gibt er einen Überblick über die verschiedenen Abenteuer der Reihe und die möglichen weiteren Werke, die eingebunden werden können.
Quelle: Norisburg
Tino Päßler von den Teilzeithelden hat sich das Set mit den Inrahkarten von Künstlerin Katharina Niko angeschaut. In der Rezension kommt er dabei zu einem positiven Fazit. Insbesondere wird die Qualität der Illustrationen gelobt, ebenso die Diversität der Abbildungen und die schwarzaventurischen Zusatzkarten. Dagegen wird bemängelt, dass das Zusatzheft zu knapp ausgefallen sei:
„Die Kartenmotive brechen mit den eurozentrischen Stereotypen, die viele Jahrzehnte die Darstellung Aventuriens beherrscht haben. Gerade dieser Punkt ist den Illustrator*innen und Redakteur*innen hoch anzurechnen. Das Set aus „schwarzen“ Karten für die Borbarad-Anhänger ist eine gute Idee und fügt Aventurien eine weitere interessante Facette hinzu.
Leider ist der Inhalt des Begleithefts zu knapp geraten und das Fehlen der Boltan-Regeln fällt negativ auf.“
– aus dem Fazit
Quelle: Teilzeithelden
Im Dereblick geht die Rezensionsreihe zu den Sonnenküsten-Werken los. Im ersten Artikel gibt Engor einen Überblick über die Bestandteile des Crowdfundingpakets. Im zweiten schaut er auf die Regionalspielhilfe Die Sonnenküste selbst und kommt dabei zu einem positiven Fazit:
„Positiv gestaltet sich für mich vor allem der Umstand, dass diesmal deutlich relevantere Mysterien vorhanden sind und die Figurenkonstellation viele Konfliktpotentiale aufwirft, mit denen sich die Zukunft des Settings sicherlich spannend ausgestalten lässt. Längen und Doppelungen sind zwar vorhanden, fallen meiner Meinung nach diesmal aber nicht so sehr ins Gewicht.“
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick (Überblick, Regionalspielhilfe)
Im Norisburg-Blog gibt es zwei neue Artikel. Einmal findet sich ein Spielbericht in Erzählform zum Heldenwerk-Abenteuer Die gehäutete Schlange. Außerdem gibt es einen weiteren Artikel aus der Reihe einer Abenteuerausarbeitung zum legendären Orkenhort (Teil 1 und Teil 2 der Reihe). In diesem geht es um passende Zufallsbegegnungen im Orkland.
Quelle: Norisburg (Spielbericht, Orkenhort)
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