Kategorie: Aventurien (Seite 168 von 302)
Teil der April-Welle des Collector’s Clubs wird vermutlich das frisch angekündigte Heldenpack zur Jungmagier:innen-Kampagne Das Geheimnis der Zauberschüler sein. Wie man bei Facebook lesen kann, soll das Das Geheimnis der Zauberschüler – Heldenpack die folgenden Bestandteile umfassen:
- 6 vorgefertigte Helden für den Abenteuerband mit vollständigen Spielwerten der Helden
- Regeln zum Steigern von Magierhelden in Ausbildung
- eine Erklärung der Zauber
- eine individuelle Hintergrundgeschichte für jeden Charakter
- Hintergrundwissen um die Puniner Magierakademie
- ein Glossar mit Fachbegriffen der Gildenmagie
- eine Übersichtskarte von Aventurien und viel Platz für Notizen und Auszeichnungen
- eine großformatige Karte der Puniner Magierakademie
Ebenfalls ganz frisch ist die Seite zur RatCon 2023, die heute freigeschaltet wurde. Dort kann man schon jetzt mehr zu den Ticketpreisen und den Zeiten erfahren. Dazu werden auch weitere Verlage vorgestellt, die ebenfalls vor Ort sein werden. Aktuell sind dies bereits Manifest Games, Redaktion Phantastik, der System Matters Verlag und der Uhrwerk Verlag.
Quelle: Facebook, Ulisses-Blog
In der Reihe der NPCWednesdays gibt es eine weitere ausgearbeitete Magiekundige im The Dark Eye Blog. Vorgestellt wird die Krötenhexe und Kräuterkundige Rovena Korber.
Quelle: The Dark Eye Blog
Die Neugier ist des Magiers automatischer Nachteil – zumindest ergibt das auch die überwältigende Mehrheit der Abstimmung. Nach einer Rast geht es im neuen Abschnitt also weiter in die Binge von Kar Hortomosch hinein. Die erste Frage ist nun: hoch, runter oder auf der aktuellen Ebene bleiben?
Quelle: Norisburg
Engor hat sich die frischer erschienene Regionalspielhilfe Das Wüstenreich angeschaut. Das Werk schneidet in seiner Wertung gut ab, er sieht vor allem viele neue Impulse für das Spiel in der Region. Er prognostiziert aber auch, dass die Anpassungen im Setting sicher nicht allen gefallen werden:
»Das Wüstenreich stellt für mich eine gelungene Spielhilfe dar. Zum einen werden hier die allgemeinen Besonderheiten des Settings aufgegriffen und vermittelt, zum anderen bietet der Band vergleichsweise viele Entwicklungspunkte, mit denen die Region neue Impulse erhält, die auch am Spieltisch jede Menge potentielle Abenteueranlässe liefern. Die regionalen Reizthemen werden sicher nicht für alle befriedigend angegangen, aber auch hier sind definitiv Entwicklungen erkennbar.«
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Ein Addendum zum Traviasnecken möchten wir noch nachreichen: Wer sich die letzte Derenzeit-Ausgabe (wir berichteten) genauer anschaut, wird entdecken, dass es dort ebenfalls nicht mit rechten Dingen zuging. Auch das Wiegenlied zur zwölfgöttlichen Indoktrination (wir berichteten) ist natürlich nicht ernsthaft als solches gedacht.
Quellen: Scriptorium Aventuris (Derenzeit, Wiegenlied)
Im The Dark Eye Blog gibt es einen weiteren Teil der Ausarbeitung einer Kabale des Namenlosen in Honingen. Dieses Mal geht es um Ärger im Stadtgebiet um den Seifenmarkt herum.
Quelle: The Dark Eye Blog
Das Rätsel des letzten Abschnitts haben wir mehrheitlich richtig gelöst, die Belohnung ist im neuen Abschnitt unser. Nun stellt sich die Frage: Der Schrecken ist weg, also weiter die Stollen durchsuchen?
Quelle: Norisburg
Auf den Seiten der Memoria Myrana gibt es nun eine neue Ausgabe des Magazins. In der Ausgabe 69 gibt es Beiträge für die Settings von Myranor, Vesayama und Rakshazar.
Ebenfalls erschienen ist die Ausgabe 007 der Derenzeit. Ihr erhaltet sie im Scriptorium Aventuris, DSA-Forum und Orkenspalter.
Schließlich gibt es im Scriptorium noch zwei neue Sachen:
Ein Kartenpaket für das DSA-Klassiker-Abenteuer Der Zug durch das Nebelmoor. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis.
Ein zwölfgöttliches Wiegenlied, das ein PDF mit Ingame-Hintergrund, illustriertem Text, Bastelanleitung und -vorlage für ein Kinderbuch, einen Audio-Track mit Acapella-Version des Autors Christian Gross und einen Audio-Track mit Instrumental-Version von Ralf Kurtsiefer enthält. Ihr erhaltet das Bündel für 1,29 €.
Quellen: Memoria Myrana, Scriptorium Aventuris (Derenzeit, Kartenpaket, Wiegenlied), DSA-Forum (Derenzeit), Orkenspalter (Derenzeit)
In Ulisses# E-Book-Shop ist ein neues Modul für Foundry VTT erschienen. Ihr könnt dort nun die Umsetzung des Abenteuers Klingen der Nacht für 29,95 € erwerben.
Quelle: Ulisses‘ E-Book-Shop
Unterstützer:innen des Crowdfundings zu Die Gunst der Göttin haben vor wenigen Tagen bereits das Vorab-PDF des Kurzgeschichtenbandes Stunden der Sehnsucht erhalten. Heute wurde zudem das Vorab-PDF zum Kompendium der Gunst der Göttin verschickt. Zu beiden können noch Anmerkungen eingereicht werden, bis die finalen Versionen an die Druckerei gehen.
Quelle: Unterstützer-E-Mail
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