Kategorie: Aventurien (Seite 105 von 302)
Es gibt einige neue Werke im Scriptorium Aventuris:
Von Dirk Spaeth stammen zwei Wildnis-Vademecums: eines für Weiden und den Neunaugensee und eines für die Finsterwacht. Beide kosten jeweils 4,49 €, es gibt aber auch beide zusammen im Bündel ebenfalls für 4,49 €.
Von RPG Forge gibt es eine weitere Karte: den Plan von Charypso gibt es für 2,50 €.
Quelle: Scriptorium Aventuris (Weiden, Finsterwacht, Bündel, Charypso)
Am heutigen Freitag ist das Finsterwacht-Paket erschienen. Enthalten sind das Musikalbum Finsterwacht von Saltatio Mortis, der Roman Die Feuer der Finsterwacht, der Rollenspielband Der letzte Sieg der Schwänin, vier Charakterbögen für die Archetypen, das Würfelset und die Autogrammkarten. Auch die digitalen Ausgaben sind nun verfügbar: das Album auf allen üblichen Kanälen (das neue Musikvideo We Might Be Giants hat heute um 18 Uhr Premiere auf YouTube), das Hörbuch bei Audible, und der Rollenspielband in Ulisses‘ E-Book-Shop für 17,99 €.
Ebenfalls heute erschienen ist die MP3-Hörbuch-Version des Praios-Vademecums. Ihr könnt sie im E-Book-Shop für 19,95 € erhalten.
Quellen: E-Book-Shop (Der Letzte Sieg der Schwänin, Praios-Vademecum), YouTube (Videopremiere), Audible (Feuer der Finsterwacht)
Im aktuellen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg wollen wir den Grolm Zwackelmann konfrontieren. Als wir auf ihn treffen, müssen wir uns entscheiden, was wir nun tun.
Quelle: Norisburg
Rhaine hat im Scriptorium Aventuris ein Kartenpaket eingestellt. Dargestellt werden der Magierturm und die Sumpfinsel aus dem dritten Teil der Nordlandtrilogie, Schatten über Riva. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis.
Quelle: Scriptorium Aventuris
Um 18 Uhr endete heute die reguläre Phase des Crowdfundings zu den Echsensümpfen und Selem. Am Ende wurden sogar noch die 300.000 € übertroffen und dabei auch noch das letzte kurzfristig anberaumte Bonusziel bei 303.333,33€ geknackt. 1.458 Unterstützer:innen haben zusammen 304.880 € zusammengetragen, was pro Nase etwa 209 € bedeutet (die Werte können sich in den nächsten Tagen noch leicht ändern, wenn letzte Buchungen mit Problemen noch abgewickelt werden). Neben der Finanzierung wurden so insgesamt 25 Bonusziele erreicht, darunter 3, die am Ende noch kurzfristig eingebaut wurden:
Das Kompendium enthält damit:
- 4 Kurzabenteuer: Auf der Suche, Die Halle der Letzten Geheimnisse, das Achaz-Solo Zum Tor der Tränen, ein Kurzabenteuer um Tubalkain
- 8 Ortsbeschreibungen: ein typisches Stammeschaz-Dorf, die Ruinen Alt-Elems, eine Stadt der Achaz-Rha, ein Lager im Sumpf, ein Heiligtum der Ziliten, die Silem-Horas-Bibliothek, die Beschreibung einer Achaz-Pyramide, die novadische Zeltstadt Rashid Ra’ad vor Selem
- 4 Beschreibungen zu Gruppierungen: eine ausführliche Beschreibung der Lehrzeit der Kristallomanten, Hintergründe zu den Echsenreitern, eine Beschreibung der Kriegerakademie der Gesichtslosen, eine Beschreibung der Kultur der Achaz-Rha,
- 6 Spielhilfen: Ingame-Handouts und Legenden zur Skrechu, Würfeltabellen zu den Kulten, Erkenntnisse zur Artefakt-Forschung der Achaz, ingame-Handouts und Abenteuerideen zu den mysteriösen schwarzen Edelsteinen der Dämonenarchen, eine Beschreibung der alten Familien Selems, ein Echsisches Glossar
Zusätzlich gibt es noch:
- einen Selemer Anzeiger zum Landkartenset
- Echsen-Heldenbögen als PDF
Quelle: Game On Tabletop
Als erstes Werk aus dem Crowdfunding zur Ära des Goldenen Kaisers hat sich Engor den Hauptband angeschaut. In seiner Rezension kommt er zu einem positiven Bild, bei dem er vor allem die strukturierte Darstellung der Epoche lobt:
»Ära des Goldenen Kaisers ist für mich ein gelungener erster Epochenband. Die Stärke liegt eindeutig in der strukturierten Darstellung der Zeitepoche, deren große Zusammenhänge gut und intensiv aufgearbeitet wurden, so dass sie sich gut mit den anderen Bänden des Crowdfundings kombinieren lassen. Stellenweise würde ich mir noch etwas mehr Abenteueranlässe und weniger Wiederholungen wünschen.«
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Auch vom für DSA5 überarbeiteten Sammelband der Spielsteinkampagne, Spielsteine der Macht, ist nun die Vorabversion an die Vorbesteller:innen verschickt worden. DAs Feedback ist noch bis zum 10. Juni möglich.
Unterstützer:innen des Crowdfundings Ära des Goldenen Kaisers haben zudem nun auch das Landkartenset erhalten, außerdem sind beim MP3-Sphärenklang-Soundtrack nun die PDFs des Cover-Hefts und des Inlays enthalten.
Quellen: E-Mail an Vorbesteller:innen, E-Mail an Unterstützer:innen
Bei Dnalor ist im Juni thematischer Rally-Monat – es geht um Verfolgungsjagden u ä. im Rollenspiel. Dazu gibt es nun die Rezension des DSA2-Klassikers Das große Donnersturmrennen. Das Werk bekommt durchaus Lob, allerdings auch den Hinweis, dass man es für das Spiel heutzutage schon noch anpassen sollte:
»Toll finde ich die verschiedenen anderen Teilnehmenden, die von Elfen über Zwergen hin zu einem Typen gehen, der mit einen von Strauße gezogenen Wagen an dem Rennen teilnimmt. Aus heutiger Sicht bräuchte das Abenteuer aber etwas weniger Railroad und etwas mehr Action. Mehr Verfolgungsjagden und Überholmanöver.«
– aus dem Fazit
Quelle: Dnalors Rollenspiel-Blog
Im Blog der Kriegerpoeten gibt es einen weiteren sonntäglichen Spielbericht. Weiterhin im Vorspiel zur Blutigen See geht es dieses Mal um das Erstürmen einer Höhle an der Seite von zwei Trollen.
Quelle: Kriegerpoeten
Im The Dark Eye Blog gibt es den Bericht über die nächste Spielesitzung im eigenen Setting um die Kabale des Namenlosen in Honingen. In der elften Spielesession geht es um das Gespräch mit einer NSC, die das Bild einer Person anfertigt.
Quelle: The Dark Eye Blog
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