Kategorie: Aventurien (Seite 102 von 300)
Im Scriptorium Aventuris ist ein neues Abenteuer verfügbar. Das 14-seitige Werk stammt von Markus Tillmanns, trägt den Titel Der Zorn der Zauberer und spielt in den tulamidischen Landen. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis.
Quelle: Scriptorium Aventuris
Bei den Kriegerpoeten sind die Berichte zum Vorspiel zur Blutigen See vorbei, nun geht es los mit dem Abschnitt Archenjäger. Im ersten Spielbericht geht es auf die Seeadler von Beilunk.
Quelle: Kriegerpoeten
Wir folgen im aktuellen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg dem Grolm Zwackelmann ins Haus und hier bestätigt sich unser schlimmster Verdacht. Doch der Grolm will sein Geschäft abschließen – wie reagieren wird?
Quelle: Norisburg
Bei Hinter dem Schwarzen Auge gibt es ein Unboxing der Finsterwacht-Box. Eine Übersicht über die Produkte und das Unboxing-Video findet ihr auf der Projektseite.
Quelle: Hinter dem Schwarzen Auge
Als zweiten Band aus dem Halzeit-Crowdfunding hat sich Engor die Mysterien der Goldenen Kaiserzeit angeschaut. Der Band, der auch das Epochenabenteuer Der Preis der Freiheit enthält, bekommt eine gute Wertung, er wünschte sich aber noch einige konkretere Aufhänger für Abenteuer in den Mysterien:
»Mysterien der Goldenen Kaiserzeit ist als Spielleiterband insoweit gelungen, als dass wichtige Geheimnisse der Zeit und neue Anregungen für Abenteuer vorhanden sind, allerdings fehlen mir mehrfach Erweiterungen im Vergleich zum Hauptband. Das Abenteuer Der Preis der Freiheit überzeugt vor allem durch die Tragweite der möglichen Erfolge und durch die Aktivierung vieler relevanter NSC, der zentrale Antagonist agiert für mich aber etwas widersprüchlich.«
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Es gibt einige neue Werke im Scriptorium Aventuris:
Von Dirk Spaeth stammen zwei Wildnis-Vademecums: eines für Weiden und den Neunaugensee und eines für die Finsterwacht. Beide kosten jeweils 4,49 €, es gibt aber auch beide zusammen im Bündel ebenfalls für 4,49 €.
Von RPG Forge gibt es eine weitere Karte: den Plan von Charypso gibt es für 2,50 €.
Quelle: Scriptorium Aventuris (Weiden, Finsterwacht, Bündel, Charypso)
Am heutigen Freitag ist das Finsterwacht-Paket erschienen. Enthalten sind das Musikalbum Finsterwacht von Saltatio Mortis, der Roman Die Feuer der Finsterwacht, der Rollenspielband Der letzte Sieg der Schwänin, vier Charakterbögen für die Archetypen, das Würfelset und die Autogrammkarten. Auch die digitalen Ausgaben sind nun verfügbar: das Album auf allen üblichen Kanälen (das neue Musikvideo We Might Be Giants hat heute um 18 Uhr Premiere auf YouTube), das Hörbuch bei Audible, und der Rollenspielband in Ulisses‘ E-Book-Shop für 17,99 €.
Ebenfalls heute erschienen ist die MP3-Hörbuch-Version des Praios-Vademecums. Ihr könnt sie im E-Book-Shop für 19,95 € erhalten.
Quellen: E-Book-Shop (Der Letzte Sieg der Schwänin, Praios-Vademecum), YouTube (Videopremiere), Audible (Feuer der Finsterwacht)
Im aktuellen Abschnitt des Abenteuers in Norisburg wollen wir den Grolm Zwackelmann konfrontieren. Als wir auf ihn treffen, müssen wir uns entscheiden, was wir nun tun.
Quelle: Norisburg
Rhaine hat im Scriptorium Aventuris ein Kartenpaket eingestellt. Dargestellt werden der Magierturm und die Sumpfinsel aus dem dritten Teil der Nordlandtrilogie, Schatten über Riva. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis.
Quelle: Scriptorium Aventuris
Um 18 Uhr endete heute die reguläre Phase des Crowdfundings zu den Echsensümpfen und Selem. Am Ende wurden sogar noch die 300.000 € übertroffen und dabei auch noch das letzte kurzfristig anberaumte Bonusziel bei 303.333,33€ geknackt. 1.458 Unterstützer:innen haben zusammen 304.880 € zusammengetragen, was pro Nase etwa 209 € bedeutet (die Werte können sich in den nächsten Tagen noch leicht ändern, wenn letzte Buchungen mit Problemen noch abgewickelt werden). Neben der Finanzierung wurden so insgesamt 25 Bonusziele erreicht, darunter 3, die am Ende noch kurzfristig eingebaut wurden:
Das Kompendium enthält damit:
- 4 Kurzabenteuer: Auf der Suche, Die Halle der Letzten Geheimnisse, das Achaz-Solo Zum Tor der Tränen, ein Kurzabenteuer um Tubalkain
- 8 Ortsbeschreibungen: ein typisches Stammeschaz-Dorf, die Ruinen Alt-Elems, eine Stadt der Achaz-Rha, ein Lager im Sumpf, ein Heiligtum der Ziliten, die Silem-Horas-Bibliothek, die Beschreibung einer Achaz-Pyramide, die novadische Zeltstadt Rashid Ra’ad vor Selem
- 4 Beschreibungen zu Gruppierungen: eine ausführliche Beschreibung der Lehrzeit der Kristallomanten, Hintergründe zu den Echsenreitern, eine Beschreibung der Kriegerakademie der Gesichtslosen, eine Beschreibung der Kultur der Achaz-Rha,
- 6 Spielhilfen: Ingame-Handouts und Legenden zur Skrechu, Würfeltabellen zu den Kulten, Erkenntnisse zur Artefakt-Forschung der Achaz, ingame-Handouts und Abenteuerideen zu den mysteriösen schwarzen Edelsteinen der Dämonenarchen, eine Beschreibung der alten Familien Selems, ein Echsisches Glossar
Zusätzlich gibt es noch:
- einen Selemer Anzeiger zum Landkartenset
- Echsen-Heldenbögen als PDF
Quelle: Game On Tabletop
Neueste Kommentare