Kategorie: Scriptorium Aventuris (Seite 31 von 66)
M. Schumann hat im Scriptorium Aventuris eine Geschichte mit dem Titel Die drei Schlüssel eingestellt. Laut Angaben ist das 177-seitige Werk für Kinder ab 10 Jahren geeignet und fördert durch große Schrift und viele Absätze den Lesefluss. Ihr erhaltet sie zum selbst festlegbaren Preis.
Quelle: Scriptorium Aventuris
Im Scriptorium Aventuris ist von Aaron Finkbeiner ein neues Abenteuer mit dem Titel Intrigen in der Wildermark eingestellt worden. Ihr erhaltet das 51-seitige PDF zum selbst festlegbaren Preis.
Quelle: Scriptorium Aventuris
Im Scriptorium Aventuris gibt s eine neue Kurzgeschichte von Eike Büchse. Das süße Gift der Spinne umfasst 25 Seiten und kann zum selbst festlegbaren Preis erworben werden.
Quelle: Scriptorium Aventuris
Ines Plückebaum hat im Scriptorium Aventuris STL-Dateien für den 3D-Druck von Deluxe-Kartenboxen eingestellt. Ihr bekommt die Dateien zum selbst festlegbaren Preis. Von Kerstin Driessen stammt ein Kartenpaket der Stadt Vierwinden, als beschriftete Spielleiterversion, unbeschriftete Spielerversion und als Overlay. Auch sie gibt es zum selbst festlegbaren Preis.
Quelle: Scriptorium Aventuris (Deluxekartenbox, Vierwinden)
Katja Jacobi hat im Scriptorium Aventuris den Roman Im Schatten des Auges eingestellt. Das 281-seitige Werk, das ihr zum selbst festlegbaren Preis erhalten könnt, ist eine Fortsetzung des ebenfalls im Scriptorium erhältlichen Der Würfel der Macht.
Quelle: Scriptorium Aventuris
Für die italienische DSA-Ausgabe Uno Sguardo nel Buio gibt es ein neues Gruppenabenteuer. In Il Calice di Rahja von Federico Fondacci geht es darum, den Diebstahl des Kelchs der Rahja vor dem Fest der Freude aufzuklären. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis.
Quelle: DriveThru RPG
Von Alexander Schöffmann stammt ein Satz Regelkarten für Aventuria, der am Spieltisch das Nachschlagen verhindern soll. Abgedeckt werden in dem nun erweiterten Satz neben den Grundregeln nun auch die aus der Erweiterung Mythen & Legenden. Ihr erhaltet sie zum selbst festlegbaren Preis.
Quelle: Scriptorium Aventuris
In Dnalors Fanatsy-Blog gibt es eine Rezension der kürzlich im Scriptorium Aventuris erschienenen Fan-Spielhilfe Das Volk des Roten Mondes. Das Fazit fällt dabei positiv aus:
»Ich finde die Spielhilfe sinnvoll für alle, die mal weg vom aventurischen Klischee-Ork hin zu einer weichen gezeichneten Variante gehen wollen. Die Idee mit der Magiedilettanten-Kaste und den Freundschaftsbund fand ich erfrischend. Kleinigkeiten, die aber wichtig sind, wenn man vom Ork-Monster hin zur Ork-Held*in will.«
– Fazit der Rezension
Quelle: Dnalors Fanatsy-Blog
Im Blog des Sternenwanderers gibt es eine neue Rezension. Diese behandelt die im Scriptorium Aventuris zu findenden Werke von Stefan Urabl, die das Bespielen des DSA-Settings mit den Regeln von D&D 5e ermöglichen sollen. Insgesamt gibt es ein positives Fazit:
»Den drei Büchern ist der große Aufwand anzumerken, der in die Umsetzung Aventuriens mit den D&D-Regeln geflossen ist. Etwas Eigenrecherche lässt sich nicht vermeiden, wenn für Archetypen von Klassen oder Zaubersprüche verschiedene Erweiterungsbände von D&D zum Einsatz kommen. Wer den Hintergrund von DSA und die Regeln von D&D mag oder mal was neues ausprobieren will, macht mit den Werken nichts verkehrt.«
– aus dem Fazit
Quelle: Sternenwanderer
Von Raika Demirci gibt es unter dem Titel Das Volk des Roten Mondes eine neue Spielhilfe im Scriptorium Aventuris. Im 19-seitigen PDF, das es zum selbst festlegbaren Preis gibt, wird ein modifizierter Orkhintergrund vorgestellt, in dem Orkfrauen mehr Rechte in der Kultur besitzen und auch im Kasten- und Göttersystem Anpassungen gemacht wurden.
Quelle: Scriptorium Aventuris
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