Kategorie: RSP-Blogs (Seite 47 von 126)
Der Sternenwanderer hat sich das Abenteuer Unheil über Arivor und die dazu gehörige PDF-Ergänzung Der Tag danach angeschaut. Beides schneidet in seiner Rezension gut ab, insbesondere werden die vielen Optionen für Spieler:innen trotz vorgegebener Katastrophe gelobt:
»Die vielen Möglichkeiten können Meister vor Herausforderungen stellen, bieten dafür aber den Spielern viele Optionen. Trotz des klaren Ausgangs – die Katastrophe kann am Ende nicht verhindert werden – können so unterschiedliche Ideen und Spielweisen berücksichtigt und der Metaplot vorangetrieben werden. So sieht ein gutes Abenteuer aus.«
– aus dem Fazit
Quelle: Sternenwanderer
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Abenteuer Dryadenholz, das vor kurzem in der Auf-ins-Abenteuer-Reihe erschienen ist. Er bescheinigt ihm insbesondere als Einsteigerabenteuer gut geeignet zu sein.
»Dryadenholz ist ein im besten Sinne nettes Einsteigerabenteuer. Die bereitstehenden Archetypen sind absolut regionaltypisch gewählt und lassen sich dementsprechend gut in das Abenteuer einweben. Die Handlung ist inhaltlich eher überschaubar und teilweise etwas unspektakulär, allerdings sehr Einsteiger-gerecht und bietet im Finale unterschiedliche Varianten als Freiraum.«
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Im Blog Zum Lachenden Schruuf gibt es eine Kolumne zu den DSA-Ankündigungen von der vergangenen Collector’s Club Convention. Der alte Wanderer analysiert dabei aus seiner Sicht die angekündigte Trennung von Fluff und Crunch sowie die Neuauflage der DSA4-Regelbände.
Quelle: Zum lachenden Schruuf
Das Tal des Todes ist das dritte der drei DSA5beta-Abenteuer, das in die fertige DSA5-Edition überführt wurde. Nachdem er die damalige Version schon bewertet hatte, schaut Engor nun auch auf die überarbeitete Version. Das Werk gefällt ihm auch in der aktuellen Ausgabe, er hätte sich bei der Überarbeitung aber auch inhaltliche Mehrwerte gewünscht:
»Das Tal des Todes ist ein spannendes Abenteuer mit viel Indiana Jones-Flair, das zwar aus konventionellen Grundbausteinen besteht, aber einige originelle Wendungen beinhaltet, die mit den üblichen Erwartungen brechen. Als sehr schade empfinde ich, dass im Vergleich zur Originalversion nur mittlerweile vorhandene Regelelemente hinzugefügt wurden, inhaltlich aber gar keine Mehrwerte vorhanden sind.«
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
In Dnalors Fantasy-Blog gibt es zwei weitere Kolumnenteile mit Beschreibungen der Räume der zentralen Schatzkammer für den Rakshazar Dungeon-Crawl: Der Raum des Bronzestiers, Die Waffenkammer des Sultans und Der Raum des Karfunkels.
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog (Der Raum des Bronzestiers, Die Waffenkammer des Sultans, Der Raum des Karfunkels)
Beim Sternenwanderer gibt es eine neue Kolumne, in der vier Kurzabenteuer für DSA5 rezensiert werden. Dabei sind die Heldenwerke Federfall und Angbarer Bock sowie die beiden Abenteuer Gebrautes Gold und Gastfeindschaft aus dem Scriptorium Aventuris.
Quelle: Sternenwanderer
Engor hat nun auch eine Kolumne zur DSA-Roadmap von der Collector’s Club Convention geschrieben. Darin geht er auf die Vorstellungen ein und gibt jeweils seine Einschätzung zu diesen aus seiner Sicht ab.
Quelle: Engors Dereblick
Im Rahmen der #dungeon23-Aktion hat sich Dnalor nun dem Herzstück seines Rakshazar-Dungeon-Crawls angenommen: der Schatzkammer. Ihr findet die Beschreibung nebst Karte im neuesten Beitrag von Dnalors Fantasy-Blog.
Quelle: Dnalors Fantasy-Blog
In seiner neuesten Rezension schaut Engor auf das Abenteuer Der Götze des Affenkönigs. Dieses Szenario für Uthuria erschien als DSA-Modul für Savage Worlds. Es schneidet gut ab, allerdings betont Engor, dass es aufgrund seines Hintergrund natürlich sehr knapp ausgearbeitet ist:
»Der Götze des Affenkönigs ist ein spannend angelegtes Szenario, das allerdings nur extrem grob skizziert ist und wirklich eher als Beispiel zum Austesten der Savage-Worlds-Regeln angedacht ist. Bemerkenswert ist allerdings auf jeden Fall die Wahl von Uthuria als Schauplatz.«
– Engor in seinem Fazit
Quelle: Engors Dereblick
Für Die Schwarze Katze ist eine Regelerweiterung als Pfotenwerk erschienen. Engor hat sich Reiten und Kutschen angeschaut und sieht interessante Ideen, ihm fehlen aber konkrete Spielinhalte:
»Reiten und Kutschen beinhaltet ein paar interessante Grundgedanken zum Thema (teilweise aber in einer Wiederholung). Für eine echte Spielhilfe fehlen mir aber die entsprechenden konkreten Spielinhalte, indem nur sehr wenige Reittiere (die ich teilweise als nur sehr eingeschränkt nutzbar ansehe) und gar keine Fahrzeuge vorgestellt werden.«
– aus Engors Fazit
Quelle: Engors Dereblick
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