Stefan Will hat im Blog Norisburg den vierten Teil seiner Kolumnenreihe zu den Göttern bei DSA veröffentlicht. Thema dieses Artikels sind die Erzdämonen und andere Gegenspieler.
Quelle: Norisburg
Stefan Will hat im Blog Norisburg den vierten Teil seiner Kolumnenreihe zu den Göttern bei DSA veröffentlicht. Thema dieses Artikels sind die Erzdämonen und andere Gegenspieler.
Quelle: Norisburg
Es gibt im Ulisses-Blog eine neue Kolumne zu Die Schwarze Katze. Philipp Baas stellt darin die Ahnenfall-Kampagne vor, deren erster Teil, Stadt ohne Sonne, aktuell vorbestellt werden kann.
Quelle: Ulisses
Die dritte Kolumne der Reihe zu den Göttern bei DSA ist bei Norisburg erschienen. Stefan Will schreibt darin über die Götter der anderen Völker.
Quelle: Norisburg
Im Blog DSA-spielen.de gibt es eine neue Kolumne. Inspiriert durch das Ulisses-Video Garetien & Ritterturniere – Historienvergleich Folge 1, geht LomDomSilver auf die Unterschiede zwischen der mittelalterlichen Darstellung in DSA und dem realen Mittelalter ein.
Quellen: DSA-spielen.de, YouTube
Im Rollenspielblog gibt es eine neue Kolumne zum Jubiläum 40 Jahre DSA.
Quelle: Rollenspielblog
Michael Mingers hat eine Kolumne verfasst, bei der er Informationen zum Entstehungsprozess der Miniaturen und den Eigenschaften des Resins gegeben. Wer wissen möchte, was man den Figuren nicht zumuten sollte und wie man sie in ihrer Form vorsichtig anpassen kann, sollte sich den Artikel durchlesen.
Quelle: Ulisses-Blog
Im Norisburg-Blog gibt es die zweite Kolumne zum Thema Götter bei DSA. Thema in dieser sind die Halbgötter und weitere Unsterbliche.
Quelle: Norisburg
Im Blog DSA-spielen.de gibt es eine neue Kolumne. LomDomSilver beschäftigt sich mit der Frage, was man bei der Charakterauswahl bei DSA beachten sollte.
Quelle: DSA-spielen.de
Im Norisburg-Blog gibt es eine neue Kolumnenreihe. Thema sind die Götter bei DSA. In Teil 1 geht es um die Zwölfgötter und ihren Gegenspieler.
Quelle: Norisburg
Im englischsprachigen Blog What do you do? gibt es eine Kolumne, die sich mit einem Wechsel bei der Gestaltung der frühen DSA-Abenteuer auseinandersetzt: Der Wechsel vom ortsbasierten Abenteuer zum storybasierten.
Quelle: What do you do?
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